发布网友 发布时间:2022-04-23 09:26
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热心网友 时间:2023-10-02 13:35
在UG中边倒圆、面倒圆、软倒圆的区别:
1、应用范围不同:边倒圆用在实体,面倒圆用在片体也可用在实体上,软倒圆就是面倒圆 属于几个片体之间的倒圆角。
2、形态不同:边倒圆是一个正方体,以一条边为中心,呈对称进行倒圆。面倒圆是 两个台阶,通过面倒圆直接将上层台阶的顶面与下层台阶的右面进行倒圆。
面倒圆可以在两组分离的实体/片体之间建立圆角并且所选曲面可以不相邻和(或者)一个不同实体的一部分。
软倒圆是道理同边倒圆.只不过不是对称倒圆。
3、操作方式不同:面倒圆墙面可以自动修剪,并可以与圆角连成一体。不过面倒圆只能在一组曲面上定义相切线串。
而软倒圆在相邻的两组曲面上均要求使用相切线串(相切线串可以是曲线或边,但两者不能混用)。软倒圆与其相邻曲面可以采用两种光滑过渡方法。
4、数值不同:面倒圆圆角半径可以是常数,按规律变化,或相切控制。软倒圆是十分自由的,是选相切曲线决定的。
扩展资料:
UG可以建模(三维造型、CAD)、分析(CAE,机构运动分析、有限元分析等)、制造(CAM,自动编程)和其他一些专业设计和分析模块(比如模具、布管等等)。
当然还有产品数据管理即PLM的功能,它是行业里功能很强大的一个高端软件。
UG的作用具体如下:
1、辅助设计 辅助分析 辅助制造。
2、辅助设计就是建模,制图。可以出工程图纸。
3、辅助分析就是查看装配有没有问题,建模是否出错,还有分析该物体的物理属性。
4、辅助制造就是可以打样出模。 可以用数控机床出样品。
参考资料:
百度百科-UG
百度百科-机械制图
热心网友 时间:2023-10-02 13:35
边倒圆 : 一个正方体,以一条边为中心,呈对称进行倒圆.
面倒圆: 两个台阶,通过面倒圆直接将上层台阶的顶面与下层台阶的右面进行倒圆.
软倒圆:一个正方体,以一条边为中心,.只不过不是对称倒圆,
边倒圆的工作方式类似于一个沿着边滚动的球,与相交于该边的面保持紧贴,并使用半径值对面应用圆形或圆角。倒圆球在面的内侧滚动会创建圆形边缘(去除材料),在面的外侧滚动会创建圆角边缘(添加材料)。
面倒圆是在选定的实体面或曲面之间添加的圆角面,圆角横截面形状可以是圆形,二次曲线或规律控制的。
面倒圆是可以控制圆角尺寸的。而软倒圆是不可以她会根据曲面自动生成一个圆角,一般在工业设计中才用。
扩展资料
UG提供4种圆角工具: Edge Blend (边圆角) Face Blend (面圆角) Soft Blend (软圆角) Styled Blend (艺术圆角)。
Face Blend只能在一组曲面上定义相切线串,而Soft Blend在相邻的两组曲面上均要求使用相切线串(相切线串可以是曲线或边,但两者不能混用)。
Soft Blend与其相邻曲面可以采用两种光滑过渡方法 Match Tangent:切矢连续。只与相邻曲面的切矢连续,这种情况下, 圆角的横截面的外形是椭圆形。
Match Curvature:曲率连续。切矢和曲率都连续,这种情况下,有两个 外形控制参数,Rho 和Skew。 Soft Blend必须使用脊柱线。
热心网友 时间:2023-10-02 13:36
边倒圆 : 一个正方体,以一条边为中心,呈对称进行倒圆.(比方r10:x轴是10.z轴是10)
面倒圆: 两个台阶,通过面倒圆直接将上层台阶的顶面与下层台阶的右面进行倒圆.(软件直接把空出的那)
软倒圆:道理同边倒圆.只不过不是对称倒圆,(比:x轴10,z轴20
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热心网友 时间:2023-10-02 13:37
边倒圆是实体边界倒圆