小白求教 c4d 大佬,扭曲为什么会这样?
发布网友
发布时间:2022-04-23 03:31
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热心网友
时间:2023-10-13 09:46
第二个需要“匹配到父级”!and“坐标轴不对”!
热心网友
时间:2023-10-13 09:46
第一个,是不是因为那个小的模型加了细分曲面?你关掉了再试试,第二个应该是坐标轴的问题,你调整一下坐标轴。
c4d样条扫描了之后扭曲(如图),请问大佬们这个怎么解决?
对称的东西,只做一半就可以了,甚至做1/4。
c4d渲染崩溃,有大佬知道是什么原因吗?
检查系统要求,确保GPU、RAM和CPU性能满足Cinema 4D推荐标准,避免崩溃。使用受支持的显卡,至少需16GB RAM,推荐AMD或NVIDIA专业3D显卡,Intel GPU需至少16GB RAM。解决macOS上Cinema 4D S26运行Rosetta导致崩溃问题,注意Rosetta仅支持最高SSE指令集的Intel CPU,M1设备需等待后续更新支持。提升Cinema 4D渲染...
c4d纯小白求教
你这个问题,最大的可能是你自己软件出错了,其实C4D的版本和来源如果不对的话,软件往往也会出问题,尤其经常出现破面这样的错误,还有一个可能是你电脑的操作系统出现错误导致软件错误,那你可以先把软件关掉,用“电脑管家和360”把系统漏洞这些查一遍;然后如果系统没问题而错误依然存在的话,那就得重...
问下大佬们C4D建模的问题?
这步很关键,选择线模式这个边缘,快捷键UL,右键倒角,让它的边缘变成一个弧形,看图片右侧的参数自己调一下,上面那个边也是一样。↑ 选中上面部分,向上拖拽,让上面变细↑ 按键部分新建一个圆柱体,按键上面的符号,你可以用AI画一个导入进来,也可以在这里用一个圆弧和一个直线画出来,然后用挤压。
c4d的局限与houdini
C4D拥有Bones、NURBS和简单有效的灯光选项,基本变形参数(扭曲、弯曲),近乎完美的材质通道,使得C4D在建模渲染方面非常容易。C4D的缺点也很明显,C4D渲染比较浪费时间与成本。现在渲染都选择桌面云,方便快捷 houdini的程序化效果非常棒,C4D在特效方面有局限性,但houdini没有,最重要的是Houdini能够精确的...
有没有大佬知道C4D物体跟随移动用表达式XPresso控制不出错?
在Cinema 4D中,使用XPresso来控制物体的位置和旋转是一个强大的功能,但是需要一定的逻辑和理解来正确设置。你想要实现的效果是:一个圆柱体向上增长,同时一个矩形跟随圆柱体的移动,但不受圆柱体增长的影响。首先,确保你已经有了一个圆柱体和一个矩形。然后,使用约束标签将矩形绑定到圆柱体上,并设置...
C4D大佬们,为啥左边的玻璃物体会反射中间的物体呀?
这个和你渲染的摄像头视角有关,这个反射是真实模拟的。可以转动下视角,或者移动下场景中的物体位置。
大佬们正版的c4d得多少钱啊?
正版C4D的价格目前大约在一万多元,服务期限通常为一年,未提供永久买断选项。如果你提供的截图显示的是永久版本,那可能是误解或特例。在中国区域,最大的总代理是神马,其次北京八方在线科技有限公司也较为知名,两者皆拥有齐全的资质,提供可靠保障。建议您进一步了解详情。
c4d绝对尺寸为什么是灰色的,怎么改啊?
你是在面模式,吧模式调成正常的,左边栏最上面
哪位大佬告诉一下C4DOC渲染完之后有块灯光反射的白色区域怎么去掉_百度...
如果说是区域光在材质上的反射投影,可以看看灯光OC标签里面--灯光设置页签--漫射可见/折射可见,去掉勾选。一般来说,灯光位置与材质面平行是打光大忌,摄像机无论在哪个方向,材质都会反射区域光。且面光大多不能凸显透视,模型本身无法凸显重点。