帝国时代地图编辑问题!
发布网友
发布时间:2022-09-27 13:36
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热心网友
时间:2024-12-01 12:08
方法是:设置第三方
本来想让第二方玩家拥有的单位,在画地图的时候全部画成第三方(电脑控制)
然后用触发事件,设置条件为计时器30秒,结果为第三方的单位全部转移所有权给第二方
另外注意任何一方如果一个单位单位都没有的话就会失败,故应当给每一方至少一个单位,比如一座城堡或一个农民;如果又不想让他看见自己拥有这个单位,常用的做法是把他的这个单位放到其他玩家的运输船里,然后再在计时器0时用出发事件删除这个运输船;这样他玩的时候就不能控制或看到任何单位,并且不会因此而游戏失败了
热心网友
时间:2024-12-01 12:09
先把 另一方所要控制的东西设置成你的,然后搞个改变所有权,把他所要控制的兵都改为大地之母,再搞个触发,条件:定时器:30秒,效果:改变所有权,再把他们改为了所要控制的那一方。 不过呢,尽量留个兵给那一方,否则他一开始一个兵也没就会自己死的
热心网友
时间:2024-12-01 12:09
如果对于电脑玩家的话,还可以设置人工智能。
一般的是使用完全相同的两个玩家,一个设置为“不动”人工智能(可以到翔鹰查看相关),另一个为其他。增加一个事件,使得定时器在某一时刻(30秒)改变所有权。另外注意,对于后一个玩家,要有单位留在地图上,否则会多出城镇中心和村民的
热心网友
时间:2024-12-01 12:10
NO!