发布网友 发布时间:2022-04-23 02:36
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热心网友 时间:2023-06-24 13:38
flash时间轴有三个主要组件,分别是图层、帧和播放头。
文档中的图层列在时间轴左侧的列中。每一个图层中包含的帧,就会显示在该图层名字右侧的一行当中。时间轴顶部的时间轴标题指示了帧的编号。播放头指示的是当前在舞台中显示的帧。当在播放Flash文档的时候,播放头就会从左向右的通过时间轴。
扩展资料:
Flash时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内,播放的图层数和帧数。其实它和胶片一样,Flash的文档也会将时长分为帧。图层就好像是堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每一个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。
当时间轴的状态,显示在时间轴的底部,它指示所选帧的编号、当前的帧频以及到当前帧为止的运行时间。在Flash播放动画的时候,将会显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地计算和显示动画,那么问题就在于,该帧频就有可能与文档的帧频设置不一致了
热心网友 时间:2023-06-24 13:38
由图像帧组成。
图像帧是组成视频的最小单位。对于 H.264 协议来说,例如:I 帧、P 帧、B 帧等等,实际上都是把图像这个概念具体化和细小化了。在 H.264 里提到的“帧”通常就是指不分场的图像;一幅图像根据组成它的片类型来分,可以分为标准“表7-5”中的 8 种类型。
平常应用中所最常见到的其实是这些类型的特例。例如:平常所谓的“I 帧”和“IDR 帧”,其实是 primary_pic_type 值为 0 的图像,平常所谓的“P帧”其实是 primary_pic_type 值为 1 的图像的特例,平常所谓的“B帧”其实是 primary_pic_type 值为 2 的图像的特例。
扩展资料
时间轴是Flash的一大特点,在以往的动画制作中,通常是要绘制作出每一帧的图像,或是通过程序来制作,而Flash使用关键帧技术,通过对时间轴上的关键帧的制作,Flash会自动生成运动中的动画帧,节省了制作人员的大部份的时间,也提高了效率。
在时间轴的上面有一个红色的线,那是播放的定位磁头,拖动磁头也可以实现动画的观察,这在制作当中是很重要的步骤。flash动画是时基动画(区别于流程动画),它的动画是随着时间的进行而展开的。
热心网友 时间:2023-06-24 13:38
flash时间轴的组成部分如下图。
热心网友 时间:2023-06-24 13:39
由帧和图层组成追问不对,我学过,不过忘了,反正不对
热心网友 时间:2023-06-24 13:40
flash时间轴由(帧)组成追问2个空追答时间轴就是由帧组成的 没有第二个东西
出题*脑短路了才会设定两个空