发布网友 发布时间:2022-04-22 10:14
共4个回答
热心网友 时间:2023-06-22 20:20
3dmax渲染出现光斑的原因及解决方法:
1、由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑:
解决方式:
1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。
2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。
2、测试小图的时候是正常的,但大图时就会出现光斑:
解决方式:尝试在专家模式下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”
3、最常见的老版本中的“概率灯光”也会出现关闭:
解决方式:关闭概率灯光即可
4、渲染版本问题:更换更高的渲染器渲染
热心网友 时间:2023-06-22 20:21
勾选子像素映射和钳制输出
2. 勾线最大光线强度
3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)
4. 换渲染器版本
5. 将场景材质灯光转换为vr场景
6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查
7. 材质产生GI值高
光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成白模渲染,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质高光,模型重面,都可能会有光斑
热心网友 时间:2023-06-22 20:21
自发光物体过亮导致色溢,材质出错。先调低自发光材质强度,然后将模型灯光相机全选热心网友 时间:2023-06-22 20:22
OH,可怜的娃娃呀,你是不是用了VRAY的球形光,如果是的话就把VRAY球形光的AFFECT