魔兽世界怎么老是卡0.5秒
发布网友
发布时间:2022-11-27 20:14
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热心网友
时间:2023-10-18 13:32
卡0.5秒一般都是犹豫网络延迟引起的
在国服基本不可避免
热心网友
时间:2023-10-18 13:32
因为暴雪为了避免再出现一秒7冰*这种GCD修改,将GCD判断移到服务器上进行了,所以现在的技能释放判断有个“技能序列”:
1、当前施法中,你点击其他法术,不会打断当前施法,而是保存在技能序列中,本次施法结束后会判断是否GCD结束且该法术CD结束,然后释放
2、技能序列中仅会保存一个法术,即在当前施法未结束前你最后一次所点击的法术,也就是说你读冰箭时,先按了4次冰*,却在最后0.1秒时按了冰环的话,冰箭读完会释放冰环。但是,注意,如果你施放冰箭需要2秒。而你在读冰箭后的0.1秒就按了一次冰*,然后双手离开键盘,最后冰箭放完还是会跟出一个冰*,因为他在“技能序列”序列中。
3、网络延迟会导致玩家对施法时间判断出现误差,比如我SM开了YY之后电球0.9秒,熔岩0.7秒,算上平均延迟0.3秒,屏幕上的施法条其实很难准确表示当前状态的,刚改版不熟练的时候我SM经常是按着熔岩放闪电箭……循环全乱套……多适应一下就好了,不过还是会有影响,尤其是对卡GCD的职业,瞬发技能多的职业,比如防战LR痛苦术士,影响更大。而对本来网速不好的人影响最大。
4、冰箭2秒的时候冰环还剩1.5秒CD,这时候按下冰环,冰环保存于技能序列中,冰箭读完,冰环是能放出去,因为冰环在技能序列中时CD也会正常转,冰箭放完CD冷却了正好会放出去。这至少对于SM和LR更重要,因为闪电箭和稳固读条时熔岩和奇美拉啥的肯定是块转完了,因为网速问题,等转完再按肯定影响输出,会预判法术冷却的玩家,有了法术序列输出会省事不少。
总的来说其实就是一个GCD机制的变动引起的,少了一个BUG,多了一个序列系统,增加了玩家对技能的熟悉与判断的考验。
热心网友
时间:2023-10-18 13:33
FWQ的问题