求硬件高手来解答:请问微星的GTX650是独立显卡ddr5代吗?
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发布时间:2022-11-24 05:30
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时间:2024-10-16 04:21
一 1:你这个显卡全名:微星 GTX650 power edition 非公版 1g。(微星英文名又叫做MSI)是很不错的显卡品牌。
目前价格:899左右。
①显卡公版与非公版的区别:
公版指的是NVIDIA或ATI在新品发布之初,原厂设计(或者授权设计)的PCB版型,并指定OEM厂商生产的显卡。公版显卡最大的作用除了迅速铺货占领市场外,还有严格控制显卡质量,维持市场价格,树立品牌形象的作用。公版显卡的普遍特点是用料奢华,成本高昂,售价昂贵。
除了公版,其他厂商自行设计的PCB都是非公版。非公版相比公版显卡,在PCB设计、用料上做出了较大改变,有的非公版显卡是成本妥协的产物,有的则是加强了公版显卡不足的地方,例如散热、产品特色功能、接口设计等方面,非公版显卡通常有自己的独到之处。
很多玩家卡选购高端显卡的时候,会比较喜欢公版显卡,这是因为公版往往拥有出色的原厂做工,稳定性更好,对于高端公版显卡来说,更容易得到芯片厂家的技术、驱动支持。但公版显卡价格往往比普工的高一些。
由于出于成本的考虑,厂商也推出非公版的产品。比起公版,非公版显卡往往采用了简化设计。因此公版更值得购买,但怎么样辨别公版与非公版呢?其实只要看PCB板的标志就可以区分了,公版GTX260 上印的是“NVIDIA CORP MODEL:P654”由于没找到你要的GTS250的公版号,暂时用260来代替,说明下就好了,基于公版的显卡都可以找到类似的代码。而且微星的非公版显卡向来是比较有名的。
②GTX650公版与非公版参数对比:
公版 详细参数 »
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForceGTX650
显存容量:1024MB GDDR5
显存位宽:128bit
核心频率:1058MHz
显存频率:5000MHz
散热方式:风冷
散热风扇:单风扇
I/O接口:双DVI接口/MiniHDMI接口。
非公版 详细参数 »
芯片厂商: NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX650 Inno3D
显存容量:1024MB GDDR5
显存位宽:128bit
核心频率:1100MHz
显存频率:5100MHz
散热方式:散热风扇
I/O接口:HDMI接口/DVI接口/VGA接口/DisplayPort接口
总线接口:PCI Express 3.0 16X
流处理器(sp):384个
3D API:DirectX 11
最高分辨率:2560×1600
制造工艺:28纳米
核心代号:GK107
综上所述:无论是做工还是参数上非公版都强于公版。当然价格也相对较贵。
2.独显的定义:独立显卡,简称独显,港澳台地区称独立显示卡,是指成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的显卡。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能,独立显卡分为内置独立显卡和外置显卡。
①集显与独显本质上的区别:
集成显卡的视频处理是靠CPU的运算来实现的,显存也要占用内存。 集成显卡是主板上自带的显示模块,买了主板,相当于连显卡一起买了。
独立显卡是独立于主板之外的显卡,它不是主板自带的,需要另外购买。
一般来讲,若不做3D图型设计或其他专业用途,集成显卡和独立显卡的性能基本上差不多,一般家庭用是感觉不出来它们有什么不同的,而现在的主板上基本都带有集成的显示卡,所以,一般用户在购买了主板后就不需要自己再单独去买一块显卡了。
集成显卡的显示芯片是集成在主板上,没有显存,只能是靠共享一定的内存作为显存;独立显卡的显示芯片并不集成在主板上,显存是独立的,不需要占用内存。
集成显卡的特点是性能一般,但基本能满足一些日常应用,发热量和耗电量相对于独立显卡来说较低,需要占用内存。独立显卡的性能虽强,但发热量和功耗比较高,不占用内存。
②集显与独显性能上的差距:
集成和独立最大的性能差距就是内存共用的问题,集成显卡是要占用物理内存的容量的,比如你DDR2 512M的内存,用集成显卡,在电脑里看的时候就没有512M了,因为给显卡用掉了点,集成也不是都不好的,要看是什么时候出的,比如ATI的X1300集成显卡就还可以,如果是MX级别的话,就别谈了。 显卡是电脑中负责处理图像信号的专用设备,在显示器上显示的图形都是由显卡生成并传送给显示器的,因此显卡的性能好坏决定着机器的显示效果。显卡分为主板集成的显示芯片的集成显卡和独立显卡,在品牌机中采用集成显卡和独立显卡的产品约各占一半,在低端的产品中更多的是采用集成显卡,在中、高端市场则较多采用独立显卡。 独立显卡是指显卡成独立的板卡存在,需要插在主板的AGP接口上,独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能;集成显卡是将显示芯片集成在主板芯片组中,在价格方面更具优势,但不具备显存,需要占用系统内存(占用的容量大小可以调节),性能相对较大。 显示芯片是显卡的核心芯片,它是负责系统内视频数据的处理,它决定着显卡的级别、性能。不同的显示芯片,无论从内部结构设计,还是性能表现上都有着较大的差异。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。目前应用于品牌机中的显示芯片主要有:(独立显卡)Nvidia公司的Geforce2 MX400、Geforce4 MX440、Geforce4 MX4000、Geforce FX5200、Geforce FX5200U、Geforce4 FX5600,ATI公司的Radeon9200SE、Radeon9200、Radeon9600等;集成显卡有845G系列、865G、nForce2-G等芯片组,性能上差异较大。在目前品牌机中所采用的显卡,其中集成显卡和MX400、MX440、MX4000都属于性能有限的显卡,对于普通应用、一般的3D游戏能比较好的支持;FX5200、FX5200U、Radeon9200SE、Radeon9200则属于较中端的显卡,支持DX9.0,能够提供不错的显示效果,但性能与低端产品差异并不大,在运行新的3D游戏时,也较为吃力;而FX5600、FX5700、Radeon9600等则是高端的显卡,显示效果和性能都很出众,但采用此类显卡的产品一般价格都较高。(注:以上分类都针对品牌机主流的产品而进行,与目前DIY市场中所存在的显卡分类有差异)。以上各类显卡都能满足目前家庭、商业用户的办公、普通娱乐、学习的要求。
综上所述:集显与独显无论在哪方面都是有着一定差距的,随着时代在进步,集显这种老前辈注定要被电子产业所抛弃。
3.显卡的显存是越大越好吗?
答案必然是否定的,显卡的好坏最明显的区别其实就是价钱。比如:一款400元的和一款800元的显卡,都是独显、GDDR5、都是英伟达公司出产的。前者显存2g.后者显存1g甚至是512mb. 基本上后者的性能是你前者拍马也赶不上的。
综上所述:现如今很多不是太懂显卡的人们很大一部分走入了显卡是显存越大越好这个误区,因而恰恰被许多商家加以利用来提高自身利润。所以,显卡的好坏除了显存大小以外,如核心频率、显存频率、位宽、晶体管数量、流处理器等都是区别显卡整体性能的重要参数。
二 1. 显卡怎样搭配处理器能最高程度的发挥机器整体的性能?
①处理器和显卡的关系:
怎么理解CPU与显卡的关系 战争类游戏的一大重点就是光,烟雾,灰尘,爆炸效果,看似普通的效果却是对显卡+处理器的一个水桶效应的考验。
玩大型战争类游戏画面细节有如下几点:烟雾效果,爆炸效果,植被和建筑物效果,光线效果,阴影效果。以上效果开启需要建立在画面流畅运行的前提下,20~30帧是最基本的要求。
显卡的GPU主要是处理后期的画面效果的渲染,因此必须有前期的模型计算,我们看到的任何画面的3D模型的形状大小,相对移动都是由处理器来玩完成计算的,而光照,火焰,烟雾,等也是不同的3D模型,由处理器先计算玩模型之后才能由显卡添加后期的更好的贴图效果和渲染效果,因此,特效全开和流畅运行是分别取决于显卡和处理器的。
处理器的核心性能不足和显卡的核心性能不足呈现的情况是一样的,在显示某些画面的时候由于画面的3D效果突增会出现画面卡住的情况,而内存和显存不足则显示为加载较大的画面的时候这个画面的平均帧数很低,因此数据无法缓存了。
就是说,想盖房子,再装修。如果房子都没盖好,装修就别提了。CPU的工作就是盖房子,显卡的工作就是装修,两个都是独立,但是结果又是合作之后的样子,至于什么样的显卡配什么处理器,这个只能是根据大家总结的一些来判断,根据参数是无法匹配选择的。
综上所述:对于游戏来说显卡固然重要,但是如今许多人所谓的玩游戏处理器再差只要显卡好就无压力这种说法是没有科学依据的。
②举例说明上述观点:
上文说了处理器是用来计算3D模型的,什么是3D模型,我们在游戏里面看到的画面不就是3D的么!
答案是肯定的,我们看到的的确是3D模型,但是那是在进行贴图处理后的3D模型,并不是游戏物理引擎加载的原始3D数据,下面的举例告诉你什么是原始的3D数据。 处理器(CPU)负责计算的3D模型部分:然后显卡的工作就好比是油漆工和灯光师。在模型表面刷上油漆的工作就是贴图,然后灯光师打上不同的背景灯光。GPU负责表面材质和特效处理。如果从技术讲:首先从技术的角度来讲的话,CPU是通用运算而显卡上的GPU是密集运算的。如果你想跑欢目前最新的大型3D游戏的话,好的显卡和强劲的CPU都是必要的。比如游戏的一些代码运算(比如游戏的攻击判定会是判定“血量”)都是由CPU运算的。游戏的画面都是由显卡上的GPU运算的,像是一些纹理光源以及最新的DX11的曲面细分都是有GPU完成并最终输出给电脑的显示器。还有针对显卡来讲最新的驱动程序也是必要的。最后你可以理解为CPU是计算游戏的程序而显卡上的GPU是运算游戏的画面的最新的GPU还支持高清视频的硬解码和游戏的物理效果运算。
综上所述:处理器和显卡就好比你的左右手。任哪个出问题了都会影响你的工作、办事能力。电脑也是,整体性能稳定显卡和处理器任哪个差了也无法保持。
总结:处理器和显卡的搭配还是均衡点比较好的,目前吃卡的单机游戏越来越多,只要两者之间不是差的太离谱,任你怎么搭配都是可以的。 建议:微星的650品质是有保证的,搭配你的推土机完全无任何性能上的瓶颈。但是请注意:650定位中低端,而且它自身的性能还配不上它自身的价钱。可以说性价比偏低,同等价位建议入手HD7770.无论性能、工艺、能耗比都强于650.这也是650刚出来不久就被广大玩家定位坑卡。
希望能帮到你。
题外话:冶天和英伟达。
ATI:ATI(Array Technology Instry)是世界著名的显示芯片生产商,和NVIDIA齐名,中文名叫“冶天”。 在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万锦,直至2006年被美国AMD公司以54亿美元的巨资收购后成为该公司的一部份。ATI在美洲、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,营业额为22亿美元,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。
英伟达:nVIDIA(全称为NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。nVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉。是一家无晶圆(Fabless)IC半导体设计公司。现任总裁为黄仁勋。
结论:在显卡的市场上这两家巨头在市场份额的争斗中互有胜负。A卡有A卡的优点,N卡有N卡的好处。建议那些不知道如何选取的玩家们详细对比两者的产品后按照自己的需求来进行选择,当然了,哪个都是很不错的呦。
热心网友
时间:2024-10-16 04:22
是DDR5 1G的
公版是性能最差的,AMD或NVIDIA的标准板子
CPU和显卡要均衡 差U不能完全发挥好显卡性能的
热心网友
时间:2024-10-16 04:22
GTX650 是1G的GDDR5显存
公版就是官方生产的
非官方就是其他工厂代工的
好显卡搭配差的CPU也会影响游戏速度,会造成性能瓶颈
热心网友
时间:2024-10-16 04:23
650显卡都是GDDR5的显存,1G显存足够
显卡要搭配其他硬件,一个硬件的高性能不代表整机性能
求硬件高手来解答:请问微星的GTX650是独立显卡ddr5代吗?
集成和独立最大的性能差距就是内存共用的问题,集成显卡是要占用物理内存的容量的,比如你DDR2 512M的内存,用集成显卡,在电脑里看的时候就没有512M了,因为给显卡用掉了点,集成也不是都不好的,要看是什么时候出的,比如ATI的X1300集成显卡就还可以,如果是MX级别的话,就别谈了。 显卡是电脑中负责处理图像信号的...
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