发布网友 发布时间:2022-06-04 03:50
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热心网友 时间:2023-10-26 12:59
虚拟现实系统又称为虚拟现实环境,是指计算机生成的一个实时三维环境。使用者可以在这环境中“自由地”运动,观察周围的景物,还可通过各种专用的传感交互设备与虚拟物体进行交互操作。用户看到的是全彩色景象,听到的是虚拟环境中的音响,感觉(手、脚或皮肤等)到的是虚拟环境所反馈的作用力,从而让使用者产生一种身临其境的感觉。产生虚拟现实环境的方法有:
1)基于模型的方法(Modelbased Method,MM)这种方法产生虚拟环境的步骤为:
①用放置在不同地点的多个摄像机将某环境或事物记录下来;
②利用计算机的视频技术抽取出环境或事物的三维模型;
③从虚拟摄像头的视角展示获得模型。具体的做法是:获得数据→标度摄像头→分离对象→建立模型→嵌入颜色→交互回放。
2)基于图像的方法(ImagebasedMethod,IM)一般做法是:
用摄像头连续扫描周围空间来获取某一区域完整的景物图像,将获取的景物图像,通过图像处理技术,按坐标映射到图形工作站的虚拟全景屏上,用户载上头盔显示器就可以看到所摄周围景物环境。 虚拟现实系统常用设备有:三维鼠标(也称鸟标)、数据手套、数据衣、头盔显示器、立体声耳机等。对虚拟现实系统的要求除了应具有高性能的计算机系统(包括软、硬件)外,还必须有下列关键技术提供强有力的支持:
(1)能以实时的速度生成具有三维全色彩的、有明暗、有阴影、有纹理的、*真感强的景物图像;
(2)头盔显示器能产生高分辨率图像和较大的视角;
(3)能高精度地实时跟踪用户的头和手;
(4)能对用户的动作产生力学反馈。 针对路易斯·沙利文提出的现代主义设计口号“形势服从功能”(Form Follows Function),著名的“青蛙设计公司”(Frog Design)提出了“形式服从情感”(Form Follows Emotion)的设计理念。他们认为消费者购买的不仅是产品,他们也通过让人赏心悦目的形式购买包含其中的价值、经验和自我意识。日本的GK设计公司把表达“真善美”作为设计的目标,认为设计是一种把人们的思想赋予形态的工作,设计就是将所有的人造物赋予美好的目的并加以实现,优秀的设计是真善美的体现。纽约市的Cooper-Hewitt国家设计博物馆馆长助理Susan Yelavich也认为“功能现在包涵了心理和情感”。对使用者的关注,使设计从过去对功能的满足进一步上升到对人的精神关怀,尤其是对特殊人的关怀,如老年人、残疾人等。
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