为什么我的SOCKET输出要暂停一下才能收到
发布网友
发布时间:2022-04-22 11:31
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热心网友
时间:2023-11-03 10:16
C# Socket 发送数据后,不会断开连接对方才收到,一般是实时收到的,断开连接对方也能收到
学习,是指通过阅读、听讲、思考、研究、实践等途径获得知识和技能的过程。学习分为狭义与广义两种:
狭义:通过阅读、听讲、研究、观察、理解、探索、实验、实践等手段获得知识或技能的过程,是一种使个体可以得到持续变化(知识和技能,方法与过程,情感与价值的改善和升华)的行为方式。例如通过学校教育获得知识的过程。
广义:是人在生活过程中,通过获得经验而产生的行为或行为潜能的相对持久为方式。
社会上总会出现一种很奇怪的现象,一些人嘴上埋怨着老板对他不好,工资待遇太低什么的,却忽略了自己本身就是懒懒散散,毫无价值。
自古以来,人们就会说着“因果循环”,这话真不假,你种什么因,就会得到什么果。这就是不好好学习酿成的后果,那么学习有什么重要性呢?
物以类聚人以群分,什么样水平的人,就会处在什么样的环境中。更会渐渐明白自己是什么样的能力。了解自己的能力,交到同水平的朋友,自己个人能力越高,自然朋友质量也越高。
在大多数情况下,学习越好,自身修养也会随着其提升。同样都是有钱人,暴发户摆弄钱财只会让人觉得俗,而真正有知识的人,气质就会很不一样。
高端大气的公司以及产品是万万离不了知识的,只有在知识上不输给别人,才可以在别的地方不输别人。
孩子的教育要从小抓起,家长什么样孩子很大几率会变成什么样。只有将自己的水平提升,才会教育出更好的孩子。而不是一个目光短浅的人。
因为有文化的父母会给孩子带去更多的在成长方面的的帮助,而如果孩子有一个有文化的父母,通常会在未来的道路上,生活得更好,更顺畅。
学习是非常的重要,学习的好坏最终决定朋友的质量、自身修养和后代教育等方面,所以平时在学习中要努力。
热心网友
时间:2023-11-03 10:16
C# Socket 发送数据后,断开连接对方才收到?Socket服务端成功连接之后,为什么收不到数据,断开了才有反应?
void zSock::thread_Accept(void * lpvoid)
{
//这是多线程中的接收线程,专门用来接受客户端的
zSock *m_main = (zSock*)lpvoid;
AfxSocketInit();
CSocket sock;
sock.Attach(m_main->m_sock);
while (true)
{
CSocket sock1;
CString strip;
int err = sock.Accept(sock1);//监听客户端,有客户端连接上来的时候,这里处理正常。
CString stra;
m_main->PeerNameToStr(strip, sock1);
stra = strip;
stra += _T(" 登陆成功");
m_main->m_main->SetEditServerStr(stra);//成功连接上客户端,并且在服务端这边显示连接成功
m_main->blSock = false;
m_main->socktemp = sock1.Detach();
_beginthread(thread_Receive, 0, lpvoid);
while (!m_main->blSock)
;
}
}
void zSock::thread_Receive(void * lpvoid)
{
zSock *m_main = (zSock*)lpvoid;
AfxSocketInit();
CSocket sockthr;
if (!sockthr.Attach(m_main->socktemp))
{
m_main->m_main->SetEditServerStr(_T("多线程中Attach出错"));
return;
}
m_main->blSock = true;
BOOL bl = true;
while (bl)
{
char ReceText[15] = { 0 };
if (SOCKET_ERROR == sockthr.Receive(ReceText, sizeof(ReceText)))//问题在这里,客户端连接成功的时候,断点走到这里停止,然后等待接收数据。问题是,我客户端那边已经发送数据过来了,这边依然堵在这里一动不动。
{
//不管我客户端发送了多少的数据,反正就一直卡着,直到我强制关闭了然后跳到这里,报错10054:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
//前面发的数据都不见了……
m_main->GetErrorText(_T("Receive"),CString(_T("留白")));
return;
}
//如果是客户端用调试模式,然后关闭调试,就不会报错,而是一直在这里循环,客户端都已经关掉了,服务端这边还在一直接收数据,而且:ReceText一直是空值。
m_main->m_main->SetEditInStr(CString(ReceText));
}
sockthr.Close();
}
热心网友
时间:2023-11-03 10:17
正常情况下,单方面主动关闭TCP连接,也会发送FIN给对方来协商再断开,如果交互了FIN那就是双方都会断开,就谈不上收发数据了。
当然还有非正常情况,假设接收方单方面断掉了连接,发送方还不知道,会有如下两种情况:
1、发送方有keepalive机制(正常都会有),如果收不到接收方回复的ack,发送方也会断掉。
2、假设没有keepalive机制,发送方给接收方发数据了,接收方确实可以收到这个数据,但是发送方发下一个数据前必须收到上一个数据的ack,如果收不到,会重传这个数据,若干次重传后会释放掉这条会话,所以接收方只能收到第一个数据,收不到后续的。
热心网友
时间:2023-11-03 10:17
你可以根据服务器收到的数据的长度来判断,如果服务器收到的数据长度是0,那么意味着你的客户端程序已经断开了连接。从TCP/IP协议栈的角度来说,就是客户端程序关闭了自己写的这一半连接,向服务器发出了一个FIN。这涉及到TCP的状态迁移,关于这方面的知识,建议你看一下Richard Stevens先生的《TCP/IP 详解》卷一和《Unix网络编程》卷一,上面有详细的解释。
关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码。服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务器会在一个新socket上接受客户端连接。所以并不存在“乱”的问题。关于这个问题同样推荐你看上面的两本关于网络编程的经典著作。
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