如果电脑显示器60HZ,即使显卡玩游戏能到120帧是不是实际使用也只有60帧率?
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发布时间:2022-04-23 06:59
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热心网友
时间:2023-10-06 05:14
确实如此,但也不全是,120游戏帧数,用60hz显示器,比60游戏帧数用120hz显示器,虽然2套配置实际输出都是60hz,但是前一套配置明显玩游戏要更流畅一些。
例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片(FPS游戏帧数)。
但是显示器每秒只能显示60张图片(60Hz刷新率),那么最终实际体验到的帧数也仅有60帧,所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。听起来十分有道理,但是并非如此。
我可以明确和你说,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,多余的帧数也是有很大帮助的。例如60Hz显示器,即使您的游戏达到了60帧标准,但是并不代表帧生成的时间足够稳定,如果显卡性能带来的帧数(FPS值)越高,输出到显示器屏幕上的实际帧数就会越稳定,多余的帧能够更好降低输入延迟和输出延迟,带来更流畅反应。
热心网友
时间:2023-10-06 05:14
确实如此,但也不全是,120游戏帧数,用60hz显示器,比60游戏帧数用120hz显示器,虽然2套配置实际输出都是60hz,但是前一套配置明显玩游戏要更流畅一些。
例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片(FPS游戏帧数)。
但是显示器每秒只能显示60张图片(60Hz刷新率),那么最终实际体验到的帧数也仅有60帧,所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。听起来十分有道理,但是并非如此。
我可以明确和你说,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,多余的帧数也是有很大帮助的。例如60Hz显示器,即使您的游戏达到了60帧标准,但是并不代表帧生成的时间足够稳定,如果显卡性能带来的帧数(FPS值)越高,输出到显示器屏幕上的实际帧数就会越稳定,多余的帧能够更好降低输入延迟和输出延迟,带来更流畅反应。
如果电脑显示器60HZ,即使显卡玩游戏能到120帧是不是实际使用也只有60帧...
确实如此,但也不全是,120游戏帧数,用60hz显示器,比60游戏帧数用120hz显示器,虽然2套配置实际输出都是60hz,但是前一套配置明显玩游戏要更流畅一些。例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片(FPS游戏帧数...
如果电脑显示器60HZ,即使显卡玩游戏能到120帧是不是实际使用也只有60帧...
显示器只是一秒钟连续输出60帧,这120帧不一定每个帧数都会被输出出来,因为游戏的帧数并不是稳定连续的120帧,有可能这几帧生成的比较快,中间又慢一点,在一定范围内,帧数越高显示出来的画面越流畅,不要相信什么高于60帧无效的小白理论。
请问,如果一个刷新率为60的显示屏,游戏帧数120fps ,那么在这个显示屏上...
在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60赫兹的显示器上看到200多帧的画面,但是这是200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。由于传统CRT的显示原理,画面每刷新一次,显示器会...
...和游戏fps 假设显示器刷新率为60hz,但显卡能算120fps,那么人眼观察到...
是的,显卡能到120帧,但显示器只能工作到60帧,那么人眼看到的还是60帧 如果换刷新率同等的或者高于显卡刷新率的,才能实现120帧的显卡帧率
显示器只有60Hz 有没有可能游戏120帧?
电脑屏幕的刷新频率是60赫兹,但是在游戏中可以达到120帧,这是没有问题的,只不过他比较考验显卡和处理器的配置,对电脑的配置要求比较高,而且对大部分人来说,就算是他到了120,视觉上也没有太大的变化。电脑屏幕的刷新频率基本上是固定的60或者75,这是我们普通用户所使用的电脑屏幕,因为它不是...
显示器只有60Hz,我却要求游戏120帧?因为他俩的原理不同!
但是,绝大多数玩家使用的显示器只有60Hz,也就是每秒钟刷新60张画面,为什么需要120帧的 游戏 才行呢?要求120帧的玩家是不是矫情?其实还真不是。显示器和 游戏 的帧数流畅标准原因在于两者的刷新方式不一样,导致了显示器和显卡的信号不同步。显示器显示的60帧图像是匀速的,也就是每两个画面之间...
如果显示器60hz玩守望超过120fps有区别吗
巨大的区别,这个问题太深,这里讲不清楚。你用过120帧,再看60就受不了的,想ppt一样,还有你显卡和显示器能开那么高?
电脑屏幕如果没有120赫兹,那游戏的帧数能超过120赫兹吗?
拿这个翻页动画举例子,刷新率就相当于你翻页的速度,而帧数相当于纸的页数,假定你翻页的速度是固定的每分钟120页,那么就算你画的页数再多,也只能每分钟看到120张画。所以游戏的帧数可以超过屏幕的刷新率,但你看到的画面效果受制于显示器刷新率。大家小时候应该都玩过的翻页动画 ...
60帧是不是60hz?
不是。这种精简称谓涉及习惯问题。“60帧”通常被用来描述游戏画面的刷新率,就是每秒钟多少张画面,60帧就是每秒钟刷60张画面,跟电影幻灯是一个原理。游戏帧数是一个波动的数字,比如常听说一个游戏在90帧到120帧就是这个意思。而“60hz”通常被用来描述显示器硬件的刷新率,之前一直是固定数值,后来...
fps值和屏幕刷新率中的多少赫兹的值有什么关系?
如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。既然刷新率越快越好,在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。含义:FPS也可以理解为我们常说的“...