arez出品的精品动画 prophecy《彗星撞地球》是用什么软件制作的谁知道吗??
发布网友
发布时间:2022-05-30 01:21
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热心网友
时间:2023-09-13 05:00
作品是真的 你这些解释都是后来为了吸引眼球编造的
这种东西叫做DEMO 现在世界上还有一些DEMO大赛
普通的视频是通过连续不断地播放帧来实现动画效果
而一帧的大小就已经达到几M
所以这些视频文件非常大
而DEMO里面的3D画面都是即时CPU演算的
有一个不成文的规定
一个DEMO通常只有64K大小
而且DEMO自带解压程序
在程序运行的时候自动解压
另外一个减少容量的方法就是贴图的复用
一个贴图多次使用
你说的那个彗星撞地球我也有
你要的话我可以传给你
其实并没有那么好看 纹理也很粗糙
细心的话会看到 许多地方贴图都是一样的
另外一个几分钟的DEMO可能需要10个人工作一个月才能做出来
不是简简单单压缩视频就完事的
实际上,Demo程序是通过直接对显卡进行操作和计算,其中只包含一些关键帧,而中间的实现效果则完全通过算法演算出来,而且,通常情况下,Demo里面的图形都是一些比较规则的多边形,里面的图案组合往往可以重复利用,这样就大大减少了整个程序的体积。
当然,缩小体积还有最主要的一步,那就是压缩。所有Demo程序都利用了另一种名为UPX的压缩算法,这种压缩算法效率很高,甚至可以达到10%压缩比。在Demo程序运行之后,它便会自动进行解压行为,将整个映像解压到内在中,然后才开始运行。