低级程序员和高级程序员的区别
发布网友
发布时间:2022-04-23 08:51
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热心网友
时间:2022-05-04 18:24
六点区别:
1、文档能力
“文档是第一生产力”,这一点在程序员的世界是毫无异议的。看看Spring,hibernate,Struts等最流行的开源软件的文档就知道,他们tutorial,他们的getstarted,他们的reference文档写的多么的易懂。
如果要获得更高的报酬,文档是绝对关键的因素。有文档就有沟通,就有交易。搞技术的容易忽视文档的力量,也因为写文档十分困难,更多程序员选择舒适区,习惯写下代码,但正因为如此,妨碍了不少程序员的进阶。
2、解决BUG的效率差别
普通程序员可以利用搜索引擎(百度)寻找答案,经常性找不到好的解决办法,然后更换技术方案!顶级程序员也利用搜索引擎(Google)寻找答案,一般bug都顺利解决(其实跟前期框架选择等关系非常大)。
3、表达能力
表达能力决定了你所做的技术的影响范围,决定了你的影响力,决定你的威信,决定了你的报酬。普通程序员和顶尖程序员的表达能力差别非常大,这主要还是取决于他们格局的不同。良好的沟通能力让你理解产品经理的设计思路,让你更好的展现自己的特长。
4、优雅和美观的抽象能力
普通程序员和顶尖程序员之间的区别在于优雅和美观的抽象能力。好的系统通常是要做到两个方面才合格,其一是好用,其二是好看。但是令人遗憾的是,普通程序员仅仅从实现的角度进行堆砌。顶尖程序员往往能够更进一步,经常会去思考用户在操作这个功能的时候,到底还会做什么事情。
5、面对如何开源社区态度
普通程序员几乎没有在开源社区混,这也导致经常对新技术发展关注度低。而顶尖程序员则是拥抱开源社区。
6、面对功能点
普通程序员:立马开始构思自己如何实现脑海里出来一个方案。
顶尖程序员:发现功能点很普通github上面早已经有非常多的解决方案,着手根据业务选择一个最适合最优的方案。
但是优秀的程序员一开始都是普通程序员,所以加油吧!
热心网友
时间:2022-05-04 19:42
低级程序员认为自己与高级程序员的区别, 主要是高级程序员任何功能都能编码实现, 编码速度快, 代码无 bug. 正如一惯的那样,
低级程序员之所以低级, 正是因为他们勉强能看到(或者根本看不到)事物的表象而看不到本质. 所以, 低级程序员总结出的一切东西,
你都可以大胆的忽略.
所以, 我们来听听高级程序认为自己与低级程序员的区别是什么. 高级程序员之所以高级, 在于他们认识到代码 bug 是不可避免的,
有千万种理由可以导致 bug, 但他们可以在设计和逻辑上保证(追求)滴水不漏, 并用逻辑的百分之百准确性还减少代码 bug. 没错,
严谨的逻辑能力是高级程序员区别于低级程序员的最主要原因.
可以举一个简单常见例子: 网络购票终端的开发. 当然, 比低级程序员还低级的程序员做不出来. 我们先看看低级程序员是怎么做:
order = Db::new_order();
ret = Network::place_order(order);
if(ret == TRUE){
order.finish();
}else{
order.cancel();
}
你看到的没错, 这段代码逻辑清晰, 一般 90% 的情况都能正常工作, 有的甚至能达到 99%, 在某些特定的时间段, 这样的系统 100% 能正常工作(几乎是完美的系统).
你可能发现了问题: 网络是不可靠的, 网络请求可能发出去了, 也可能没发出去; 对方可能收到了, 也可能没收到; 响应可能由对方发出去了, 也可能没发出去; 你可能收到了响应, 也可能没收到.
但是, 低级的程序员会这样解释: 我用的是 TCP 协议, "TCP 是一种可靠的传输协议", 哈! 可笑的照本宣科. 这种低级程序员,
不仅在于他们写出了逻辑上不完备的系统, 而且还恶劣地引经据典来做错误的辩护. 但他们引用的经典是不合时宜的(不能支撑他们的结论).
正确的做法应该是假设上面的每一行代码都可能中断执行, 然后进行相应的对策. 正如狭义上的网络协议其实是广义上的交互协议, 我们可能把 TCP/IP 协议上的许多思想和机制应用到系统间的交互上来.
简单来讲, 可以加上就是重试(超时重传)和对账(请求确认). 所以, 逻辑上更准确的代码应该是这样:
Process_0{
order = Db::new_order();
}
Process_1{
order = Db::find_new_order();
ret = Network::query_order_result(order);
if(ret == NOT_FOUND){
ret = Network::place_order(order);
if(ret == TRUE){
order.finish();
}else{
order.cancel();
}
}
}
Process_0 和 Process_1 是相互独立的处理逻辑.
Process_0 即处理用户交互, 接受订单.
Process_1 请求服务提供商进行对账. 进行采购下单(补单), 更新订单状态.
上面的代码逻辑实现了重试(超时重传), 对账(请求确认). 但上面的代码在逻辑上还不是 100% 准确的, 例如, 如果对方系统误报呢? 但其它的异常情况可以根据实际情况来忽略. 如果你发现这段代码还有重要的逻辑上缺陷, 欢迎告诉我.
记住, 低级程序员和高级程序员的区别在于逻辑和抽象.