发布网友 发布时间:2022-04-22 09:23
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热心网友 时间:2023-06-21 17:58
摘要gltf 允许 1个mesh 由多个node 引用,那么这个 mesh 的绘制次数就会累加,虽然复用了mesh下辖的 primitive所指向的数据,不用存储多份mesh可以达到“只存一份数据重复绘制多次”的效果,但是这对性能毫无卵用,因为总的 primitive 数量还是上去了。这个时候可以把需要重复的顶点根据 node 的坐标转换信息计算出来,重复塞到尽量少的primitive中去。有人说你这样顶点数量上去了,文件体积也上去了:朋友,普通的750ti亮机卡绘制100w个点没什么压力的~,文件体积这个,就需要数据转换者自己权衡到底是重复mesh的引用,还是把重复的图形多存一份(位置不一样)塞到 primitive 中了。咨询记录 · 回答于2021-11-10多个gltf文件如何合并gltf 允许 1个mesh 由多个node 引用,那么这个 mesh 的绘制次数就会累加,虽然复用了mesh下辖的 primitive所指向的数据,不用存储多份mesh可以达到“只存一份数据重复绘制多次”的效果,但是这对性能毫无卵用,因为总的 primitive 数量还是上去了。这个时候可以把需要重复的顶点根据 node 的坐标转换信息计算出来,重复塞到尽量少的primitive中去。有人说你这样顶点数量上去了,文件体积也上去了:朋友,普通的750ti亮机卡绘制100w个点没什么压力的~,文件体积这个,就需要数据转换者自己权衡到底是重复mesh的引用,还是把重复的图形多存一份(位置不一样)塞到 primitive 中了。太专业了,我想知道多个gltf文件如何合并,能否合并您好,这个是思路,是可以合并的哦那我需要用什么软件合并,怎么操作呢需要数据转换者自己权衡到底是重复mesh的引用,还是把重复的图形多存一份(位置不一样)塞到 primitive 中了。