如何评价《辐射4》采用的creation游戏引擎
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发布时间:2022-05-30 00:36
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热心网友
时间:2024-10-26 16:16
偷跑版基本把任务清了一遍,为了避免剧透我就不谈剧情细节了。
首先新装备并不怎么新,很多装备都是以前本体拆出来的没做完的东西,以鱼叉*为代表,不过这个没什么可黑的,本体没做完的DLC补完很正常,起码新装备尤其是那个鱼叉*还是有点意思的。
作为DLC来说地图的大小还是令人满意的,能有联邦的五分之二差不多的大小吧,地点没有联邦那么密集,稀疏了不少,但是好玩的地方不多,当然这是我个人觉得好玩的,见仁见智吧,怪物也不多。
剧情简单说还是个三大势力你看谁不爽就灭了谁的选择,主线还是个辐射4主线水平,当然“辐射4主线水平”不是褒义词,充分继承了冲突/势力脸谱化,人物单薄,在最后决定前各大势力都是傻子看不见你吃两头的优良传统,不过本体主线的水平也就那样。没玩过的人看简介有点辐射3望海崖的感觉,我可以底气十足的告诉你们,这玩意比望海崖差多了。
至于支线我懒得多说了,依旧是本体水平,真不怎么样,没什么意思,还是那个去某地杀某人拿某物的标准套路,虽然所有游戏的大部分任务都可以归为这个套路,但是辐射4的这个套路太干瘪了,没有足够吸引人的剧情的支撑就只是单纯的去杀拿。
总结就是这个DLC并没有像以前在贴吧有人企图用来洗辐射4的地的时候说的那样,会是个“补足本体时间不够的遗憾,给我们带来足够有深度的剧情”的东西。而是跟我之前一直不看好的理由一样,B社讲故事的能力就那样,辐射4是彻头彻尾的没讲好不是没来得及讲,指望在这个DLC里画风突变给我们讲一个死钱水平的故事,那叫痴人说梦。
当然这个DLC客观的说还是值回票价的,它就和辐射4本体一样,是一个优秀的游戏,但是有它的列代前辈在前,这就像一个一直都能考上北大的学生给我们交了一份只能上二本的考卷。如果说它是个烂游戏显然是不客观的,但是作为我们这些一直看它交出北大水平考卷的老玩家来说,真的很失望。
又:在我写这篇答案前正好看见了新DLC公布的消息,内容是可以自己做核子可乐了,玩过新维加斯的朋友可以回忆一下一个曾经的perk,然后笑一笑就好了。