发布网友 发布时间:2022-04-23 06:58
共3个回答
热心网友 时间:2022-06-17 03:42
如果是专门的客户端游戏软件就是C/s,比如反恐等,而在浏览器上运行的就是B/S,如开心农场、斗地主等。
B/S和C/S,都是基于远程服务器的,数据来源都是来自于服务器端,不过差别就是一个是用网页展现出来,另一个是用客户端展现出来而已。
另外,B/S系统对服务器要求比较高,因为几乎所有运算都放在服务器端,而C/S却可以把很多运算放在客户端,从而减轻服务端压力。
但B/S的好处在于客户不需要再额外安装客户端软件,比如玩网页游戏不用安装就能玩一样。对于B/S开发人员的好处在于升级维护更加容易。
扩展资料:
C/S模式(Client/Server,客户机/服务器模式)
服务器通常采用高性能的PC、工作站或者小型机,并采用大型数据库系统,客户端需要安转专用的客户端软件。C/S结构的软件针对不同的操作系统开发不同版本的软件,加之产品更新换代很快,已经很难适应百台以上的局域网用户同时使用,而且代价高效率低。
B/S模式(Browser/Server,浏览器/服务器模式)
用户通过WWW浏览器访问互联网的数据、图片、视频等信息。这些信息是由很多个Web服务器产生的,每个Web服务器又通过不同的方式与数据库服务器相连,大量数据存放在数据库服务器中。
客户端一般除了浏览器,不需要安转任何用户程序,只需从web服务器下载到本地执行即可,在下载过程中若遇到数据库相关的指令,则web服务器交给数据库服务器执行,执行完后,返回给web服务器,web服务器在返回给用户。
热心网友 时间:2022-06-17 03:43
c/s,是客户端/服务器,例如网游(wow),需要装客户端的那些都是C/S架构的B/S,浏览器/服务器,不需要装客户端,只需要浏览器,例如淘宝等商务网站C/S结构。
即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。
定义
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
热心网友 时间:2022-06-17 03:43
~~上面已经说的很距离了~。~采纳他的吧