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穿越火线闪狙怎么练习?

发布网友 发布时间:2022-07-01 01:12

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2023-10-17 22:28

 亲爱的朋友,你可被那把绿色的狙击*所吸引,你可被它雷鸣般的声音所震撼,你可被它强大的杀伤力所征服,又畏惧它难以驯服!让我来带你更加深入地了解它吧,不管你是菜鸟还是老鸟还是骨灰,希望看完我写的东西,你都有收获!(这里讲的狙,一般都是指那把绿色的)

  CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的*!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!

  AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了*!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!

  关于里面的切*,我觉得很多人都把切*当成了一种习惯,有事没事切*玩,边切*边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切*主要是缩短下一次开*的时间和换轻武器闪开!切*有切换刀的,有切换手*的,有切换手雷的!我强烈建议切换手*!如果切换刀的话,你有没有发现,打一*过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手*那没保险!毕竟换了手*还可以打几*!

  接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在*法上面!

  在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!

  甩*,顾名思义为很快速的瞄准!甩*其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩*的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开*,这就是甩*!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在*上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩*!不久就能加*这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!

  二、跳狙、闪狙

  如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!

  跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!

  平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开*!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开*,对于AWP这种精度要求很高的*,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞*口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开*!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开*!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机*手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开*把他打死的!这就是网络延迟!

  闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开*!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的*的!

  跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!

  三、盲狙、连镜

  一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一*,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞*口!不要什么用手*套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试

  开镜瞄准一个点开一*,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一*,再左右键齐按开一*!你会发现第三*很准确的与第一*重合了!而第二*有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手*!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把*的射速太慢了!

  连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!

  连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换*!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一*,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开*)!一开*就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开*键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切*的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了

热心网友 时间:2023-10-17 22:28

先对一个固定目标练习(过程是:先开镜一般双倍镜比较好在红心移动过目标时开*,先蹲着练,会了再跳蹲练。最后是去团队竞技~~也就是杀敌模式~~赛车场找人打!!)
连狙一般不采用~~~~他们不会等着你去打`他们也会开*。最好还是打一*就进掩体~~实在是没掩体就试着跳蹲再打`一般不要有规律的跑动`没规律跑比较难没打中!

热心网友 时间:2023-10-17 22:28

 AWM的7种打法:定点狙、蹲狙、跳狙、闪狙、甩狙、盲阻。 6种按照训练不同难度划分,讲解。

  定点阻打法———顾名思意。 就是在一个点守着。可能从开局守到死亡至结束。定点阻的责任:坚守狭窄的路口,如沙漠2.的B洞路口。沙漠2.的A平台。守的好可能起到至关重要的作用。守不好可能丢掉一个点 ,使其胜利几率降低。定点阻虽然简单但也不容忽视。

  蹲阻与跳阻打法———把两个一起说因为两种打法相差极少…下面说方法:看见人以后——蹲下去——开镜——瞄人——射击(蹲阻)看见人以后——跳过去——空中开镜并瞄人——落地瞬间射击(跳阻), 这无需过多讲解,练习吧。 言简意赅。

  闪阻打法————闪阻必须要有障碍物遮挡时才能成功使用。顾名思意 ,闪出去——瞄准——射击。只有三步,简单明了。对手瞄好你时需要极快的反映太能击敌。 而你发现别人时,还用说吗。轻点左键。完事…… 闪阻时需露半身,别把整个身子露出来 ,爱看的人不多 .,露半身和露整身的哪个死亡几率高 ? 什么,你真的想知道吗?

  我想重点应该到了……

  甩*打法————我想同志们大部分卡在这甩*的瓶颈上了。

  何为甩*? 例如敌人离你 预瞄的点为反方向,不用考虑,直接将鼠标移动过去 一*毙命。

  不是我不想相信说明,而是我说不出那种感觉 ,应该叫*感吧……一种不用考虑的感觉,很奇妙 ,真的。

  盲阻打法———可以弥补你反应上的不足。怎样射击最快?盲狙最快!省去了开镜和瞄准的时间,怎能不快?

  学盲狙必须首先学会用慢速,唯有慢的鼠标速度才能稳。

  到了盲阻的境界只需要悟,对!没错。 这种技术 没得教 自己去悟吧。

  提示:别在中间放个点 ,那样破坏感觉 .

热心网友 时间:2023-10-17 22:29

找人单练``不难
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