请问博德之门中的AC是什么?
发布网友
发布时间:2022-10-26 15:36
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-09-17 06:16
AC是一个综合的概念,包括盔甲、敏捷、体型和专长等等。只要攻击结果低于AC就是没有命中,你可以理解为被盔甲挡住了、身手敏捷躲过去了、身材娇小不易打中或者是专门学习过如何躲闪都可以。普通人AC的基本值为10,并且不随等级提高而改变,这实际上可以看作是投D20取10,因此也有变体规则在每次攻防对抗时不取固定数值,而是投D20防御再加上各种调整值,但这会让投骰次数增加一倍,虽然能让游戏的变数更多一些,却很少有DM肯采用。
计算AC的标准公式:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷调整值+体型调整值。实际在应用中还有些其他的调整值,比如说很多怪物都皮糙肉厚,具有天生防御加值;魔法和特殊物品可以提供偏斜加值;种族或者专长所带来的闪避加值;某些技能也可以代替AC值,例如骑术检定可以代替坐骑的AC;很多法术效果(例如隐身术)会为AC带来不同种类的加值;甚至趴倒在地上也会带来AC的调整。
参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=89181257
热心网友
时间:2023-09-17 06:16
一分都不赏赐,还问两个问题?
我知道第一个问题
热心网友
时间:2023-10-09 07:13
AC是一个综合的概念,包括盔甲、敏捷、体型和专长等等。只要攻击结果低于AC就是没有命中,你可以理解为被盔甲挡住了、身手敏捷躲过去了、身材娇小不易打中或者是专门学习过如何躲闪都可以。普通人AC的基本值为10,并且不随等级提高而改变,这实际上可以看作是投D20取10,因此也有变体规则在每次攻防对抗时不取固定数值,而是投D20防御再加上各种调整值,但这会让投骰次数增加一倍,虽然能让游戏的变数更多一些,却很少有DM肯采用。
计算AC的标准公式:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷调整值+体型调整值。实际在应用中还有些其他的调整值,比如说很多怪物都皮糙肉厚,具有天生防御加值;魔法和特殊物品可以提供偏斜加值;种族或者专长所带来的闪避加值;某些技能也可以代替AC值,例如骑术检定可以代替坐骑的AC;很多法术效果(例如隐身术)会为AC带来不同种类的加值;甚至趴倒在地上也会带来AC的调整。
参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=89181257
热心网友
时间:2023-10-09 07:14
一分都不赏赐,还问两个问题?
我知道第一个问题
请问博德之门中的AC是什么?
AC是一个综合的概念,包括盔甲、敏捷、体型和专长等等。只要攻击结果低于AC就是没有命中,你可以理解为被盔甲挡住了、身手敏捷躲过去了、身材娇小不易打中或者是专门学习过如何躲闪都可以。普通人AC的基本值为10,并且不随等级提高而改变,这实际上可以看作是投D20取10,因此也有变体规则在每次攻防对抗...
博德之门3护甲等级AC的计算方式是什么
在博德之门3中,护甲等级AC是角色的重要属性之一,决定了角色在受到攻击时的防御能力。通过选择合适的护甲、提升敏捷值以及使用技能和魔法,玩家可以有效提高角色的护甲等级AC,从而在战斗中更加游刃有余。合理利用护甲等级AC的机制,能够增加角色的生存能力,为玩家在游戏中取得胜利提供有力的保障。 &...
博德之门3护甲等级AC有什么用
博德之门3护甲等级AC作用介绍 护甲等级AC的起作用流程就是每次进攻时,玩家会在后台摇一个d20骰子再加上人物加成,如果结果比对方AC数值大,就能成功进攻。反之对方摇出的点数大于你的AC值,你就会受到伤害。尽量提高自身的AC值才能在残酷的战斗中生存下来 拿上图举例,我掷骰最终得到18点大于对方的7点...
博德之门怎么收集装备道具
你好,1、首先,和别的游戏不一样,这个游戏里的AC(防御等级)是数字越低表示防御越好,当然不是到0就结束了,bg2后期可能到达-20什么的。如果你用修改器把防御改成999什么的,那表示防御烂的一鸣惊人,敏捷1裸身的防御都比你好。同样数字越低越好的是零级命中值。简称thac0。2、bg1主要以弓箭和肉...
《博德之门3》专业术语及黑话科普
HR/房规:是《博德之门3》根据DND的规则进行的一些自己的改动。法表:法术列表。AC:护甲等级,可以理解为闪避率。DC:难度等级,完成一件事掷骰所要达到的点数 水电法、水电工:元素反应。-5+10:减少5命中,增加10伤害。康:法术反制。Counter谐音。软:游侠。Ranger谐音。帕、骑:圣武士。Paladin...
博德之门3没有来自敏捷的护甲等级加值
请问您问的是博德之门3没有来自敏捷的护甲等级加值的原因吗?在《博德之门3》(Baldur'sGate3)游戏中,敏捷属性通常与角色的闪避能力和回避攻击相关。然而,与其他角色扮演游戏不同,该游戏中的护甲等级(ArmorClass,AC)并不直接受到敏捷属性的加值影响。在《博德之门3》中,角色的护甲等级主要由装备...
博德之门系列问题之数值高低及成功率
防护等级:角色卡的正面也有一行叫作「防护等级」,通常我们简 写为AC。防护等级是拿来衡量怪物打中你的困难度。就像零值命 中一样,数字越低越佳。没有穿戴任何防具及装备的人类其防护等 级为10。防护等级1的人物则可说是几乎打不到的强人。攻击命中率:轮到所扮演的人物攻击的时候,玩家先丢一个...
博德之门3属性点都有什么用 博德之门3属性详解
AC的值主要取决于你穿的护甲种类,游戏中有三种护甲(重甲,中甲和轻甲,服装),护甲会提供一个护甲等级,不同职业穿的甲是不一样的例如法师只能穿服装,若穿了另外三种甲将不能使用法术。1.轻甲和服装可以将你的敏捷调整值加在他自身的护甲上,若你的敏捷调整值为3则如图所示。16敏捷穿服装的AC展示...
博德之门3进阶装备知识介绍
②护甲等级Armor Class(AC)护甲会在攻击中保护其使用者。你着装的护甲(或使用的盾牌)决定你的基础护甲等级。③沉重的护甲Heavy Armor 沉重的护甲会妨碍着装者迅速、隐秘、自由移动的能力。如果护甲表上某护甲的力量栏中显示力量13或力量15,则无法达到该力量要求的着装者,将承受速度降低10尺的减益。...
博德之门1的问题,我是新手~~
防具方面,基本和武器差不多,大体上,“防御等级”即你问的“armor class”——简称AC,越低的越好,具体原因第二个问题中解释。通常,你装备了魔法护甲,就无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。大部分魔法...