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unity使用脚本添加材质球后法线贴图未及时生效

发布网友 发布时间:2022-06-01 17:04

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1个回答

热心网友 时间:2023-10-09 08:35

看你代码我就知道你至少有两处是有问题的,改成下面这样

Material mat = new Material (Shader.Find ("Bumped Diffuse"));

mat.SetTexture("_MainTex", Resources.Load ("XXX", typeof(Texture)) as Texture);

mat.SetTexture("_BumpMap", Resources.Load("XXX", typeof(Texture)) as Texture);

this.GetComponent<MeshRenderer> ().material = mat;追问已经找到原因了,需要启用一个keyword属性
EnableKeyword ("_NORMALMAP");

unity使用脚本添加材质球后法线贴图未及时生效

看你代码我就知道你至少有两处是有问题的,改成下面这样 Material mat = new Material (Shader.Find ("Bumped Diffuse"));mat.SetTexture("_MainTex", Resources.Load ("XXX", typeof(Texture)) as Texture);mat.SetTexture("_BumpMap", Resources.Load("XXX", typeof(Texture)) as Texture)...

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