发布网友 发布时间:2022-04-23 06:29
共6个回答
懂视网 时间:2022-04-30 18:16
文件太大怎么变小?接下来就来为大家介绍方法,一起来看看吧。
文件太大可以把其进行压缩就能变小。压缩的步骤是:
1、右击需要压缩的文件,选择【添加到压缩文件】选项。
2、在弹出的对话框里,设置保存的位置,文件名以及压缩的格式后,点击【确定】即可。
压缩文件时一定要选择文件格式,否则文件格式不正确,便无法通过本身存在的文件浏览器中打开,便失去文件浏览的功能。压缩文件后,用户可右击鼠标,在列表栏中,找到属性,在属性的常规选项卡中,查看文件的大小、位置及属性。
热心网友 时间:2022-04-30 15:24
3d模型过大将导致渲染卡顿或者渲染时间长,影响工作效率。可以通过以下方法来优化;
删除场景中不需要的物体,*场景面数;
检查场景中的材质,优化掉不兼容或者复杂的材质;
检查灯光设置,减少不必要的灯光,注意灯光细分参数设置不要过高;
高精度模型、重复性高的模型可以转换成vray代理文件;
渲染成图前先渲染光子文件,可更具场景需求降低抗锯齿级别;
对场景物体进行分层渲染;
热心网友 时间:2022-04-30 16:42
3D模型太大怎么优化?使用3Dmax软件作图的朋友经常会遇到一个问题,那就是文件过大,导致制图过程卡顿或卡死。今天我们就来了解下3Dmax软件如何解决文件过大的问题。热心网友 时间:2022-04-30 18:17
付费内容限时免费查看回答您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请您稍等一会儿~文件的过大,跟我们的模型的面数有着直接关系,我们要尽量缩减模型的面数,相同的模型可以使用“vray代理”命令,让模型的面数减到最少,下面就拿一个桌子作为案例;
首先,我们先把原有的模型保留一份,以便后期更改材质,把复制出来的新模型全选,鼠标右键,转为“可编辑多边形”;(下文用“新模型”称呼复制出来的模型)
然后,在把"新模型"鼠标右键附加在一起,材质操作都默认即可(要使用代理模型命令,模型本身必须是一个整体才行);
接着选择“新模型”,鼠标右键,点击“V-Ray网格导出"选项,
1.把文件保存一个固定的位置,不要随便移动;2.导出的文件必须是英文名,文件路径也必须是固定不会移动的;3.把“自动创建代理”选项勾选;4.“预览面数"改成200;(这个数值不固定,改的越小,模型的面数就越少,改的过小会出现破面的情况)
所有参数都调整好之后,会出现以下情况,不要担心我们在看下渲染情况;
渲染后,两个模型的的样子一抹一样,没有任何更改;
最后,我们对比一下,模型的面数,就会发现原模型的面数是“新模型”面数的60倍之差,内存也会随之缩小很多。
热心网友 时间:2022-04-30 20:08
模型太大了,那肯定是因为面数太高了,就是那些面数太高,你可以通过优化那些面试就是简便的方式让文件变得缩小一点,或者是删除一些场景内没有用的模型,这样就能够让文件变小了。热心网友 时间:2022-04-30 22:16
用老子云平台的轻量化工具,他家的底层算法可以快速有效的对原模型进行轻量化处理,并且不损坏原始模型的轮廓结构。