发布网友 发布时间:2022-10-05 04:26
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热心网友 时间:2023-10-17 02:27
玩家能够在《刺客信条:起源》全3D的互动式古埃及世界中自由漫步,没有战斗、故事剧情或时间上的*。从亚历山大到孟菲斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到法尤姆绿洲,玩家将在丰富的古埃及历史中感受到前所未有的沉浸感。
探索模式共有75个观光点,由历史学家和埃及考古学家所制作,被划分到不同的分类中,可让玩家从游戏中学习和了解古埃及文化。
介绍
由场景本身提供引导。即探索的驱动力是场景本身的一部分(比如高塔,山峰,狼烟)而非任务驱动或玩家本身的惯性思维驱动。
由场景本身提供障碍。地图应精心布置以让玩家到达每一个预定目的地皆要煞费功夫而不是无脑跑路。
由场景本身提供奖励。到达玩家因场景的吸引而预设的目标后的奖励,不是简单的宝箱或是触发支线剧情,而是柳暗花明又一村,即发现之前因障碍而无法看见的新的场景吸引点。