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SKY流进行中AM被DH强砍怎么办?

发布网友 发布时间:2022-04-22 09:24

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2023-10-06 13:03

        在魔兽争霸中的war3中,人族和不死族一直是两个死对头,人族不死其实也是55开的局面,题主既然问了这个问题,那我就来回答一下,希望能对你有所帮助。

        人族打不死族,我认为最关键的两点,一点是速升三本三英雄,山丘加圣骑的双技能秒杀,山丘之王的锤子眩晕时间长,伤害足,对于不死的法师和蜘蛛来说是致命的打击。圣骑士的圣光可以对不死族的单位造成伤害哦,这是唯一对别的种族不一样的地方。或者是三本机械流,坦克加上飞机的科技阵容也可以一战,另外还可以偷两个坦克在团战的时候去偷家哦,在细节操作比较好的条件下,这两个方法之中的任何一个好好研究之后,人类打不死很简单。

        在开局的时候我们有两种打法,第一种是速farm开矿,上来就出几个农民变民兵和AM带水元素去最近的矿点发育,最多阵亡两个农民就可以拿下,并且人族还可以速敲基地,两三个农民一起敲就提升了速度。开了矿之后最少插下三根防御塔,可以直接从商店里带出来,升级好之后,就可以双矿运作,去别的野怪farm或者*扰不死族。要知道不死族开矿是很麻烦的,这一点上人族占据了很大优势。双矿运作的结果就是我们会比对面多出一倍的经济,无论是在兵种数量还是科技升级上无疑都能取得领先。之后我们要随时注意着不死族的动态,根据对面的阵容来选择应对的兵种,在经济的压制之下我们能够很快的达到三本,在我们三本的时候拥有了三英雄+5狮鹫+3龙鹰+2队直升机(不死族的空军不多可以少点直升机,多点狮鹫和龙鹰)+骑士,基本上随着三本流的开发不死跟人族基本没法打了。

        第二种就是不开矿,利用山丘之王+步兵的近战单位进行*扰围杀,不管是不死族的小狗还是蜘蛛这种前期兵种,山丘的锤子都能够造成毁灭性打击,一锤子丢上去立马围住,要么强换,要么就是操作卡位,对于不死族来说操作难度就很大了。如果不死选择出蜘蛛,只用小狗过渡的话,二本后可考虑双魔法营出破法者加男女巫压制,破法者不吃魔法,能够有效的克制蜘蛛,不过被小狗克,所以要及时看对方出什么兵种。到了中期有魔法值的毁灭者还是挺猛的,但也不怕,毁灭遇到大片的龙鹰和直升机就是给英雄提供经验的,至于冰龙,一般来说,如果对面玩家的不死族出冰龙,可以判定为为比较菜的水平了,在保证敌方的蜘蛛被消灭的情况下,随便出什么单位都可以搞定冰龙,狮鹫骑士还是龙鹰随便选择,冰龙嘛,当然越早打掉越好,被动的群减速,会使得部队输出很受影响。

        人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。中期开矿要多,充分利用人族敲基地快的优势,并且多放一些防御塔和吸魔塔,位置要靠外些,这样可以有效的拖延对面攻击时间,使自己的部队成型,最后一举拿下比赛。

热心网友 时间:2023-10-06 13:03

人族可以说是四个种族中十分强大的种族,拥有超高防+高速兵种骑士,可以围住敌人逃跑跑得慢的英雄,还有超少人口直升机,超高的机动性和攻速可以对空中群体单位造成极大破坏。狮鹫骑士是四种族中可造飞行兵种中除冰龙最厉害的,伤害最高可达80+,接近一辆车的攻击力,而且皮厚,还可以进行弹射。但是箭塔的防御类型是重甲,因此需要在伐木场研究加固建筑。农民变成民兵如果家离得近的话直接搞一大堆民兵过去砍人,步兵在前期护甲和血量都算相当不错的,人口消耗和资源消耗也很少,是前期肉盾兵种,面对兽族,不应该去打高血的兽族步兵,应先打较脆弱的英雄和后面的猎头者。和暗夜精灵族对打时必须升防御技能,可以抵挡弓箭手的伤害,两个拥有防御的步兵可以打三个弓箭手。
那么我们现在来讲讲开局战术,先让五个人都去采矿,建造顺序如下(在同一个框里的为同时建造):1、出3-4个农民砍树,(王者祭坛、农场)2、(农场、兵营)3、(神秘藏宝室、伐木场、农场) 4、(农场、铁匠铺)5、主城(升级基地、农场)6、神秘圣地 7、农场 8、(车间、农场) 9、(狮鹫笼、城堡) 10、(第二个兵营、农场)
接下来就可以自由出兵了。如果您喜欢空军狮鹫笼可以建造两个。
1、万金油战术

  此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
  基本部队组成:*师(以下称AM)山丘(MK)火*(RM)牧师女巫(男女)
  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
  适合地图:基本上所有的SOLO地图

  优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火*一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火*也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火*的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
  参看高手:是人类都会

  2.sky流

  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
  基本部队组成:*师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
  适合对战种族:ORC
  适合地图:带酒馆地图

  战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

  SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,*扰,反*扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反*工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

  战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
  参看高手REP:SKY

  3.DEF流

  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
  基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
  适合对战种族:NE UD(UD为变种)
  适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

  战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机*扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

  战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

  变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 *、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后*进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

  4.其他战术

  1)*双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于*扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
  2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
  3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
  4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

热心网友 时间:2023-10-06 13:04

           魔兽争霸3是一款暴雪的经典游戏,虽然现在已经好久不玩这款游戏了,但依然记得SKY在WCG2005获得总冠军时电竞爱好者的激动,以及在WCG2006卫冕时的霸气还有WCG2007遗憾输给蘑菇的失落,可以说这款游戏承载了许多电竞选手的梦和热爱电竞朋友们的青春。

       本人比较偏爱使用兽族,但作为老玩家,对人族对抗不死族的打法还是有所研究的。我认为人族对抗不死族的关键还是要开矿。开矿可以一本开矿、也可以二本开矿。

        首先是一本开矿,比如EI或者TM、LT这样的地图,开局可以迅速的敲一波民兵配合先发英雄*师以及一个步兵迅速地将分矿清理,待民兵变回农民之后,迅速的敲起三个防御搭,同时一定要确保家中封口封好,避免死亡骑士携带骷髅棒配合小狗对主矿以及分矿的*扰,这时候还有一点英雄一定要守在分矿等分矿及三根防御塔建好之后再去FARM或者去*扰对方,*扰对面的同时主矿和分矿还需要继续起塔,让对方无力*扰自己。这种打法,要看自己损失多少,能把分矿建起来。记得WCG sky对阵gostop,因为开矿损失的较少,直接双兵营爆步兵把gostop虐杀。所以我认为这种打法人族和不死族的胜负关键就在于不死族在人族开矿时的*扰力度,如果不死族没有很好的*扰到人族的经济,那么等待他们的无论是无敌的坦克平推,还是骑士、狮鹫、直升机的混编部队,唯一的结果就是灭亡

        人族2本开矿主要是由于人族2本可以在神秘藏宝室购买3根象牙塔,还可以进一步的升级城防,同时*师单独*扰不死族寺僧采矿,或者打退不死族正在建造的屠宰场等关键建筑,如果不死族也选择对开矿可以去打爆金矿盖子,总之*扰的办法很多,同时山丘之王配合footman快速farm到*,这时候如果不死族毁灭大军没有成型的话就可以gg了,就算成型利用双英雄拖到毁灭者没有魔法,不死族依然对塔群没有一丝办法,再往后拖无论是人族高等级三英雄,还是人族三本无敌的兵种都是不死族难以应对的。还记得TH000五级的圣骑士开着无敌敲爆对手绞肉车,同时坦克拆光对面建筑时对手的无奈;还得塔魔infi,在ts上用塔堵住所有路口时对面的愤怒;还记得sky五级山丘配合圣骑士强秒对面双英雄时,对面的迷茫。

       所以人族在对抗不死族开矿是关键,如果人族玩得好,在对阵不死族时还是有很大的优势的。

     

热心网友 时间:2023-10-06 13:05

多种打法...
首先,人族开矿是特别快的,你在第一只英雄出来后,出了两个小兵,就可以拉四五个民兵去开2矿的,我个人也是特别喜欢这种打法,不过要注意的是,这种打法一般首发都是*师,因为能弄个水元素来顶野怪,还是注意对民兵的操作,练死了可就亏了。在开发完2矿之后,你的打法就比较多了。顺便说一下,人族英雄顺序正常情况下是,首发*师,二发山丘,三发圣骑或者不发,在面对不死族时,也有首发圣骑,二发山丘的打法。
对于新手不推荐到人家家里造塔,虽然人族这种打法很强,但是对建筑位置的控制及操作的要求极高。
然后在面对人族时,可以选择步兵火*直接速推,霸气外露,这种打法你要提高步兵火*的攻击和防御,成功最好,一波过去没推死,你就输了...然后是我个人比较推荐是速三本流,天地双骑,狮鹫加骑士。这种打法需要强大的经济来支撑,你需要开出三矿甚至四矿,才能让你的部队在成型前不被破坏。
在面对暗夜时,比较喜欢在中期时,买飞艇加上迫击炮分队*扰人家。然后挤出破法者,男巫加上狮鹫的部队。
在面对兽族时,最强最有力的组合,绝对是男女巫组合,这个组合打兽族绝对是最强力的。成型部队,男巫大概有*个,女巫为部队主要成分,可以补五六个三防的破法者在顶着。需要双神秘圣地。
在面对不死族,英雄方面我说过,一般情况下是要配圣骑士的,圣骑士在对抗不死族的时候很强力,此时你可以根据局势看什么时候出他都是可以的。然后打不死的时候,特别是在不死族使用天地双鬼流,酒馆的熊猫是你最好的朋友,他的二连给双鬼的伤害是致命的。还有需要保证队伍里男女巫师的数量,要净化掉对面的技能效果。这是个人认为最强力的打法也是三本的天地双骑流,在面对不死的冰霜巨龙时,可以是龙鹰来对抗,他的冰霜基本就废了。然后双骑的打法还是跟前面介绍的一样。
人族对经济的控制是比较重要的,请楼主要注意、。追问能再详细点吗?特别是对暗夜时。另外,人和暗夜哪个更厉害?谢谢

追答你说人族和暗夜,不能说谁更厉害,只能说一般情况下哪一边比较有优势,人族打暗夜是比较有优势的。但这也不是绝对的,只是有优势而已...最重要的是人为的操作!

面对暗夜时,你需要看情况来打,首先暗夜打你人族基本不会跟你打前期,因为前期暗夜和人族基本没得打...不说别的,你暗夜前期就是AC女猎流,你人族只要出步兵升防加火*,随便虐他...
然后暗夜一种很厉害的打法就是乱矿流,你需要买一个飞艇,弄出三到四个迫击炮去到处清他的矿,这样他的经济就被你*扰的不行。然后就是开发破法者,破法者在面对暗夜的时候是特别的牛,无限吸他魔法,暗夜熊的返老还童根本不能用,然后就是出几个女巫来减速,加上男巫队医,这时的男女巫是辅助的,不是主要队伍,然后出狮鹫,如果有机会再补几个高防的骑士。如果暗夜出空军,你的龙鹰基本让他空军废物。
英雄方面,首发*师,二发山丘,三发圣骑或者不发。
所以人族打暗夜还是比较好打的。

热心网友 时间:2023-10-06 13:05

老衲可以肯定的告诉你如果你还是新手的话就练ne吧,跟朋友组队打22也好打不少,至于人族的打法,我作为一个国服官网天梯30以下的人族总结目前版本几套简单的对抗套路:
1、内战,常规兵营开局家里造一个塔胚,第一个步兵去对方点位侦查(如果是四人图的话就农民+步兵侦查),*师出来就开始练级,练级顺序要从小到大,步兵记得侦查路上如果遇到对面是往你家里冲的战术的话家里塔胚马上升级成圣塔,第一个侦查的步兵是非常重要的,特别是低级对抗会遇到很多非主流战术,基本上除了ei这图外,只要步兵侦查到人家不是正常的*师开局,你就可以选择造伐木场选择时机抄上6个农民带步兵开矿,开矿之后家里造上一定数量的塔,步兵圣顶盾去换家自己家里资源够就升本,观察人家的兵种组合去爆一堆平平a就可以,如果对面是正常的am开局,那就对着练级就可以,入夜抢个鞋子压一波,目的让你停止练级自己可以继续练,家里点了二本后再升圣塔,二本好了就是拼破法和开矿的节奏,主要就是看谁先开出矿谁赢,自己慢慢体会吧
2、打兽族,这个版本我就是不封口造塔胚的开局,第一个步兵出来马上去对方点位侦查,看见先知就马上升圣塔,看见bm让步兵去看他家是不是单地洞,am正常练级,步兵只要看到单地洞,am带步兵马上往他家拆第二个地洞,如果双地洞的话就对练或者抓准时机练级即可,二本好了我的选择是这样,对面先知就火*男女,对面bm就双br,都是二发mk不停练的,mk等级起决定作用,mk到3级就开始考虑开矿,然后爆兵对a即可
3、打不死,步兵侦查到对面只要dk不过来,就练了一个点马上去开矿,开了矿就照样码塔牵制升本爆兵就可以,如果dk过里啊就算了吧,这版本开矿就是自杀,升本出火*和牧师,*师带着步兵花式练级,二本依然养mk压50人口升三本,三本之后要出圣骑士,看情况补点狮鹫了,牧师升大师级,这个战术重点是mk要压着对面不停练,火*攻击一直升,无敌要一直抢!
4、打暗夜,目前没有好套路,送你一招平台流:兵营开局慢祭坛,第一个农民去搞ne练级,第二个步兵出来差不多跑到祭坛就抄4个农民上去招tk,上来就是在对面家拍2个塔升圣塔,兵营不停造步兵,家里农民适量补,圣塔好了前线农民造伐木场,然后就开始码战塔射基地,哎正面太难打了,目前这招打平台还可以
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