foreach和for的区别
发布网友
发布时间:2022-04-22 11:09
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懂视网
时间:2022-05-17 17:56
之前听说火狐的JS引擎支持for each in的语法,例如下述的代码:
代码如下:
var arr = [10,20,30,40,50];
for each(var k in arr)
console.log(k);
即可直接遍历出arr数组的内容。
由于只有FireFox才支持,所以几乎所有的JS代码都不用这一特征。
不过在ActionScript里天生就支持for each的语法,不论Array还是Vector,还是Dictionary,只要是可枚举的对象都可以for in和for each in。
之前并没有感觉有太大的差异,为了懒得敲一个each单词,一直用熟悉的for in来遍历。
不过今天仔细琢磨了会,从数据结构的角度分析了下,觉得for in和for each in效率上有着本质的区别,无论是JS还是AS。
原因很简单:Array不是真正意义上的数组!
何为真正意义的数组?当然就是传统语言里type[]定义的数据类型,所有元素都是连续保存的。
“Array”虽然也是数组的意思,但熟悉JS的都知道,它其实是个非线性的伪数组,下标可以是任意数字。写入arr[1000000]并非真正申请容纳一百万个元素的空间,而是把1000000转换成相应的哈希值,对应到很小一块储存空间里,从而节省了大量内存。
例如有如下数组:
代码如下:
var arr = [];
arr[10] = 1000;
arr[20] = 2000;
arr[30] = 5000;
arr[40] = 8000;
arr[200] = 9000;
用for...in遍历Array,是个很累赘的过程:
遍历时每次访问arr[k],都要进行一次Hash(k)计算,根据散列表的容量取模,最终在冲突链表里找到结果。
如果支持for each...in的语法,其内部的数据结构就决定了会快很多:
Array里储存存了keys的列表,也把每个values值作为链表关联起来。每当有值添加或删除,就更新其链接关系。
当for each...in遍历时,只需从第一个节点往后迭代即可,无需任何Hash计算。
当然,对于AS3里Vector这样的线性数组来说,两者相差不大;同理,HTML5里支持二进制的数组ArrayBuffer也是如此。不过从理论上来看,即使arr是个连续的线性数组,for each in还是要快一点:
for...in遍历时,每次访问arr[k]都要进行下标越界检查;而for each in则根据内部链表,直接从底层反馈出迭代变量,节省了越界检查的过程。
热心网友
时间:2022-05-17 15:04
就编码来说各有好处:for更灵活,foreach更简便
就性能来说:看图。
热心网友
时间:2022-05-17 16:22
1.如果只是遍历集合或者数组,用foreach好些,快些。
2.如果对集合中的值进行修改,就要用for循环了。其实foreach的内部原理其实也是Iterator,但它不能像Iterator一样可以人为的控制,而且也不能调用iterator.remove();更不能使用下标来访问每个元素,所以不能用于增加,删除等复杂的操作。举个例子:
for(String aid:list){
if(aid.equals("aa")){
list.remove(aid); //这行会报错,不能修改list的长度
}
}
所以foreach语句是for语句的特殊简化版本,但是foreach语句并不能完全取代for语句。
热心网友
时间:2022-05-17 17:57
1.如果只是遍历集合或者数组,用foreach好些,快些。
2.如果对集合中的值进行修改,就要用for循环了。其实foreach的内部原理其实也是Iterator,但它不能像Iterator一样可以人为的控制,而且也不能调用iterator.remove();更不能使用下标来访问每个元素,所以不能用于增加,删除等复杂的操作。举个例子:
for(String aid:list){
if(aid.equals("aa")){
list.remove(aid); //这行会报错,不能修改list的长度
}
}
所以foreach语句是for语句的特殊简化版本,但是foreach语句并不能完全取代for语句。
热心网友
时间:2022-05-17 19:48
for和foreach有本质的区别
foreach的具体过程是由目标对象控制的
所以并非集合内容更改了就不可以使用foreach
而是Array和Collection对象如此实现了它而已
你却可以完全按照自己的想法去实现这一过程
也许你可以去翻一下Gof的Visitor模式,foreach看起来就是它的简化版本
我们应该把foreach当作一种设计模式而不是简单的一个循环语句去理解
目前C#里的foreach是以IEnumerable的方式去实现,这只是保留COM的实现方式,这种方式我认为其实不太便于理解
我想如果存在一个IForEachable其成员为ForEach(..),这样可能更能让人容易明白
热心网友
时间:2022-05-17 21:56
1.如果只是遍历集合或者数组,用foreach好些,快些。
2.如果对集合中的值进行修改,就要用for循环了。其实foreach的内部原理其实也是Iterator,但它不能像Iterator一样可以人为的控制,而且也不能调用iterator.remove();更不能使用下标来访问每个元素,所以不能用于增加,删除等复杂的操作。
热心网友
时间:2022-05-18 00:21
for和foreach都是java中重要的集合遍历方法 for循环中 你可以选择从前往后遍历 也可以从后往前遍历 也可以不遍历默写值 但是foreach只能从前往后遍历 而且每一个都会遍历一次 他们之间的选择得看你项目程序中的需求而定
热心网友
时间:2022-05-18 03:02
// 1
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
int item = list.get(i);
System.out.println("这是第" + (i+1) + "个:值为:" + item);
}
// 2
int j = 0;
for (int i : list) {
++j;
System.out.println("这是第" + j + "个:值为:" + i);
}
根据需要,使用不同的方法
如果需要对序列做处理用第一个
如果不需要做处理可以用第二个
热心网友
时间:2022-05-18 06:00
for是Java的循环关键字 foreach应该是前台的c:foreach吧 这是el表达式,都有循环功能,但是这区别 唔怎么说呢 就像牛和羊,虽然都能杀了吃肉,但是区别 你说牛和羊有区别么
热心网友
时间:2022-05-18 09:15
foreach是for循环的一种简便写法,但是只有实现了iterator的对象才能使用foreach循环。
热心网友
时间:2022-05-18 12:46
for循环
for循环,通过下标,对循环中的代码反复执行,功能强大,可以通过index取得元素。在处理比较复杂的处理的时候较为方便。
foreach循环
foreach,从头到尾,对于集合中的对象遍历。适用于简单的遍历。foreach使用的时候,会锁定集合的对象,期间不能进行修改。
使用的选择
foreach相对于for循环,代码减少了,但是foreach依赖IEnumerable。在运行的时候效率低于for循环。当然了,在处理不确定循环次数的循环,或者循环次数需要计算的情况下。使用foreach比较方便。而且foreach的代码经过编译系统的代码优化后,和for循环的循环类似。
可以说,foreach语句是for语句的特殊简化版本,在遍历数组、集合方面,foreach为开发人员提供了极大的方便。在复杂的循环设计时,还是应该使用for循环更加的灵活。
热心网友
时间:2022-05-18 16:34
foreach语句是java5的新特征之一,在遍历数组、集合方面,foreach为开发人员提供了极大的方便。
foreach语句是for语句的特殊简化版本,但是foreach语句并不能完全取代for语句,然而,任何的foreach语句都可以改写为for语句版本。
foreach并不是一个关键字,习惯上将这种特殊的for语句格式称之为“foreach”语句。从英文字面意思理解foreach也就是“for 每一个”的意思。实际上也就是这个意思。
foreach的语句格式:
for(元素类型t 元素变量x : 遍历对象obj){
引用了x的java语句;
}