腾讯慌不慌?网易海外扩张气势如虹,一年又拿下4家外国游戏公司
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发布时间:2022-11-30 09:50
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时间:2023-11-05 15:55
数据显示,中国 游戏 行业两强相争的格局已经持续多年,腾讯和网易加起来瓜分了70%以上的市场。近年,两大 游戏 巨头不约而同把目光对准海外,频频出手。本期,就为大家带来网易这些年买遍的全球 游戏 公司。
2019年11月27日,网易拿出2328万英镑(约2.1亿人民币,3000万美元),收购了英国 游戏 公司Bossa Studios的部分股权。网易这次是参与了英国 游戏 公司Bossa Studios的B轮融资,且已经对外确认正式成为了Bossa Studios的股东。(有趣的是,腾讯也斥资2310万英镑,约合人民币2.08亿,收购了英国上市 游戏 公司Sumo Group 10%的股份。)
Bossa Studios 游戏 公司成立于2010年,总部位于英国伦敦,公司地址是在伦敦 科技 城,紧邻Old Street地铁站。Bossa Studios以喜剧类 游戏 闻名,其中一些 游戏 已经实现了上百万美元的销售额,甚至连在Youtube上的 游戏 视频也达到了千万次观看。具体来说,Bossa Studios所制作的包括《外科医生模拟器》与《我是面包》等 游戏 大作在欧美地区非常受欢迎,公司营收相当可观。
2019年07月16日,网易 游戏 战略投资 游戏 开发商Behavior Interactive,以持有其少数股权。此项投资结束后,Behavior Interactive将继续在该公司总裁兼执行制作人雷米·拉辛(RémiRacine)的领导下独立运作。网易 游戏 公司将有资格提名一名董事列席Behavior公司董事会。也就是说,网易 游戏 通过入股Behavior的方式,正式确立了其在全球 游戏 领域内的地位。
2019年1月29日,网易宣布投资法国工作室Quantic Dream,收购了《底特律:变人》开发商Quantic Dream的少数股权,以此来拓展自身的全球研发与发行能力。
Quantic Dream作为PS平台最优秀厂商之一,除了开发自己的 游戏 外,他们还为电影和其它 游戏 公司提供动作捕捉服务。2005年,Quantic Dream的第二款产品《幻象杀手》上线,这款产品获得多个PS2和XBox年度 游戏 大奖,全平台年度最佳冒险 游戏 大奖等。在过去的12年里一直在与索尼互动 娱乐 公司进行合作,在此期间他们制作了《暴雨》《超凡双生》以及《底特律:变人》三款优秀作品。
2019年1月3日, 游戏 架构公司Improbable,“炉石之父”海外工作室Second Dinner宣布获得了网易的投资。
被誉为“炉石之父”的前暴雪高管Ben Brode和《炉石传说》的执行制作人兼暴雪资深副总裁HamiltonChu在离开暴雪后官宣成立了一个新的工作室——Second Dinner就此诞生。而后该工作室接到了来自漫威的橄榄枝,目前,双方已经确定合作开发新 游戏 。
2018年7月30日,网易向英国 游戏 架构公司Improbable战略投资5000万美元。另外,网易从该公司员工手中收购同等金额的股份,使得网易的总投资达到了1亿美元(约6.81亿人民币)。
Improbable属于 游戏 架构公司,不直接制作 游戏 ,其开发的云计算平台 SpatialOS 允许第三方通过它建立大规模的虚拟世界,或者模拟真实世界。SpatialOS 平台既能建造虚拟世界 游戏 ,也能对城市中的电网等设施和系统进行深度模拟。Improbable还和谷歌人工智能团队合作推出了 SpatialOS alpha版本,让编程人员对自己的虚拟世界进行原型制作和测试,这让Improbable的产品应用的更广:用虚拟环境训练AI,并使其快速成长。
在前不久进行的2018年E3展上,英国开发商Automaton展示了一款叫做《Mavericks: Proving Grounds》的大逃杀 游戏 ——与支持100名玩家游玩的《堡垒之夜》或《绝地求生》不同,该作允许最多1000名玩家参与战斗。
2018年7月20日,网易宣布对英国 游戏 开发商Jumpship进行投资,获得了该公司少数股份,Jumpship将继续保持独立运营。
Jumpship位于英格兰吉尔福德,成立于2017年,目前有6名员工,正在开发一款名为《Somerville》的科幻题材动作冒险 游戏 。而更加值得注意的是,Jumpship联合创始人Dino Patti此前曾是Playdead的CEO,由他所参与的《地狱边境》(Limbo)为Playdead带去了超过2000万美元的收入。
2018年6月,网易向出品过《光环》《命运》系列的Bungie注资超过1亿美元。此网易将会获得Bungie的一些股份和一个董事会席位。
Bungie是成立于1991年的老牌欧美工作室,有FPS大作的研发经验,曾在微软的体系内负责《光环》系列的开发工作;后独立开发了《命运》系列,《命运》在海外由动视发行,此前并未从正式渠道进入过中国*市场。2010年,Bungie宣布与动视签署了一份长达10年的发行协议,今后10年里Bungie的新 游戏 (后来的《命运》系列)由动视发行,但IP归Bungie所有。
2017年11月,网易参与了《精灵宝可梦Go》开发商Niantic总额两亿美元的B轮融资。
Niantic以其AR 游戏 著称,当该公司仍是谷歌内部初创公司时,就已经推出了AR 游戏 《Ingress》。2016年,Niantic推出《精灵宝可梦GO》,一上线就受到全球玩家的追捧,引起了一股“AR浪潮”。Niantic在此前的A轮融资中获得 3300万美元。本月初,公司宣布收购社交网络开发公司Evertoon,不久后又宣布联手华纳兄弟打造一款《哈利波特》系列AR 游戏 。