发布网友 发布时间:2022-04-22 10:52
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热心网友 时间:2023-09-08 21:49
热心网友 时间:2023-09-08 21:49
3ds Max 中的大多数设计任务(包括创建、修改 3D 模型和制作动画)只能利用单个 CPU 核心。这使得高频 CPU(无论内核数量如何)成为这些任务的理想选择。
然而,许多类型的渲染引擎(例如 Arnold(包含在较新版本的 3ds Max 中,以及 Mental Ray、V-Ray、Keyshot 等))在利用大量内核方面非常高效。事实上,这些引擎中的大多数都几乎可以完美扩展……这使得具有两倍核心数量的 CPU 速度几乎提高了一倍。
3ds Max 最佳处理器的选择取决于您在此程序中最常执行的操作,但以下是两个最重要的选项:
Intel Core i7 13700K 16 Core 和 Core i9 13900K 24 Core – 这些是可用时钟速度最高的 CPU,并且在 3ds Max 中的单核性能排行榜上名列前茅。与 13700K 相比,i9 13900K 具有一些额外的“高效”核心,并且时钟速度稍高,但要在渲染时获得大幅提升,请查看我们的下一个推荐。
AMD Threadripper PRO 5995WX 64 核 – AMD Threadripper PRO 系列拥有大量核心以及良好的每核性能,使其成为注重渲染性能的工作站的绝佳选择。良好的单线程速度意味着这些芯片在建模和动画方面也表现出色,尽管它们的成本比在这些领域具有相当性能但内核更少的处理器贵得多。这些芯片还支持大量 PCI-Express 通道,如果您喜欢基于 GPU 的渲染,那么它们非常适合多个显卡。
在 3ds Max 中创建、编辑模型和制作动画时,视频卡在很大程度上决定了视口能够显示模型的每秒帧数 (FPS)。当围绕您正在处理的模型旋转、缩放或平移时,更高的 FPS 会带来更流畅、整体更好的体验。一般来说,30 FPS 被认为是可接受的最低帧速率,而 60 FPS 是理想的。
在最新版本的 3ds Max 中,Autodesk 将 NVIDIA 专业卡和 GeForce 卡纳入其 支持的 GPU 列表中。然而,他们对两者进行了区分,因为他们将专业级(以前称为 Quadro)卡称为“经过认证”,而 GeForce 仅称为“经过测试”。虽然 GeForce 卡可以在 3ds Max 中良好运行,但 Autodesk 的官方*是“仅推荐和支持专业 NVIDIA Quadro 和 AMD FirePro 显卡系列卡”。
3ds Max 需要相当强大的显卡,除非您专门进行渲染,而 Autodesk 的官方立场是 NVIDIA 的专业显卡(以前的 Quadro)已针对此应用程序进行了认证。他们还测试 GeForce 卡,因此这些卡对于大多数用户来说应该可以正常工作,并且可能是游戏开发人员的首选,但专业级卡经过 NVIDIA 优化,从长远来看更加可靠。
3ds Max 不会直接受益于多个 GPU(显卡),但如果您使用 Octane 或 Redshift 等第三方渲染引擎,那么它们确实会利用 GPU……并且它们可以很好地利用多个显卡进行扩展。
虽然您需要的确切 RAM 量取决于您的特定项目,但对于 3ds Max,我们通常建议至少 16GB。非常复杂的场景可能需要高达 32GB 的 RAM,但 3ds Max 很少需要超过 32GB 的 RAM。
但是,如果您要进行大量复杂、高分辨率的 CPU 渲染,则可能需要 64GB 甚至更多 RAM。
由于其速度快且价格相对实惠,我们强烈建议使用固态硬盘 (SSD) 作为主驱动器,用于托管操作系统和安装 3ds Max 本身。SSD 的高速使您的系统启动、启动应用程序和加载文件的速度比任何传统硬盘快很多倍。特别是,较新的 NVMe 类型 SSD 利用 M.2 等最新连接,并提供最快的传输速率。
如果您的预算允许,拥有第二个 SSD 也是一个非常好的主意,可用于存储您的活动项目,以进一步减少负载并节省时间。我们强烈建议使用容量至少为 500GB 的操作系统驱动器,以确保您在不久的将来不需要升级主驱动器(这通常是一个复杂的过程)。
是的!SSD 比传统硬盘快得多,并且在许多情况下可以显着减少打开和保存文件所需的时间 - 更不用说简单地启动 Windows 并启动 3ds Max 本身了。
由于每 GB SSD 仍然比盘片驱动器更昂贵,因此对于长期存储和备份,我们建议使用传统硬盘驱动器甚至外部驱动器阵列。网络附加存储系统是一种很好的方法,因为它们可以在多个工作站之间共享,并且通常提供提供某种程度的数据冗余的功能(防止在其中一个驱动器损坏时丢失文件)。