发布网友 发布时间:2022-10-28 20:25
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热心网友 时间:2023-10-09 09:53
生命偷取,法术吸血都是没有理论上限的。攻速上限是2.50,每秒最多攻击2.5次。CD减少上限是40%。
CD指游戏中物品或者技能的冷却时间,广泛运用于ACGN界。
公共冷却时间 (global cooldown/*)
公共冷却时间在许多 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中都有使用。
具体表现形式为:使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用(《魔兽世界》中默认值为1.5秒)。
扩展资料:
LOL的吸血的方式,生命偷取,法术吸血,伤害转化为生命值。
生命偷取是只有物理伤害普通攻击才会触发吸血效果的。就算是物理型的技能一般也不会触发的。除了少数的技能可以触发。比如EZ的Q,船长的Q,狗头的Q等可以附带普通攻击的技能才可以触发生命偷取。
法术吸血是通过造成法术伤害才可以有吸血效果。物理型的技能不会触发这个效果,莫甘娜的被动技能,吸血鬼的QR,稻草人的W,斯维因的被动和R都属于法术吸血。
伤害转化为治疗效果一般是道具上附带的效果。这个效果是不分物理伤害或者法术伤害的。只要对敌人造成伤害都会有百分比的吸血效果。在我看来这也算是一种最直接最有效的吸血了。