魔兽地图编辑器怎么导入单位模型?
发布网友
发布时间:2022-11-08 04:06
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热心网友
时间:2023-11-07 05:31
f12(打开输入管理器,导入模型)-Ctrl+I(依次导入模型、纹理),导入后你会发现
所有文件都会增加路径war3mapImported\模型(纹理)的名字.mdx(blp)
吧所有blp的
war3mapImported\
删掉
只剩下
名字.blp
例如
导入bb.blp
在里面路径为
war3mapImported\bb.blp
删掉路径后是
bb.blp
而mdx的路径有不用删
就保留war3mapImported\
,吧所有的blp路径的war3mapImported\删掉,然后保存地图
完完全全的退出编辑器
在进入地图
或者
编辑器无法认出模型。