请问魔兽SF的天龙鳞戒有谁知道啊?请把代码给我发一下,谢谢了!!
发布网友
发布时间:2022-11-28 13:33
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时间:2023-10-23 06:02
模拟器WOW私服GM命令大放送
add 7 1000金
怪.cleanup
.respawnall
//技能代码。肾击一级408 二级8643
.learn 23338 双足飞龙坐骑
.learn 23250 天龙坐骑
附魔技能代码。初级:7411 中级:7412 高级:7413 大师级: 13920
GM命令大全
.broadcast : 游戏公告
.addgo : 在你的坐标添加游戏对象
.add : 添加项目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到游戏.
.del : 删除目标NPC
.setlevel : 设置个人或NPC的等级
.setmodel : 给NPC或个人设置模型数量.
.learn : 学习魔法的数目
.save : 保存文件.
.rehash : 改写目标.
.***1 : 设置有毛病的标记.
.ppon : 打开pp系统.
.ppoff :关闭pp系统.
.turn : 转动NPC面朝你.
.come : NPC来到你的位置.
.go : 去世界坐标.
.gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.kill : 杀死选择的NPC或个人.
.killallnpc : 杀死所有的NPC的形象.
.resurrect : 复活选择的个人.
.setsize : 设置NPC的大小.
.setspeed : 设置NPC或个人的速度
.set***s : 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <***s>
.addspawn : 添加大量的点到你的位置. 参数 : [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist : 设置小和大距离到大量
.setspawntime : 设置小和大的时间到大量.
.setxp : 设置经验到个人.
.paralyse : 不动和动到个人或NPC.
.setaura : 设置预兆数目
.exploration : 打开你地图的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘记魔法
.delsk : 忘记技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 显示在线玩家数目
.goname : 移动到输入名字的个人或NPC.
.goguid : 移动到行会.
.targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标
.move :传送目标.
.retcl : 重装TCL
.rescp : 重装 SCP.
.clearq***s : 清楚寻找标记
.bytes : for debug
.pingmm : 制造点在你的地图
.adddyn : 测试到竞技
Where 告诉你所在世界的具体位置
Help 列出可用的指令
Addgo 在你的坐标添加游戏对象
Add 添加物品到你的背包中
Addnpc 添加NPC到世界里
Del 删除目标选项 范围:物品和NPC
Setlevel 设置目标选项 范围:个人或NPC的等级
Setmodel 给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观
Save 保存世界文件
Rehash 重新定义
***1 设置debug标记
Ppon 打开pp系统
Ppoff 关闭pp系统
Broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用)
Turn 转动NPC面朝你
Come NPC来到你的位置
Go 去世界坐标 参数:
Gotrigger 进入世界所定义的大范围的位置,参数: trigger_number
Kill 杀死选择的NPC或个人
Killallnpc 杀死一定范围的NPC的形象
Delallcorp 删除全世界的尸体
Resurrect 复活选择的个人
Setsize 设置NPC的大小
Setspeed 设置NPC或个人的速度 好象对玩家无效
Set***s 设置NPC或O.G的面具. 参数:
Addspawn 添加重生点到你的位置. 参数 : [] []
Setspawnnpc 设置重生点的重生数量
Setspawngo 设置可以重生的物体
Setspawndist 设置重生点生出的各个NPC相距的距离
Setspawntime 设置重生点生出NPC的最小和最大范围时间
Setxp 设置经验点
Setcp 设置天赋点
Sethp 设置生命点
Paralyse 麻痹或者驱除麻痹 范围:个人或者NPC
Setaura 设置先兆类型 比如:死亡的先兆是透明 可以参考Defines.scp
Exploration 打开你所在地图的位置
Dismount 下马
Listsp 列出你的魔法
Learn 学习魔法
Unlearn 删除魔法 参数为spell的ID号
Listsk 列出你的技能
Learnsk 学习技能
Unlearnsk 删除技能 参数为skill的ID号
Info 目标的信息
Online 现在在线玩家数量
Setreststate 设置玩家疲劳程度 参数:new_state(1...5)
Exportchar Export character (with inventory) to external file. parameters: char_name file_name
Importchar Import objects from external file. parameterL file_name
Goname 移动到该名字的玩家身边
Namego 把该名字的玩家带到你身边
Goguid 移动到该名字的目标ID
Targetgo 尝试移动到离你最近的物品(概念比较模糊)
Targetlink 尝试把一个连接移动到选种的目标(应该属于连接复制,2个连接地址都一样)
Move 移动物品
Rotate Rotate gameobject
Retcl 重新读取tcl数据
Rescp 重新读取scp数据
Clearq***s 清除任务标记
Exportspawns Export spawnpoints to external file. parameters:
Exportspawnsxy Export spawnpoints to external file. parameters:
Importspawns Import spawnpoints from external file. parameter:
Delspawns 删除重生点
Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用 范围:
Bytes For debug
Pingmm 制造你在地图上的点(没用过,不知道效果)
Adddyn 测试到竞技??(没用过,不知道效果)
Starttimer 开始时间?范围: timerid(0..2) 和施法速度有关??(有待测试)
Stoptimer 停止时间?范围: timerid(0..2)
Test For debug
Test2 For debug
Movelog For debug
Faction 显示faction信息 范围:个人或者NPC
Setfaction 设置faction目标只能为npc
Setnpc***s 设置npc***s目标只能为npc
Clearrep 清楚玩家的名誉??(大家试试效果)
Shutdown 关闭服务器
G***s 为目标设置g***s
Gtype 为目标设置gtype
Broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用)
Goname 移动到该名字的玩家身边
Namego 把该名字的玩家带到你身边
Goguid 移动到该名字的目标ID
装备代码
16391----16580 荣誉套装
16666----16673 元素套装
16674----16681 奴兽者套装
16682----16689 博学者套装
16690----16697 虔诚套装
16698----16705 鬼雾套装
野心套装 16706 16714----16720
暗影套装 16721 16707----16713
16722----16729 光芒套装
16730----16737 英勇套装
17013----17016 黑铁装备
16795~16902法师奥术套装(60级)
16803~16810术士恶魔之心套装(60级)
16811~16817,16819牧师预言套装(60级)
16820~16827盗贼夜幕杀手套装(60级)
16828~16837德鲁伊塞纳里奥套装(60级)
16838~16844撒满祭祀大地之怒套装(60级)
16845~16852猎人巨兽之王套装(60级)
16853~16860圣骑士秩序之源套装(60级)
16861~16868战士力量套装(60级)
16897~16904德鲁伊怒风套装(60级)
16905~16911 16832盗贼血牙套装(60级)
16912~16918,16818法师灵风套装(60级)
16919~16926牧师卓越套装(60级)
16927~16934术士复仇套装(60级)
16935~16942猎人驭龙者套装(60级)
16943~16950撒满祭祀无尽风暴套装(60级)
16951~16958圣骑士审判套装(60级)
16959~16966战士愤怒套装(60级)
传说中的7种武器
[item 647]=命运
[item 12592]=沙赫拉姆黑剑
[item 1728]=提布的炽炎长剑
[item 13937]=院长之杖
[item 13505]=瑞文戴尔之剑
[item 10847]=龙之召唤
一些不错的装备
[item 13246]=Argent Avenger(副手)
[item 13937]=Typhoon(一把双手剑)
[item 2243]=Hand of Edward the Odd(据说是PAL的极品锤子)
[item 13964]=Witchblade(不错的匕首)
[item 12582]=Keris of Zul'Serak(同上)
[item 11808]=Circle of Flame(法师戴上会怒发冲冠 呵呵)
[item 944]=Elemental Mage Staff(极品仗)
常用物品:
16格包裹:4500 8217(箭) 8218(弹药) 10683 10959 11742 14155
回程石:990001~990006
紫色物品:
647剑
833耳环
867皮手
868剑
869剑
870斧
1982剑
2163匕首
2243锤
2245锁头
2246戒指
2291斧
2801剑
2824弓
2915锤
3075布头
940布甲
942戒指(冰)
1168盾(2256防)
1263斧
1315项链(制造回血魔物品)
1443项链
1447戒指(+300防)
1728剑
1979盾
1980戒指
1981锁甲
2099*
3475背
9372剑
10847剑
11684锤
11726锁胸
11808布头
12462布胸
12590匕首
12592剑
12639板手
12640板头
12641锁胸
12717锻造板手书
12720锻造书
12728锻造书
12731??
12752布头
12756皮腿
12757皮胸
12871??
12895板胸
12903锁腿
12945所腿
13143戒指
13314皮胸
13353书
13503戒指
13505剑
13937法仗
14146布手
14152布胸
14153布胸(术士)
14154布胸(牧师)
14511锻造布手
14512锻造书
14513锻造布胸书
14514锻造书
14549板脚
14551锁手
14552板肩
14553皮要
14554板腿
14555匕首
14557戒指
14558项链
16979,16980布甲
16982,16983皮甲
16984,16988,16989,17007锁甲
17013板腿
17014板手
17064,17082戒指(天神碎片)
17065项链
17066盾
17068斧
17069攻(60级)
17072*
17073锤
17074长柄武器
17075剑
17077魔仗
17078背
17103剑
17105锤(60级)
17109项链
17110戒指(60级)
17203法师火系终极天赋技能
17223长柄武器
17780匕首
已存在的稀有怪物代码:以下代码未测试
730 蓝色迅猛龙42
1550穿山甲35
7445北极熊58
6518长臂
4680蒙难39
12802双头龙62
5722绿色雏龙53
12362雪豹坐骑2
10374病蜘蛛58
8558毒牙蜘蛛59
10536巨虫55
7322蓝虎
10663蓝白龙58
10200绿眼虎57
10363地龙62
10430双头怪496-50
10659蓝色幼龙55
7447蓝色双头龙55
8441炎魔45
10923-10927浪女妖53
11325熊猫1
10996神蛇25
5934飞狮32
5460毒地蝇54-4
2070虎130-11
7358幽灵女王50
8675地狱犬50
8515 剑龙
有模型无怪物的
以下只有模型
自己手动修改
8716旋风 8810 树魂 8836 泥潭怪 8839大猩猩 8917小强 8972龙卵战士 9028白小强 9030蛆虫9033蓝色雷 9112妖女 9135纳加战士
9197红机器人 9231蓝色雏龙 9229毒蜂 9390鸟嘴兽 9412-9448人马 9723蓝龙 9750白色蝙蝠 9949雪豹蓝毛 9952黄虎9953白9954蓝
9956白灰9958灰9991蓝虎 9992绿虎 10055白狮 10170地狱猛男 10533黑色幽魂 10710灰色野人 10729死亡骑士 10828-10833猫头鹰
10897-10890三头龙 10902-10904土狼 10951恶男 10952骑士 11032巨魔蝙蝠 11034眼睛海蛇 11380蓝色巨龙 11586大恶魔 11914飞豹
12821白雏龙 13971浅蓝幼龙 13992红色巨龙 14307蜥蜴巨魔 14239-14345机械坐骑 8052骨龙雏龙 7806绿龙游魂 7757骨龙幼龙
7591人类领主 7536蜘蛛王6700
有模型无怪物的 可以在游戏中 随便加个怪物 然后选中怪物用 .setmodel xxx 就可以改变怪物的模型
例如 .setmodel 8716 就将你选中的怪物的模型变为 旋风怪的模型了
看上就是旋风怪了 但是怪物的其它属性都还是原来怪物的属性
热心网友
时间:2023-10-23 06:02
不知道,没玩过啊,你去网上找找啊.