发布网友 发布时间:2022-09-24 21:49
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热心网友 时间:2023-09-14 13:28
为了满足观众的机甲梦。实际上用机甲能干掉的怪兽,用制造机甲的技术制造的其他常规武器一样能干掉怪兽,机甲对怪物造成的伤害和炮弹造成的伤害本质上没有区别,机甲一拳打在怪物身上和用一个实心炮弹打到怪物身上没什么区别,机甲反而是一种作战效率极低的武器平台。但问题是,这样赤拉赤拉两三分钟就完蛋了,观众显然不愿意啊!隔着五六百公里赤拉赤拉发射导弹然后砰砰砰怪兽完蛋,固然更接近现实,但是就没有快感了啊!一个巨大的钢铁怪物撸一个大怪兽,对于大多数人,两个面对面互掐在带劲。近距离就会有很多东西体现,比如双方互砍,然后某某机智的躲过去,又趁机戳对方一下之类。观众似乎也喜欢看的某某被打飞出去砸碎N多墙,然后爬起来继续搞。这样大家就有更多时间和机会为好人着急。很多时候那些近距离战斗都是好人被坏蛋打的快要死了,这时候救兵突然赶到,干掉坏蛋。而且这样双方的武器就能更好的秀给大家看,而不是几个火箭腾空而起然后各种爆炸。挥大刀啊,用各种斧子砍人家都是很带感的。热心网友 时间:2023-09-14 13:28
为了满足观众的机甲梦。实际上用机甲能干掉的怪兽,用制造机甲的技术制造的其他常规武器一样能干掉怪兽,机甲对怪物造成的伤害和炮弹造成的伤害本质上没有区别,机甲一拳打在怪物身上和用一个实心炮弹打到怪物身上没什么区别,机甲反而是一种作战效率极低的武器平台。但问题是,这样赤拉赤拉两三分钟就完蛋了,观众显然不愿意啊!隔着五六百公里赤拉赤拉发射导弹然后砰砰砰怪兽完蛋,固然更接近现实,但是就没有快感了啊!一个巨大的钢铁怪物撸一个大怪兽,对于大多数人,两个面对面互掐在带劲。近距离就会有很多东西体现,比如双方互砍,然后某某机智的躲过去,又趁机戳对方一下之类。观众似乎也喜欢看的某某被打飞出去砸碎N多墙,然后爬起来继续搞。这样大家就有更多时间和机会为好人着急。很多时候那些近距离战斗都是好人被坏蛋打的快要死了,这时候救兵突然赶到,干掉坏蛋。而且这样双方的武器就能更好的秀给大家看,而不是几个火箭腾空而起然后各种爆炸。挥大刀啊,用各种斧子砍人家都是很带感的。