VR5.0怎么开光晕
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发布时间:2022-11-11 06:36
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热心网友
时间:2024-05-15 01:39
1、首先在选中物体的前提下,右击鼠标,选"对象属性",将对象的ID设为1。
2、然后,按下8键,打开环境和效果面板,找到"效果",单击"添加",在弹出的窗口中为物体添加一个"镜头效果",再在下面的镜头效果参数面板中选"光晕",如下图所示
3、在"光晕元素"选项面板中点击"选项"标签卡,将"图像源"下面的"对象ID"勾选,其ID值默认为1,正好在刚开始时设置的对象属性中的ID值匹配。
4、现在就可以渲染看看了.物体的四周带有白色的光晕了.若要更好的效果,还要回到"参数"标签卡,细调光晕的各项参数.在参数面板中可调的有光晕的"大小",光晕的强度、颜色等
VR5.0怎么开光晕
1、首先在选中物体的前提下,右击鼠标,选"对象属性",将对象的ID设为1。2、然后,按下8键,打开环境和效果面板,找到"效果",单击"添加",在弹出的窗口中为物体添加一个"镜头效果",再在下面的镜头效果参数面板中选"光晕",如下图所示 3、在"光晕元素"选项面板中点击"选项"标签卡,将"图像源"...
3D VR里 怎样调出光晕效果
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vray自发光材质有光晕
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3D max的VR材质如何调自发光??
一、如果我们使用3DS MAX软件的内置渲染器来渲染贴图,我们应该首先构建所需的模型,这里我使用一个几何球体来表示,然后按“m”打开“明暗器”面板。二、选择一个材质球,然后在下面的“光晕”下,勾选颜色的前面,颜色的后面将变成一个黑色边框。三、然后单击框架将黑色调整为白色(单词越白,灯光越强...