发布网友 发布时间:2022-09-24 08:27
共1个回答
热心网友 时间:2023-09-12 09:14
呃,像知道很多了。只是自己还不是很清楚。游戏的可玩性有多方面的。尤其在DX10中过分强调的画面质量,也属于游戏的可玩性之一。你说的游戏情节是重要的一环。如果你是设计游戏的。那么具体会更多。首先,游戏分多种。比如RPG类型(像仙剑奇侠传),即时战略类型(魔兽争霸,星际争霸),射击类型(CS),生活模拟类型(模拟人生)等等。每个游戏的可玩性的评价都不一样的。像RPG这类型的,最重要的就是故事情节了。而即使战略讲究的是平衡性。模拟类型讲的是真实性。这些都属于游戏的可玩性的。所以,你要说什么游戏具有什么样的可玩性。要从游戏中分析,这些游戏适合谁玩。热心网友 时间:2023-09-12 09:14
呃,像知道很多了。只是自己还不是很清楚。游戏的可玩性有多方面的。尤其在DX10中过分强调的画面质量,也属于游戏的可玩性之一。你说的游戏情节是重要的一环。如果你是设计游戏的。那么具体会更多。首先,游戏分多种。比如RPG类型(像仙剑奇侠传),即时战略类型(魔兽争霸,星际争霸),射击类型(CS),生活模拟类型(模拟人生)等等。每个游戏的可玩性的评价都不一样的。像RPG这类型的,最重要的就是故事情节了。而即使战略讲究的是平衡性。模拟类型讲的是真实性。这些都属于游戏的可玩性的。所以,你要说什么游戏具有什么样的可玩性。要从游戏中分析,这些游戏适合谁玩。