发布网友 发布时间:2022-04-23 08:58
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热心网友 时间:2022-05-08 16:53
天涯明月刀手游公测,连续多天霸榜,成了热度最高的手游之一。作为天涯明月刀端游衍生出来的手游,它并没有完全依照端游的设定。比如说技能方面,端游十几个技能,手游界面是放不下的。于是就进行了合并和更改,有了现在的手游玩法。另外在剧情上,也出现了相应的变化,跟端游并不一致。
1、技能数量方面技能方面端游随便一个职业,十几个技能。可手游不同了,界面有*。你十几个技能放在一起,玩家看到满屏都是技能,这肯定是不行的。于是技能进行规划、整理,只留下了具有特色的。至于其他技能,衍生出了其他玩法。一般是附带在普攻连招当中,比如说神威职业。背水后的普工,是强控制下的云龙五现。利用普攻衔接的方式,保留了被删除的技能元素。毕竟手机不是电脑,*比较大。
2、新增技能除了原来的技能被删除之外,手游也是要更新的。完全化的搬运到手机上,并没有什么新意。新增的技能像是格挡,玩家在受到攻击的时候,使用格挡能够产生反击状态。理念国外还有解控、普攻连招、轻功等,都有了相应的变化。我们都知道端游轻功有内息设定,这一点在手游就发生了变化。而翻滚也变成了独立的技能,并且拥有了CD。很多习惯端游的玩家,可能会对翻滚难以适应。
3、剧情天刀手游并没有对端游的剧情进行复刻,而是开展了全新的故事。剧情设定在公子羽的青龙会被覆灭之后,玩家的身份发生了变化。很多端游中的故事,都无法在手游中体会到。当然也不是完全改变,还有很多东西是一样的。比如说衣服、氪金元素等,这些还是游戏的特色。
热心网友 时间:2022-05-08 18:11
1. 手游定位:制作人对此解释道,他认为天涯明月刀手游作为一款MMORPG手游,本质和核心吸引力依然是恢弘拟真的世界感、角色扮演的代入感、基于多人互动的虚拟社会性、持续而多元化的个人养成路径和目标,再加上具备一定可重复乐趣的玩法。几者有机融合,并且构成一个可持续演进,数月、乃至数年依然具备可玩性和用户粘性的高度综合性的互动娱乐产品;4. 场景变化:制作人表示天涯明月刀手游中有多张大世界场景,包括有特色的主题场景,同时制作组也完整开发了昼夜、气候、季节等变化,致力于带给玩家更多的多样性和不同的艺术感受,制作人同时表示手游中每一个场景对他们来说都是一个独立的艺术品,它们代表了不同的设计需求,承载着不同的创作方法,同时也在契合着玩家不同的审美诉求。热心网友 时间:2022-05-08 19:46
并没有太大的区别,游戏的角色和玩法基本上都是如出一辙,但是手游版会更加便捷,这也是唯一的小小的区别。热心网友 时间:2022-05-08 21:37
区别是手游有很多的*,不像端游可以有很多玩法,而且手游的人物细节和场景也不如端游精致,画面看起来稍显粗糙。热心网友 时间:2022-05-08 23:45
一、技能数量不同,端游的技能数量比手游多。热心网友 时间:2022-05-09 02:10
感觉手游有的时候就像是单机游戏,任务也没有什么参与度,自动战斗就行了。不过手游到底是没有办法做到和端游一样的。热心网友 时间:2022-05-09 04:51
手游给玩家带来了新的体验,手游画感更好,交互体验更深,设定和剧情延续了原有的基础上又有创新,玩家更加自由。热心网友 时间:2022-05-09 07:49
玩的设备不同。手游是在手机上面玩,端游是在电脑上面玩,两者玩的装备完全不同。