我想开的CG工作室的 主要做CG原创作品 游戏原画概念设计 人物造型 插画 动漫 影视海报 影视场景绘制
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发布时间:2022-04-23 06:20
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时间:2023-10-03 14:27
公司介绍
泓蕴动画有限责任公司是国家广电总局批准的以制片为主体、集动画节目策划、制作、开发于一体的综合文化企业。公司专业从事原创卡通、动画设计制作、动漫市场营销等。
专注所以专业。虽然成立时间不长,但我公司创始人以及主要成员都具有丰富的三维原创动画创作经验,并在行业内具有广泛的影响力。公司成立以来,全面开展动漫产品的开发和策划、运营等工作,同时进行衍生产品的开发与销售,积极打造动漫产业链,开辟自己的市场渠道和盈利模式。经过发展和积累,目前,公司已建立健全了组织结构,设立起策划部、剧本创作部、设计部、原画部、动画部、背景部、合成部、音乐合成部以及市场营销部等多个独立部门。而在人才开发上,公司也是不谓余力,建设起了一支专业的高级精英数字动漫设计创作型队伍。主创设计人员均有着长年动画制作经验和深厚的绘画功底,并在长期的行业设计实践中成为公司独特的核心竞争力。在与国际一流企业合作过程中公司形成高水平创作平台。同时,不断学习借鉴国际先进创作方法、制作技术、研发方式和企业运营模式;优化自身资源、延展企业核心业务,形成了专业、成熟的经营领域。使公司具有了独立策划、设计和制作大型动画片的能力。
我公司积极响应*各项*和号召,全员努力,齐心协力,稳步推动着公司逐步向着外向型规模企业发展,目前,公司不仅加紧创作系列成功的动漫产品,并在吉林省内设立了好几家分支机构。不仅如此,公司还当选为吉林动画协会会员单位,吉林省电视艺术家协会的会员单位。
招聘职位
因为原创项目正在紧张的制做中,人才需求量大,因此急聘Maya动画师,灯光渲染师,原画设定以及特效合成等等岗位,公司正处于发展时期,发展空间巨大,欢迎有识之士加入.
编剧助理:2人
职位描述
1 思维活跃、想象力丰富,文笔好;
2 风趣幽默,对白精彩;
3 了解儿童心里活动,善于捕捉儿童生活细节中的童趣。
原画设定1人
职责
1、根据描述或者文字剧本设定角色、道具和场景的外形、色彩、表情设定等,绘制设定稿;
2、根据剧本绘制镜头的气氛图;
3、根据设定绘制场景、角色。
要求:
1、性格开朗,适应团队创作的需求、较强的团队合作精神;
2、有敏锐的观察力。有丰富的想象力,乐于创新;
3、有较强的美术功底,有较强的手绘能力。
4、有强烈的责任心,并热爱动画创作的工作;
分镜师(导演助理)2人
工作职责:
1. 根据剧本,绘制分镜头脚本;
2. 能在一定的压力下,按质按量按时地完成所交付的任务。
要求:
1. 对影视艺术理论有深刻理解;镜头感强,对运镜把握良好的速度、节奏。有一定的分镜制作经验。
2. 有丰富的想象力,乐于创新。
3. 有漫画创作经验者优先。
4. 有很强美术功底和手绘能力。
5. 有一定的三维软件技术,后期合成技术和FLASH 技术基础者优先。
骨骼绑定3人
职位要求:
1,熟悉Maya绑定模块,对模型动画有充分了解,能够熟练绑定角色和道具。
例如能够制作IK/FK转换,挤压拉伸等的控制。会使用绑定工具或语言优化绑定过程。
2,高级绑定技术熟练者优先,例如熟悉肌肉系统等。可以独立完成特殊要求的绑定者优先,作品中可以提供蛇,章鱼或翅膀等制作方案。
3,对于制作规范和制作要求认真负责,有较好的沟通能力和抗压能力,并且有良好的团队意思。
动画师20人
使用软件Maya
职位描述:
完成项目流程中角色,道具,摄像机等元素的动画
工作职责:
1.有一定的动画制作或者学习经历
2.有敏锐的观察力,能够把握动作的节奏,有丰富的想象力。
3.熟练运用maya制作关键祯动画
4.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。
5.性格开朗,有活力,良好的沟通能力和团队合作能力。
灯光渲染师5人
使用软件Maya
职位描述:
能够根据导演要求,参考气氛图,独立完成灯光调试,场景优化,渲染测试,及预合成工作,能够承担工作压力。
基本技能要求:
熟悉maya灯光部分
对光影、色彩、整体气氛有良好把握
熟悉mentalray渲染器的设置及优化
懂合成原理,熟悉基于节点的合成工具
影视合成特效师:2人
工作职责:
1、艺术类院校大专及以上学历,美术或影视类专业,要有良好的美术基础,以便对单个镜头及整体的片场画面的把握能力。
2、有良好的镜头感觉,具备色彩、灯光、电影语言等专业知识;熟谙电影镜头剪辑组接等手法。
3、要对灯光渲染有一定了解,(简单了解灯光的基本知识,对渲染分层有一定理解)
4、熟练使用nuke、ae、premiere、final cut pro等合成剪辑软件,但不限于此。同时应能了解三维特效的基本知识,具备基本的应用。
模型师3人
使用软件Maya
工作职责:
1.完成项目流程中角色,道具,场景的建模工作
2.完成部分UV编辑,高精度写实材质贴图绘制
3.完成角色的表情目标体
工作要求:
1.有较好的美术功底和艺术修养。
2.熟练运用maya的polygon或nurbs等建模技术,精通角色建模和贴图方法
3.有良好的沟通能力和互助方式。
4.能在一定的压力下,按质按量按时地完成所交付的任务。
联系地址:吉林省四平市红嘴高薪开发区老办公楼6楼
邮 编:136000
邮 箱:820936557@qq.com
热心网友
时间:2023-10-03 14:28
你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y04r-205878766
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
热心网友
时间:2023-10-03 14:28
logo 那些一般都是广告公司做 而CG 原画等还是去找找 游戏公司好些 建议先从小的游戏公司开始洽谈!
热心网友
时间:2023-10-03 14:29
你好,我想知道现在你们工作室发展的怎么样了,主要是在做哪方面的业务呢
热心网友
时间:2023-10-03 14:30
你还没准备好吧,
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时间:2023-10-03 14:28
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泓蕴动画有限责任公司是国家广电总局批准的以制片为主体、集动画节目策划、制作、开发于一体的综合文化企业。公司专业从事原创卡通、动画设计制作、动漫市场营销等。
专注所以专业。虽然成立时间不长,但我公司创始人以及主要成员都具有丰富的三维原创动画创作经验,并在行业内具有广泛的影响力。公司成立以来,全面开展动漫产品的开发和策划、运营等工作,同时进行衍生产品的开发与销售,积极打造动漫产业链,开辟自己的市场渠道和盈利模式。经过发展和积累,目前,公司已建立健全了组织结构,设立起策划部、剧本创作部、设计部、原画部、动画部、背景部、合成部、音乐合成部以及市场营销部等多个独立部门。而在人才开发上,公司也是不谓余力,建设起了一支专业的高级精英数字动漫设计创作型队伍。主创设计人员均有着长年动画制作经验和深厚的绘画功底,并在长期的行业设计实践中成为公司独特的核心竞争力。在与国际一流企业合作过程中公司形成高水平创作平台。同时,不断学习借鉴国际先进创作方法、制作技术、研发方式和企业运营模式;优化自身资源、延展企业核心业务,形成了专业、成熟的经营领域。使公司具有了独立策划、设计和制作大型动画片的能力。
我公司积极响应*各项*和号召,全员努力,齐心协力,稳步推动着公司逐步向着外向型规模企业发展,目前,公司不仅加紧创作系列成功的动漫产品,并在吉林省内设立了好几家分支机构。不仅如此,公司还当选为吉林动画协会会员单位,吉林省电视艺术家协会的会员单位。
招聘职位
因为原创项目正在紧张的制做中,人才需求量大,因此急聘Maya动画师,灯光渲染师,原画设定以及特效合成等等岗位,公司正处于发展时期,发展空间巨大,欢迎有识之士加入.
编剧助理:2人
职位描述
1 思维活跃、想象力丰富,文笔好;
2 风趣幽默,对白精彩;
3 了解儿童心里活动,善于捕捉儿童生活细节中的童趣。
原画设定1人
职责
1、根据描述或者文字剧本设定角色、道具和场景的外形、色彩、表情设定等,绘制设定稿;
2、根据剧本绘制镜头的气氛图;
3、根据设定绘制场景、角色。
要求:
1、性格开朗,适应团队创作的需求、较强的团队合作精神;
2、有敏锐的观察力。有丰富的想象力,乐于创新;
3、有较强的美术功底,有较强的手绘能力。
4、有强烈的责任心,并热爱动画创作的工作;
分镜师(导演助理)2人
工作职责:
1. 根据剧本,绘制分镜头脚本;
2. 能在一定的压力下,按质按量按时地完成所交付的任务。
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1. 对影视艺术理论有深刻理解;镜头感强,对运镜把握良好的速度、节奏。有一定的分镜制作经验。
2. 有丰富的想象力,乐于创新。
3. 有漫画创作经验者优先。
4. 有很强美术功底和手绘能力。
5. 有一定的三维软件技术,后期合成技术和FLASH 技术基础者优先。
骨骼绑定3人
职位要求:
1,熟悉Maya绑定模块,对模型动画有充分了解,能够熟练绑定角色和道具。
例如能够制作IK/FK转换,挤压拉伸等的控制。会使用绑定工具或语言优化绑定过程。
2,高级绑定技术熟练者优先,例如熟悉肌肉系统等。可以独立完成特殊要求的绑定者优先,作品中可以提供蛇,章鱼或翅膀等制作方案。
3,对于制作规范和制作要求认真负责,有较好的沟通能力和抗压能力,并且有良好的团队意思。
动画师20人
使用软件Maya
职位描述:
完成项目流程中角色,道具,摄像机等元素的动画
工作职责:
1.有一定的动画制作或者学习经历
2.有敏锐的观察力,能够把握动作的节奏,有丰富的想象力。
3.熟练运用maya制作关键祯动画
4.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。
5.性格开朗,有活力,良好的沟通能力和团队合作能力。
灯光渲染师5人
使用软件Maya
职位描述:
能够根据导演要求,参考气氛图,独立完成灯光调试,场景优化,渲染测试,及预合成工作,能够承担工作压力。
基本技能要求:
熟悉maya灯光部分
对光影、色彩、整体气氛有良好把握
熟悉mentalray渲染器的设置及优化
懂合成原理,熟悉基于节点的合成工具
影视合成特效师:2人
工作职责:
1、艺术类院校大专及以上学历,美术或影视类专业,要有良好的美术基础,以便对单个镜头及整体的片场画面的把握能力。
2、有良好的镜头感觉,具备色彩、灯光、电影语言等专业知识;熟谙电影镜头剪辑组接等手法。
3、要对灯光渲染有一定了解,(简单了解灯光的基本知识,对渲染分层有一定理解)
4、熟练使用nuke、ae、premiere、final cut pro等合成剪辑软件,但不限于此。同时应能了解三维特效的基本知识,具备基本的应用。
模型师3人
使用软件Maya
工作职责:
1.完成项目流程中角色,道具,场景的建模工作
2.完成部分UV编辑,高精度写实材质贴图绘制
3.完成角色的表情目标体
工作要求:
1.有较好的美术功底和艺术修养。
2.熟练运用maya的polygon或nurbs等建模技术,精通角色建模和贴图方法
3.有良好的沟通能力和互助方式。
4.能在一定的压力下,按质按量按时地完成所交付的任务。
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时间:2023-10-03 14:28
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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时间:2023-10-03 14:28
logo 那些一般都是广告公司做 而CG 原画等还是去找找 游戏公司好些 建议先从小的游戏公司开始洽谈!
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时间:2023-10-03 14:29
你好,我想知道现在你们工作室发展的怎么样了,主要是在做哪方面的业务呢
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时间:2023-10-03 14:30
你还没准备好吧,