C++函数库中,有没有函数可以将多个数组合成一个数据,类似pair???
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发布时间:2022-10-29 05:22
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热心网友
时间:2023-10-09 16:42
这个不是函数库解决的,用结构或者类
如果非要 那就用STD的lib map + vector 嵌套,那就很诡异了
热心网友
时间:2023-10-09 16:42
第一种方法:用枚举类型的enum数据类型:
如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。
举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它!
enum box{pencil,pen};//这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。
这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义!
enum box{pencil,pen};
enum box box2;//或者简写成box box2;
再有一种就是在声明的时候同时定义。
enum {pencil,pen}box,box2; //在声明的同时进行定义!
枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;)这样的写发是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作!
enum box{pencil=1,pen=2};
但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增的进行赋值操作,说到自动赋值,如果你只定义了第一个那么系统将对下一个元素进行前一个元素的值加1操作,例如
enum box{pencil=3,pen};//这里pen就是4系统将自动进行pen=4的定义赋值操作!
前面说了那么多,下面给出一个完整的例子大家可以通过以下的代码的学习进行更完整的学习!
#include <iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
enum egg {a,b,c};
enum egg test; //在这里你可以简写成egg test;
test = c; //对枚举变量test进行赋予元素操作,这里之所以叫赋元素操作不叫赋值操作就是为了让大家明白枚举变量是不能直接赋予算数值的,例如(test=1;)这样的操作都是不被编译器所接受的,正确的方式是先进行强制类型转换例如(test = (enum egg) 0;)!
if (test==c)
{
cout <<"枚举变量判断:test枚举对应的枚举元素是c" << endl;
}
if (test==2)
{
cout <<"枚举变量判断:test枚举元素的值是2" << endl;
}
cout << a << "|" << b << "|" << test <<endl;
test = (enum egg) 0; //强制类型转换
cout << "枚举变量test值改变为:" << test <<endl;
cin.get();
}
看到这里要最后说一个问题,就是枚举变量中的枚举元素(或者叫枚举常量)在特殊情况下是会被自动提升为算术类型的!
#include <iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
enum test {a,b};
int c=1+b; //自动提升为算术类型
cout << c <<endl;
cin.get();
}
第二种方法:用struct 数据类型:
在网络协议、通信控制、嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。
举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为packetA、packetB、packetC:
struct structA
{
int a;
char b;
};
struct structB
{
char a;
short b;
};
struct structC
{
int a;
char b;
float c;
}
优秀的程序设计者这样设计传送的报文:
struct CommuPacket
{
int iPacketType; //报文类型标志
union //每次传送的是三种报文中的一种,使用union
{
struct structA packetA;
struct structB packetB;
struct structC packetC;
}
};
在进行报文传送时,直接传送struct CommuPacket一个整体。
假设发送函数的原形如下:
// pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度
Send(char * pSendData, unsigned int iLen);
发送方可以直接进行如下调用发送struct CommuPacket的一个实例sendCommuPacket:
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
假设接收函数的原形如下:
// pRecvData:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度
//返回值:实际接收到的字节数
unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen);
接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在struct CommuPacket的一个实例recvCommuPacket中:
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判断报文类型进行相应处理:
switch(recvCommuPacket. iPacketType)
{
case PACKET_A:
… //A类报文处理
break;
case PACKET_B:
… //B类报文处理
break;
case PACKET_C:
… //C类报文处理
break;
}
以上程序中最值得注意的是
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
中的强制类型转换:(char *)&sendCommuPacket、(char *)&recvCommuPacket,先取地址,再转化为char型指针,这样就可以直接利用处理字节流的函数。
第三中方法:使用类,这是在一个对象包含许多具体对象及函数时使用,这是C++最突出的功能,就不再赘述。
参考资料:太平洋电脑网软件资讯。
热心网友
时间:2023-10-09 16:43
饿 是不是可以用类
热心网友
时间:2023-10-09 16:42
这个不是函数库解决的,用结构或者类
如果非要 那就用STD的lib map + vector 嵌套,那就很诡异了
热心网友
时间:2023-10-09 16:42
第一种方法:用枚举类型的enum数据类型:
如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。
举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它!
enum box{pencil,pen};//这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。
这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义!
enum box{pencil,pen};
enum box box2;//或者简写成box box2;
再有一种就是在声明的时候同时定义。
enum {pencil,pen}box,box2; //在声明的同时进行定义!
枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;)这样的写发是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作!
enum box{pencil=1,pen=2};
但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增的进行赋值操作,说到自动赋值,如果你只定义了第一个那么系统将对下一个元素进行前一个元素的值加1操作,例如
enum box{pencil=3,pen};//这里pen就是4系统将自动进行pen=4的定义赋值操作!
前面说了那么多,下面给出一个完整的例子大家可以通过以下的代码的学习进行更完整的学习!
#include <iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
enum egg {a,b,c};
enum egg test; //在这里你可以简写成egg test;
test = c; //对枚举变量test进行赋予元素操作,这里之所以叫赋元素操作不叫赋值操作就是为了让大家明白枚举变量是不能直接赋予算数值的,例如(test=1;)这样的操作都是不被编译器所接受的,正确的方式是先进行强制类型转换例如(test = (enum egg) 0;)!
if (test==c)
{
cout <<"枚举变量判断:test枚举对应的枚举元素是c" << endl;
}
if (test==2)
{
cout <<"枚举变量判断:test枚举元素的值是2" << endl;
}
cout << a << "|" << b << "|" << test <<endl;
test = (enum egg) 0; //强制类型转换
cout << "枚举变量test值改变为:" << test <<endl;
cin.get();
}
看到这里要最后说一个问题,就是枚举变量中的枚举元素(或者叫枚举常量)在特殊情况下是会被自动提升为算术类型的!
#include <iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
enum test {a,b};
int c=1+b; //自动提升为算术类型
cout << c <<endl;
cin.get();
}
第二种方法:用struct 数据类型:
在网络协议、通信控制、嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。
举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为packetA、packetB、packetC:
struct structA
{
int a;
char b;
};
struct structB
{
char a;
short b;
};
struct structC
{
int a;
char b;
float c;
}
优秀的程序设计者这样设计传送的报文:
struct CommuPacket
{
int iPacketType; //报文类型标志
union //每次传送的是三种报文中的一种,使用union
{
struct structA packetA;
struct structB packetB;
struct structC packetC;
}
};
在进行报文传送时,直接传送struct CommuPacket一个整体。
假设发送函数的原形如下:
// pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度
Send(char * pSendData, unsigned int iLen);
发送方可以直接进行如下调用发送struct CommuPacket的一个实例sendCommuPacket:
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
假设接收函数的原形如下:
// pRecvData:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度
//返回值:实际接收到的字节数
unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen);
接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在struct CommuPacket的一个实例recvCommuPacket中:
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判断报文类型进行相应处理:
switch(recvCommuPacket. iPacketType)
{
case PACKET_A:
… //A类报文处理
break;
case PACKET_B:
… //B类报文处理
break;
case PACKET_C:
… //C类报文处理
break;
}
以上程序中最值得注意的是
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
中的强制类型转换:(char *)&sendCommuPacket、(char *)&recvCommuPacket,先取地址,再转化为char型指针,这样就可以直接利用处理字节流的函数。
第三中方法:使用类,这是在一个对象包含许多具体对象及函数时使用,这是C++最突出的功能,就不再赘述。
参考资料:太平洋电脑网软件资讯。
热心网友
时间:2023-10-09 16:43
饿 是不是可以用类