发布网友 发布时间:2022-04-23 04:04
共9个回答
热心网友 时间:2022-07-08 09:47
显卡,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
在游戏过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。
扩展资料:
FPS想要高的2个因素:
1、CPU快,CPU够快,所谓够快就是足够运算你画面的信息量。
2、内存大,CPU运算完后通过内存交给显卡三显卡快显示渲染运算后显示出来一般人会说显卡好就可以了。那是因为他的CPU足够处理。如果他玩一款他的CPU处理不过来的游戏那他就会卡,跟显卡没关系。
参考资料:百度百科-FPS
热心网友 时间:2022-07-08 11:05
在保证网络畅通的情况下,显卡和cpu都会影响帧数,掉帧的情况有两中,一种是最常见的也就是显卡带不动游戏,飞速运转发热太大,为了保护显卡所以会降低显卡的运算速度产生掉帧。第二种则是驱动问题,去官网找个公版驱动就可以解决。cpu同理。热心网友 时间:2022-07-08 12:39
付费内容限时免费查看回答造成游戏掉帧卡顿的原因有如下5个:1、电脑硬件配置无法满足游戏的推荐配置要求,导致游戏无法流畅运行;2、电脑散热性能较差致使CPU和显卡的温度过高,为保证主板安全,电脑会进行降频,从而导致游戏出现卡顿和掉帧现象;3、电脑同时开启了多个应用程序或进程,使得CPU、显卡、内存占用过高从而导致游戏掉帧卡顿;4、显卡驱动安装有误或者没有及时更新导致的游戏卡顿;5、部分游戏本身存在优化问题,也会出现卡顿和掉帧的现象。
热心网友 时间:2022-07-08 14:31
我有跟你想法一样 就是想爽爽所有的游戏 我的个人观点:要是玩游戏的话 高U+低显是行得通的 品牌机多数都是这么配的 买回家 多数游戏一样玩的 帧数也不低 原因:因为运行游戏CPU处理文件后会把需要显卡处理的文件送给显卡 然后显卡把送来的文件进行处理后在和CPU处理的文件合在一起送到显示器上 我们就看到了 所以显卡要是慢了就会严重影响帧数 但是无论什么 要是CPU不够用的话什么就都别提了 所以我认为帧数是CPU第一控制的 CPU的快与慢起到最重要的作用 然后说的显卡 如何游戏不追求特效的话 低端是绝对可以的 品牌机已经有几十年的历程了 不开特效 不开高分辨率那么显卡处理的文件就会很少 低端显卡的性能也有限 速度方面也不会成为瓶颈 不过还是不要买太低的 因为现在很多游戏根本没有特效全关的功能 只是全都开到最低 以保证游戏的画质 但又没有精简版的 所以还是不要买太垃圾的显卡 至于买什么样的显卡的话 建议你还是看看现在品牌机的一些配置 自己我决定吧 个人建议 希望帮助热心网友 时间:2022-07-08 16:55
显卡~热心网友 时间:2022-07-08 19:37
你这问题太笼统了,得具体什么游戏,高端CPU是多高,低显卡是啥型号啥级别的,才能判断.如果是*级游戏,1500元以上CPU和200元显卡,全关效果应该能玩,但也不会很流畅,因为游戏主要看显卡,其次才是CPU和内存,再高的CPU,显卡不行完全没戏. 现在全世界公认的完美流畅帧数FPS=60,60帧是最完美的,低于就差了,太高也不行,很多游戏都有*在60最高,如果高于60,可能就是游戏的问题或者没开垂直同步,太高也不大好,因为不能保持,总会掉帧,游戏一会帧高一会帧低,就不大流畅了,所以恒定60帧是最完美的流畅.热心网友 时间:2022-07-08 22:35
一般说来,在游戏的表现上面,显卡最重要,内存和CPU在其次,热心网友 时间:2022-07-09 01:49
显卡。热心网友 时间:2022-07-09 05:21
可行。