9.25兽王那几个技能盟触发践踏
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发布时间:2022-12-13 02:33
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时间:2024-11-13 19:07
魔兽世界9.0法夜兽王猎盟约触发机制解析,内容拆分成了单体和AOE两块,以供玩家参考。
法夜兽王流星触发机制
单体触发机制
1、每一次直接伤害,能触发一次流星,兽王猎人本体可以触发流星的伤害为,倒刺,眼镜蛇,杀戮,红人直伤,多重射击
2、兽王宝宝也可以触发流星伤害,可以触发的技能为践踏
3、实际测试下来,一发倒刺后,猎人本体可以触发一次流星,主宠物践踏再次触发流星,副宠物已经不再能触发流星
4、也就是说单体环境下,默认一发倒刺带出2流星
伤害统计截图

AOE触发机制
1、每一次直接伤害,能触发一次流星,兽王猎人本体可以触发流星的伤害为,倒刺,眼镜蛇,杀戮,红人直伤,多重
2、兽王宝宝也可以触发流星伤害,可以触发的技能为践踏
3、每一次的直伤,都可以对范围内所有被标记的敌人触发全量的流星伤害,打个比方,加入被蓝色标记的敌人有5个,那么一次触发,对5名敌人全部造成流星伤害
4、根据12月1日的热修,已经实际的测试,现在只是副宠物不能再触发流星,但是主宠物的触发机制依然存在,但是楼主用三目标测试了几次,本体+主宠物合记,一次倒刺触发5次,因为缺少5目标的木桩,只能以此做些推断
5、主宠的践踏触发的是对所有被标记敌人的全量流星伤害,不管被标记的敌人数量
6、以三目标举例,一发倒刺,触发流星数量=3(本体倒刺)+3(主宠践踏),奥格的3目标木桩有些问题,反复试了几次都是5流星,我后面去野外拉了5个怪测试了下,一发倒刺10流星,2发20流星
7、实际的公式应该是:2N,(0<N<=5)
奥格木桩伤害统计截图,3目标,1发5流星,2发10流星
伤害统计截图,5目标两发倒刺20流星

BUILD输出思路概述,单纯抛砖引玉
AOE思路
1、这块我自己还没有过多精力去研究,但是SIMC,herodamage都是法夜兽王单体,AOE占优
2、配合血之气息,红人直接送两倒刺,如果满倒刺进法夜,配合红人送2倒刺,直接就是4倒刺,法夜持续15秒,倒刺充能12秒,等于盟约期内4倒刺
3、5目标情况下,就是55发倒刺,再配合红人,杀戮,眼镜蛇这种直伤技能,也为兽王提供了大量的爆发