发布网友 发布时间:2022-06-02 02:47
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热心网友 时间:2023-10-26 05:19
首先声明一点:我没有拼错本作的名称。这部系列首作事实上一开始就是叫“Nukum”,而不是后来我们所熟知的“Nukem”。
根据Apogee的说法,在当初游戏的开发过程中,有人发现Duke Nukem这个名称已被日本的一个角色给抢注了,为了避免发生版权纠纷,Apogee遂将拼写稍稍改动了一下,于是便成了“Duke Nukum”。
后来,人们又发现这其实是一个误会,“Duke Nukem”这个名字并未被正式注册,于是在Apogee发售其续作的时候,便又顺理成章地将其改回了原有的名字!
Duke Nukem首作很好地体现了Apogee的共享软件销售模式。它将游戏分为Shrapnel City, Mission: Moonbase,和Trapped in the Future! 三个部分,其中第一集就是免费发放的共享版,而要玩到其余的两集就只有向Apogee/3D Realms购买了。
这也许是共享软件历史上最成功的一个程序:当它于1991年甫一亮相,便立刻占据了共享软件Top Ten的头把交椅,而且一坐就是22个月之久。
它的剧情很简单,就是Duke阻止一个疯子科学家Proton博士妄图用他所制造的机器人部队(Techbots)统治世界的故事。游戏的方式就是不停地奔跑、不停地跳跃障碍,不停地向敌人射击,为了揪住Proton, Duke一路追到了博士的月球空间站,直到最后深入地球核心才终于拯救了未来。
如果单以系列首作的品质来衡量,也许谁都不会想到这部简陋的横向卷轴游戏会造就出如今这位最有名望的游戏角色之一。但是它却很早播下了成功的种子:比如他那招牌式的凶煞金发与粗暴个性就已经在本作中显露无疑——哪怕只是用文字的方式来表现。
游戏所运用的EGA图像尽管非常糟糕(看看公爵那满身疑似病态的暗红色皮肤就知道了),却有着极强的互动性,他能摧毁监视器、喝补充体力的饮料,还能在他的大包里放入各类*及宝物道具。
不论以哪种标准来衡量,该作的图像与声音都实在是有些惨不忍睹。这也难怪早期年代的游戏机游戏会在与电脑游戏的竞争中占据上风。不过Duke挣得了众多饭斯的支持也是不争的事实,续作的开发更是顺理成章。
游戏名:Duke Nukum
开发商:Apogee
出版商:Apogee
发售日期:1991年7月
类型:横版过关
>注意看, 本系列初作的名称叫做Duke Nukum.与现在的Duke Nukem隔一字之差.
>一身红褐色皮肤的公爵正在朝一只Techbot开火
>由于初代糟糕的图像,公爵这身暗红色的皮肤总给人一种病态的感觉
>在游戏中有各种各样补充体力的道具,图中就是这样一只喷着热气的火鸡.