DNf70级以后弹药厉害吗??
发布网友
发布时间:2022-12-15 06:14
我来回答
共3个回答
热心网友
时间:2024-12-05 02:54
不厉害,弹药的唯一出路就是远古2大狙子弹套+威力套(用子弹套开狙,然后换威力套射击),事实就是弹药除非用+15否则就只能用远古2大狙,否则打boss输出不够.,弹药缺什么?打boss能力,打小怪爆炎弹各种大范围技能很爽,但打boss时要这么大范围有什么用?基本所有技能都是范围扩大的话威力一般也要下降,所以弹药打boss输出很低,而所有堆得爆发方法里 性价比最高的就是远古2大狙了。
C4*18190的威力而已,不是多高,满级移动射击7000%,配合死左锐眼15750%,光百分比就已经接近18190了,你真的觉得他很高?真的,不要以为18190多高。弹药还是靠大狙吃饭,满级大狙一发子弹8400威力,5发子弹就是4W威力,一套远古二15发子弹,12W威力,配合威力套威力加倍也就是24W威力,根本就不是C4能比的,弹药所有技能就属大狙最强。
至于EX技能,给力个毛,现在爆炎弹给力?你比比是锐眼+远古+空射的爆炎弹伤害高,还是漫游开死左吃锐眼一个移动射击威力高,只要武器+10以上移动射击威力是你3倍都不止,爆炎弹27秒CD,移动射击15秒冷却,爆炎弹除了范围大些,其他完败死左,就算多一次爆炸也提升不了多少伤害。弹夹扩充加子弹,知道弹药缺的是什么?不是子弹是爆发!当年第4章(*手未改版前)弹药为什么N()B因为爆发,当年爆炎弹只有7发子弹,但7发子弹伤害抵得上现在20发子弹伤害?恩,你说有什么区别,我问你你射7发子弹要几秒?无论是手弩自动2梭子不到就射完了,最多5秒罢了,20发子弹呢?差不多4梭子子弹才能射完,打boss时上哪找时间给你射完4梭子的时间?空射为什么好?因为可以空中射,空中射击安全,有时间让你射完所有子弹。但本身空中射击就有时间*,现在的子弹也缺不到哪去,对爆发力提升很低,至于EX地雷,伤害不是多高,只能算个控场吧。EXC4还是不错,但也算不上一流EX技能。
至于减速,终究只是一个控场罢了,弹药就是一个全能(这是好听,说白了就是混合),有物理技能(散弹,C4,大狙),有魔法技能(子弹,手雷,地狱/光子),有固伤技能(大狙,C4,爆炎弹爆炸部分),有百分比技能(地雷,散弹,爆炎弹子弹部分),有输出技能有控场技能,你不能说他是物理职业,也不能说它是魔法职业。什么都有,注定什么都不精通,你强化提升百分比部分,那固伤部分伤害就太低了,除非你强化到你几个百分比技能天下无敌的地步,固伤技能也一样,所以收益远远比不上其他职业,比如同是*系职业,同样的2000RMB你投在漫游可以获得一个单刷所有图(异界除外)的超强力漫游,投在弹药身上刷某些难得图你还是很难过去。综合的来说基本70版本无论是物蛋还是魔蛋或者物魔双修蛋都是个三线职业,物蛋稍微好些(前提还是远古2)追问太复杂了看不懂!不过你告诉我弹药70级以后是不是全地下城最烂的一个就好!!!!
追答没远古2大狙不算最烂也算倒数,有的话是中上
热心网友
时间:2024-12-05 02:54
依然很强大
70级版本主要是EX技能出来了,弹药的EX是
主动——EX闪击地雷(男女相同):地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。
EX C4远程*(男女相同):和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4*了。
被动——EX散弹*:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。
EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。
EX爆焰弹:攻击增强,子弹数增加,命中爆炸3次
EX冰冻弹:冰冻等级增加,攻击增强,子弹数增加
弹药的爆炎弹是什么样就不说了,3次爆炸是什么效果可以想象一下,再加上EX弹匣扩充,基本上能秒掉(其实现在就可以)
EXC4 先讲普通的C4
首先来介绍一下减速:14级C4上面写的是减速40.5%(顺便说下13级是38.9%),而每个怪物身上最多可放置三个C4*,其减速为加叠,也就是说14级C4放三个在怪物。
身上就减了121.5%的双速,有的同学可能就惊叹了:“哇,-121.5%,那岂不是动都不能动了吗?“其实不然,所以这里我要指出一个DNF里极其容易搞混的概念:百分比。
所谓百分比,存在于各种数据中,百分比技能,攻速,移速,释放等等等等,都存在百分比.而这么多千千万万的百分比中又包含两种:1.最大值百分比2.基础值百分比。
最大值百分比:这里表达的是百分比数为最大值的百分比.举个例子:裂创,裂创特效减少20%HP就是最大值百分比,也就是把HP最大值的20%削减掉。
基础值百分比:这里表达的是百分比数为基础值的百分比.举个例子:攻速,移速,释放.当这三速为+0%时并不是无法攻击,无法移动,无法释放,而是达到-100%才能够完全
无法攻击,移动,释放.特别是移速,鼠标放在移速上可以看到具体数值,当+0%时为角色基础移动速度.每提高1%是提高基础值的1%,而不是最大值的1%。
虽然说的有点远,不过重点要来了.C4的减速是基础值百分比,而不是最大值百分比.如果无法理解就再举个例子:
总移速基础移速C4的百分比。
某玩家50%移动速度,具体数值为1200(只是假设...),那么其基础移动速度为800,被上了三个14级C4后,移速为:1200-(800*121.5%)=228。
而非1200-(1200*121.5)=-258
因为BOSS级别的怪物攻移速也不可能为+0%,所以要让三个C4完全定住怪物基本上是不可能的(除了小怪),但是,被上了三个C4后的效果那可是相当明显,大大地增加了玩家的容错率。
其次为伤害,14级C4每颗为3638点固伤,对付单个怪物也就是3638*3=10914对付群怪就是3638*5=18190而且CD非常之短,只有15秒
600力量炸牛王在5000左右
现在EXC4是什么效果 放一下就是一大片,伤害也很可观,起爆……
附赠视频http://v.game.sohu.com/v/1/20011/83/ODM5OTcx 注意光之骑士那段
热心网友
时间:2024-12-05 02:55
厉害追问能不能说一下理由