魔兽争霸3地图编辑器怎么导入模型
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发布时间:2022-11-08 04:06
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热心网友
时间:2023-11-07 05:32
导入模型,首先要有现成的模型并且是mdx或者mdl格式,如果是max格式的模型的话,可以使用war3modeleditor进行转换(在地精研究院工具区置顶里面有下载)。
转换完后一个模型一般有两种文件,mdx和blp(一般技能效果模型只有mdx没有blp),前者是模型文件,后者是贴图,模型文件就直接在魔兽地图编辑器里面的输入管理器中导入即可,贴图也是直接导入但是要修改路径,像一楼说的把默认路径前面的一大堆删掉只是一般情况,其实大部分模型的路径还没这么简单,比如你下一个模型里面有一个texture文件夹,这个文件夹里面还有贴图,这几个贴图的路径就是texture/。。。。。包括还有不少路径很怪的模型,楼主可以下载一个贴图路径查看器,同样在地精研究院有下载,这个查看器就很方便了,这样的话一般只要是mdx或者mdl模型就都可以往魔兽里面导了~还有有些模型因为比较大,成功导入后要关闭一次本张地图才能正常使用~有些人就以为这个模型不能使
热心网友
时间:2023-11-07 05:32
按照他的方法,就是把前面的war3imported/删了 就可以了,如果没用就关掉编辑器再开看看,如果还是不行的话说明模型是有问题的
热心网友
时间:2023-11-07 05:33
原因:贴图路径错误,也就是导入后blp文件的自定义路径修改错误,再没有其他原因,当然你要保证你下的模型文件是完整的。
网上很多这种转来转去的坑人经验,其实那些人自己都不懂的。
要注意的是,模型中mdx文件导入后不用修改路径,但blp文件是贴图文件,这个家伙不见得像mdx文件一导入就可以立刻使用,可能还要修改他的完整路径,而且不同模型的blp文件路径可能不同,错误的路径只会让单位模型显示一团黑影,要用一种方法确定真实的路径。
详细的方法看这里:
http://jingyan.baidu.com/article/aa6a2c1426eb4a0d4c19c422.html
热心网友
时间:2023-11-07 05:33
用模型查看器看看那个模型的MDX文件有没有问题