发布网友 发布时间:2022-04-23 03:18
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热心网友 时间:2022-05-08 00:31
具体步骤如下:
1、合并六面的中心四格,先从一面中心四格开始,利用旋转将同色两格连在一起移动比较容易,转好一面中心四格后。
转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对,必须先记得各面颜色的相对位置。
2、合并棱块,按公式MD R F' U R' F MD'转动,如图所示即可。
3、用三阶转法完成大部分,将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转,最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
4、处理特殊情况,此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现,共可分两类,换两个对面棱块,公式二是MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2。
热心网友 时间:2022-05-08 01:49
具体方法如下:
1、四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式。
转中心四格,先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
2、注:2表示转二次。转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
3、合并棱块:
公式一:MD R F' U R' F MD'。要配对的是相对平行的。
4、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
5、处理特殊情形:
此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2。
以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。
翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2。
6、公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。