发布网友 发布时间:2022-06-26 18:13
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热心网友 时间:2022-06-26 19:02
1·要分清 高光贴图和灯光贴图 也就是lighting map 高光贴图是一张 主要是黑白灰色组成的 白的是高光区域 黑色就不反射高光 灰色的高光强度弱 而高光贴图 (SPEC map) 会随着视角 而反射高光 静帧 动画都可以渲染 而灯光贴图(lighting map)就不一样了 他是先用灯光打出来 然后 在模型的UV贴图基础上 加上光影效果 这种效果是死的 不会随视角变化而变化。高光贴图 大部分应用在体现金属材质上 和 透明材质 高光区域也就是贴图上白的地方 黑色则不反射高光 所以要在默认贴图(DIFFUSE MAP) 上 做好明暗效果 高光的贴图也就更好 算这些贴图有很多软件 我一般都用 crazy bump 软件。热心网友 时间:2022-06-26 19:03
不是的,拿高光来说吧,随着灯光,镜头角度的变化,高光位置会发生变化的,贴图真正作用是用来控制哪些范围内有高光,哪些没有,比如说人脸。额头,鼻头,脸颊多油,那么绘制高光的时候谢谢部位就要绘制出来。。烘焙了light map也需要灯光的,除非你是在游戏引擎中,但引擎也是需要灯光系统的,烘焙Ao只为了绘制贴图方便,增加模型厚重感…