dnf刺客远古双剑是什么样子
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发布时间:2022-11-02 08:00
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时间:2023-11-14 00:28
首先是*刺:满+强制
双手刺:1
闪电刺:满+强制+闪电火花
闪电落:5+强制
我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因
大剑精通:满
HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:*刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。
打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。
HITEND:满
盗贼刺:满+强制
二段跳:1
双刺:5+强制
瞬移:1
连环锯:满+强制
侧移:刷图点,可以舍弃
剑刃风暴:满+强制
雷光落:满+强制
螺旋刺:满,不出强制
音速刺:满,不出强制
卓越打击:满:不出强制
月弧:满
银河之光:满
物理暴击:满
物理背击:满
对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个*技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。
但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。
DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。
还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?
还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女*会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的*我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女*和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女*玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女*玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。
那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女*,女*即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女*天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?
好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。 提问人的追问 2010-07-25 08:16 直接把技能打出来60学几级提问人的追问 2010-07-25 12:01 直接把60级后的技能学了几级打字下来团队的补充 2010-07-25 12:52 0骨盾满 分身1 用来保命的
---------【刺杀】---------
翔击,等级10
强制*刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20 必须的,刺客连招追加!
疾空踏,等级10 其实5级就可以10级是为了收招时按Z反弹浮空更高。
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级20 80%眩晕不解释了,中了一个可以再连一套。
双剑精通,等级10 我喜欢用双剑,速度虽然慢但是打中敌人僵直时间长。
双刃穿刺,等级5 最后倒地收招时用
强制疾空踏,等级1
弧光连闪,等级1
旋刃,等级18
侧步,等级1 跑位
强制绝杀斩,等级1
强制双刃穿刺,等级1
强制侧步,等级1
疾驰,等级1 跑位
强制疾驰,等级1
剑刃风暴,等级5
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级5
螺旋穿刺,等级5
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级5
强制螺旋穿刺,等级1
绝命瞬狱杀,等级5
强制疾风乱舞,等级1
强制绝命瞬狱杀,等级1
切割,等级1
强制雷光刃影,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍法影分身,等级1 逃命用
忍法飞鼠,等级1 打中敌人能浮空!
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
骨盾,等级17 增加防御,而且被击时会发射一个骨头破敌人招
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级5
强制天诛,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
基本加点就是这样,其他都不好说,反正刺客呢所有强制都要出这样才是刺客,刺客攻击输出是靠强制出的点数来供给一些特定技能用终结的。
刺客看的是应变,刺客攻击虽然弱但是技能多。
玩刺客要懂得怎么运用好技能,随机应变就是刺客。
热心网友
时间:2023-11-14 00:29
我刚好做出来了 OK不TYF的