发布网友 发布时间:2022-11-19 20:00
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热心网友 时间:2024-11-23 09:54
各有长处,,,特点都是会粘人....T的手*,20发子弹容量..2种开火模式,一种是半自动模式(单点),一种是爆炸开火模式(3连发).2种模式是一般是用鼠标右键来切换... 至于USP...打人的时候别急着打,先打中他一*(粘住他),然后在开始瞄头拉```` T手*最大长处:折磨人爽..当别人没子弹的时候..你在一*一*折磨他.. (希望能成为最佳答案)热心网友 时间:2024-11-23 09:55
现在比较流行的几款手*——USP,GLOCK和DESERT EAGLE。 现在帅的事——手*暴头。 现在我们谈的事——手*暴头。 我讲讲上面的三把手*如何暴头。 USP 警在一开始用的手*,香菜认为是游戏中很好的一把*了。其实这把*很容易打头,但不容易暴头。虽然说这把*在近距离一*可以要人命,但是在打CS时应该很少有机会让你和对方近身的,所以就造成了一*打不死人的现象。一般来说,USP全中头话,三*能一定要人命,而且大部分情况都是第三*杀敌,所以在瞄人的同时也要注意自己的步伐,千万不要让敌人找出你的规律。而USP打头千万不能“瞄”!一定要用“甩”的!一般有两种甩法:一是瞄胸口向上甩;二是瞄头的左右横着甩。第一种方法比较保险,因为即使你打不中对方头部,也能打中*或颈部;而第二种方法一旦甩不到头,子弹就会落空。第一种方法不怕对方跳;第二种方法不怕对方左右晃。香菜现在用的是第一种方法,不管对方怎样躲闪,甩出左上,右上,正上三个方位就可以了,但这种方法需要鼠标左右上下来回动,不如第二种的只需要左右动就可以。之所以不瞄头甩,是因为头太小了,感觉没有瞄边上打中头的机率大。一般打中两*头对方就没有多少血了,所以直接打胸就能让他毙命,第三*头可以免的,不过如果想帅一点的话,还是甩吧。 GLOCK 这把*很烂的,一次我剩9滴血,挨了它一*后,还剩1滴,我汗~~ 不过这*是可以一*暴头的,但必须是近身,大概是1-2米的距离(两三个箱子那样的距离啦,CS里随处可见),不过想要近身又不死是很难的,所以一定要CAMP!(其实BE A CAMPER并不是羞耻的事,只要能取得胜利又不违反游戏规则就好啦!)而要阴好就要有很强的听声辨位的能力,这个在这里我就不多说了,以后的帖子会有交代。当你的听力练的很强又很有自信的时候,你便去阴啦!用GLOCK时一定要调成“三连发”的模式,不然是不可能暴头的,当你成功阴到敌人的侧面或背后时瞄准头一*,不死他也半死了,而且大部分都是死,就算是百血百甲也不例外。为什么要近身呢?因为GLOCK不好甩!很不好甩!当“三连”模式时,GLOCK开*的瞬间会“定”,这不是机器或是线路的问题,而是游戏的设定就是这样,而这一“定”就会影响甩*的效果,而且不好掌握这个程度,所以还是不甩的好。