发布网友 发布时间:2022-11-20 16:51
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热心网友 时间:2024-12-12 19:03
昨天玩了一把废土48%难度,虽然最后还是崩了,但游戏过程中有许多感悟与体会,就寻思着怎样记录下来。思来想去,还是在这里写博客比较方便;)
先贴上游戏开局时的参数配置(废土中等数量僵尸150天):
再贴上一张沦陷时的全地图总览(0.8版本中按F10键截图):
HOPE是一个系列名字,我喜欢这样给游戏开局命名。之前的系列名字,还有FirstBlood、Dying、FindJoy等。
好了,现在开始分析战局。
荒芜废土这个地图是目前四大地图中难度系数最高的一个,整体感觉就是资源相对贫乏,地面上有许多裂痕,建筑布局起来非常麻烦。
其他的一些特点:
截图大概是在第145天。从图中可以看到,我的西南、南、北部防线都崩溃了,然而东部防线特别是东南方向几乎没什么僵尸。如果能够准确预测尸潮冲击方位,再据此分配兵力,应该不会有最后崩溃这种局面。
说到这里顺便提一下,前期发展的时候,有一个科技叫雷达塔,能够显示以它为中心1/6左右的地图,这对于勘察基地附近的僵尸情况、资源分布、甚至建筑发展方向都有很大的帮助,所以这里推荐一下。
暂时就想到这些了。
最后,还是要吐槽一下,这局打了一天(上午九、十点到傍晚五、六点),而沦陷只用了3分钟!眼看着亲手规划的城市被冲破而兵力没时间调度真的是气到昏厥:)
转念一想,这与人生何其相似啊!你明明知道自己薄弱的地方在哪里,但你就是不去弥补强化,还找借口说自己没时间,到最后总有一天你会因为这个短板而沦陷。人生也是这样一局游戏,开局之时无法选择出生所在,但是你可以不断发展壮大,关键的不是你的人口有多少石油有多少,而是你能不能坚持到最后。而坚持到最后需要完美的平衡各种参数,游戏里是人口食物木材石材电力石油,人生中是工作生活人际关系各种技能,唯有综合实力上去了,才能笑到最后。
以上。