发布网友 发布时间:2022-04-22 09:06
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热心网友 时间:2023-09-22 17:03
*人是一款经典动作游戏,从80年代开始就风靡世界。游戏中你通过安放*来炸死对手保存自己,游戏中还有十几种道具可以吃到,好好利用它们,你会事半功倍。当然游戏里面的“骷髅”要小心别吃到,否则会出现各种随机的“中毒”事件。
游戏主流程
进入游戏——>操控键位设置 ——>游戏选项协商 ——>购买道具——>开始 进入游戏后先进行键位的设置。以后点击“设置”按钮也出现该功能。
需要设置的内容。
1. 定义上下左右键。默认为键盘的上下左右键
2. 定义“放*键”“功能键”。默认为“Z”“A”键
3. 声音效果(复选)
4. 背景设置。
5. 游戏方案,共有绿蓝黄三种方案供选择,也可以选择每局自动轮换。 用上下左右键控制人物行走,按下“放*键”在脚下会出现一颗*,每个玩家开始游戏后都只有一颗*,以后可以通过吃“*”道具得到额外的*。*初始的威力半径是两格范围。*会自动在被放下2秒钟以后爆炸。*在界外以及墙上滚动时以及在空中飞行和拿在手中时,不进行爆炸倒计时。
游戏的目的是用*炸死其他玩家,并保存自己。游戏中有十几种道具,吃了相应道具后,玩家可以“打”“踢”“扔”*等。某些道具需要按下“功能键”才起作用。
*可以被扔到界外,例如在界面最左边向左扔弹,*会在最右边出现,在最上方向上扔弹,*会在最下方出现。 道具用不同图案代表,玩家“吃”了道具以后会产生各种效果和功能。道具出现后不会自动消失,除非被*炸毁消失,或者被运动中的*接触到而消失。在“踢”“打”“扔”*的过程中,玩家被炸死后,曾经吃过的道具将随机散落在任意地点。
道具图片道具名称所需财富值出现概率使用说明与操作方法手套10点/个极低该道具为属性道具。拳击手套10点/个极低该道具为属性道具。超级火焰10点/个极低该道具为属性道具。脚踢7点/个很低该道具为属性道具。串弹5点/个低该道具为属性道具。定时*5点/个中该道具为数量道具。加速无较高该道具为属性道具。每拥有一个该道具,移动速度增加初始速度的25%。*无很高该道具为数量道具。每多拥有一个“*”道具,可以额外多放一颗*。火焰无很高该道具为数量道具。每多拥有一个“火焰”道具,可以使自己的*威力半径加大一格。骷髅无较高该道具为属性道具。拥有该道具后会给出一个随机的“中毒”事件。中毒时间15秒,并且可以传染其他玩家。超级骷髅无中该道具为属性道具。 吃下“骷髅”和“超级骷髅”道具后,会产生随机的中毒事件,同时玩家的身体不断闪烁,示意为中毒状态。中毒时限为:15秒。中毒状态可以传染,与其他玩家接触后会将病毒传染给其他玩家,但病毒结束时间相同。已在中毒状态还可以被另外的玩家再次被传染。病毒状态累加,结束时间变为新病毒的结束时间。
1. 速度变慢:移动速度变为初始速度的1/2。
2. 速度飞快:移动速度变为初始速度的3倍。
3. 超小火焰:火焰爆炸半径变为一格。
4. 不能放*:在中毒期间不可以放*。
5. 移动反向:按向上键人物向下走,按向左人物向右走,按右键人物向下走,按下键人物向上走。
6. 快速爆炸:放下*后,1秒钟自动爆炸。
7. 连续放雷:自动将所有可以放的*自动放下,不受玩家控制。 根据被炸死玩家和本玩家级别差额判断差额积分。被炸死玩家级别低于本玩家1-9级,得分系数乘以0.9-0.1。最低为1分。被炸死玩家级别高于本玩家1-10级,得分系数乘以1.1-2.0。最高得分上限为20分。
等级设定:
共分12个游戏等级。
会员服务条例:
2003年4月22日,*超人设置升级,内容如下:
1. 为改善游戏的公平性,取消游戏开始前的购买道具功能,采取游戏过程中捡拾道具,并支付财富值的方式。
2. 游戏中的道具分为需要消耗财富值和不需要消耗财富值两种。需要消耗财富值的道具共9种,分别是:手持手套、拳击手套、火焰、超级火焰、脚踢、串弹、加速、*和定时*;不需要消耗财富值的道具共2种:骷髅和超级骷髅。
3. 不需要消耗财富值的道具,在游戏人物走过时自动拾起并产生作用。
4. 需要消耗财富值的道具显示方式与不需要财富值的道具有区别,在游戏人物走过时根据游戏开始前的设置决定如何处理。
5. 在游戏开始处有捡财富值道具的设置选项,分为以下三种情况:
自动捡道具
不捡道具
按空格或自定义键手动捡道具
6. 财富值道具具有普通道具一样的属性,用户选择不捡道具的情况下,游戏人物也可以从道具上通过。
7. 游戏人物被炸后掉落的财富值道具,其他游戏人同样需要购买才能获得。
8. 其他游戏规则及设置与原来相同
9. 9种财富值道具每件需消耗的财富值明细:
手持手套 10点
拳击手套 10点
超级火焰 10点
脚踢 7点
串弹 5点
定时* 5点
加速 3点
* 2点
火焰 1点