加一个节点在空链和加一个节点在链头是一样的吗
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发布时间:2022-10-03 13:55
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时间:2023-10-10 15:41
加一个节点在空链和加一个节点在链头是不一样的。头节点说到底也只是一个结构变量,当然可以赋值了,但是这种操作没有意义。头节点的存在只是更好的管理链表,并不参与数据结构的调整。
头结点的数据域可以不存储任何信息,头结点的指针域存储指向第一个结点的指针(即第一个元素结点的存储位置)。头结点的作用是使所有链表(包括空表)的头指针非空,并使对单链表的插入、删除操作不需要区分是否为空表或是否在第一个位置进行,从而与其他位置的插入、删除操作一致。
折叠编辑本段常用方法
建立单链表的常用方法有两种。下面以顺序存储为例来叙述。
(1) 头插法建表
该方法从一个空表开始,读取数组a中的字符,生成新结点,将读取的数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头上,直到结束为止。算法如下:
void CreateListF(Snode *&L, ElemType a[], int n)
{ Snode *s; int i;
L = (Snode *) malloc(sizeof(Snode));
L->next = NULL;
for (i=0; i
1;i--)可让节点次序与原数组元素顺序相同。
{ s = (Snode *)malloc(sizeof(Snode));
s->data = a[i];
s->next = L->next;
L->next = s;
}
}
(2) 尾插法建表
头插法建立链表虽然算法简单,但生成的链表中结点的次序和原数组元素的顺序相反,若希望两者次序一致,可采用尾插法。该方法是将新结点插到当前链表的表尾上,为此必须增加一个尾指针r,使其始终指向当前链表的尾结点。算法如下:
void CreateListR(Snode *&L, ElemType a[], int n)
{ Snode *s, *r; int i;
L = (Snode *) malloc(sizeof(Snode));
L->next = NULL;
r = L;
for (i=0; i
{ s = (Snode *)malloc(sizeof(Snode));
s->data = a[i];
r->next = s;
r = s;
}
r->next = NULL;
}
折叠编辑本段作用
头结点是链表里面第一个结点,他的数据域可以不存放任何信息(有时候也会存放链表的长度等等信息),他的指针区域存放的是链表中第一个数据元素的结点(就是传说中的首元结点)存放的地址。
1、防止单链表是空的而设的.当链表为空的时候,带头结点的头指针就指向头结点.如果当链表为空的时候,头结点的指针域的数值为NULL.
2、是为了方便单链表的特殊操作,插入在表头或者删除第一个结点.这样就保持了单链表操作的统一性!
3、单链表加上头结点之后,无论单链表是否为空,头指针始终指向头结点,因此空表和非空表的处理也统一了,方便了单链表的操作,也减少了程序的复杂性和出现bug的机会 。
4、对单链表的多数操作应明确对哪个结点以及该结点的前驱。不带头结点的链表对首元结点、中间结点分别处理等;而带头结点的链表因为有头结点,首元结点、中间结点的操作相同,从而减少分支,使算法变得简单,流程清晰。对单链表进行插入、删除操作时,如果在首元结点之前插入或删除的是首元结点,不带头结点的单链表需改变头指针的值,在TurboC算法的函数形参表中头指针一般使用指针的指针(在C++中使用引用&);而带头结点的单链表不需改变头指针的值,函数参数表中头结点使用指针变量即可,对初学者更易接受。