动画导演在着手画分镜头之前,应做哪几方面的准备工作?
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发布时间:2022-06-11 07:42
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热心网友
时间:2024-10-22 07:30
原画是动画片制作中的一个非常重要的环节,它的主要任务实:按照剧情和导演的意图去完成动画镜头中关键动作的设计工作,一部动画片的动作是否生动、精彩,主要是看该片原画的创作水平和业务能力。原画在创作中的工作顺序如下:一 研究分镜头脚本,领会导演意图原画在绘制工作之前,必须对导演的分镜头文字和画面脚本,有一个全面的了解,并详细听取导演对全片创作钩时的阐述,了解每一场戏,每个镜头的创作意图。二 对全镜头进行创作构思,研究画面设计稿原画在了解导演的要求后,对每个镜头进行具体构思,对整段动作要有一个完整的设计,并结合设计稿的任务和背景的关系,确定画面构图、人物华东的范围。在检查设计稿时民谣注意空间结构的完整性,原画鹰根据脚本所循着的角度,将所要作画的对象均衡、饱满地安排在画面中。例如:根据背景的设计稿所揭示的物体的头实现,用几根简练的线条拉出视平线、地平线、消失线等,安排人物在这空间中的位置,协调任务于背景的关系,这样便可以着手进行绘制工作了。三 深入熟悉造型,掌握结构,整体调整我们在拿到造型本时,看到的虽然是形体的轮廓线和体积的转折和交接线,但是,如果缺乏长期训练所培养出的目测能力,就很难准确地在二维画面上表现出我们对结构的理解。其实真正能够帮助我们理解和表现形体、内战结构的是结构线,这些结构线支撑着形体的标签,引导我们由表及里、县整体后局部地全面探索和理解形体的结构特征。依靠机构线,我们就能够方便地找到画准透视和比例关系得依据。例如图1-19这个人物,我们在画之前,先找出它的结构线,再添加细节,就比较容易抓准造型。原画在绘制镜头动作前,为了能够熟练地勾画角色的形象和动态,可先对角色的造型进行反复练习,做到熟练地掌握,主要在开始绘制时会更加得心应手,也可以提高画卡的速度。四 进行动作分析,着手源华起草准备工作就绪后,就可以进行原画创作了,原画对一个镜头的动作进行设计,抓住动作的关键张(即原画张),将设想好的动作画成原画草稿,反复看动作是否合理,如不够理想,还可以进行调整之后,对每张原画之间的动作进行时间设定,写上合理的轨目,对需要给动画提供动作参考的动画张,打上B.D(如头发、衣服的重叠动作,对话和眨眼睛等),有的特殊动作如人物转动、风向等可用箭头在原画张上作表示,多花几分钟对自己的画加以明确的指示和说明,可以给下游作业的人员节约很多时间和工作量。轨目放置的最佳位置是原画的右下角。原画指示都要写青菜,并不是所有的时间设定都是纯种割分布的,如这样1,那将是非常机械化,且缺乏趣味,通常如果一边的动作较快,则轨目上的动画会少插些。这样将会比较有趣些在设计动作时,合理分配动画轨目,绘制一个表现清楚动作的图表,例如:一个需要轻松慢入的姿势,那就不可突然猛烈地进入那个姿势,而一个生动、活泼的动作,就不该慢吞吞的。在这里要注意的是,不要给动画太复杂的中割轨目,尽量简单,取中割的方式会使动画作起来方便些,这样的等割做起来很困难。五 计算动作时间填写率表在原画稿完工后,设计者把计算好的张数,顺着秩序把号码写在律表上,原画张在数字外加一个圈。六 清稿草稿画好后,原画鹰和对造型,进行清稿工作,对人物比例关系、脸形、动态结构等进行一些加工至定稿,需要注意的是在清稿时,在定位孔上保持三四张前面的画张,以便明确动作从何而来,而且对前后张德画稿可以进行统一处理,保持动作的连贯性。七 原画定稿后交与导演检查,可通过动画拍摄仪器检查原画的动作和时间设定是否合适,对出现的问题可进行及时地修正。这样,一个动画镜头的设计工作才告结束。
热心网友
时间:2024-10-22 07:30
当然是作梦,作梦梦见什么画什么!
动画导演在着手画分镜头之前,应做哪几方面的准备工作?
原画在创作中的工作顺序如下:一 研究分镜头脚本,领会导演意图原画在绘制工作之前,必须对导演的分镜头文字和画面脚本,有一个全面的了解,并详细听取导演对全片创作钩时的阐述,了解每一场戏,每个镜头的创作意图。二 对全镜头进行创作构思,研究画面设计稿原画在了解导演的要求后,对每个镜头进行具体构思...
动画导演的工作流程是什么?
画面分镜头是动画设计、绘景、摄影、作曲的工作蓝本,必须确定每个镜头的构图、人物位置、长度、规格及摄影处理。4.人物造型和背景风格设计 动画片的造型艺术风格是在导演的领导下,由美术设计具体创造出来的。每一个角色的造型要画出几种角度的姿态和不同的表情,以及全部角色的比例图和彩色稿。每一个场...
日本的动漫都有导演,他们是负责什么工作的
动画导演,即是日文里的“监督”,是整个动画制作群的领队。导演是整部作品制作的关键。导演不一定要亲自画每一幅图画,但他必须把握全局,对角色设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和要求。实际工作内容 1、制前作业:和脚本作家及制作人敲定脚本 分别和人物造型设计师、机械造型设计...
动画导演的职责是什么?具体需要做哪些工作?
1、制前作业:(1) 和脚本作家及制作人敲定脚本 (2)分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿 (3)制作分镜图(有时是副导演制作)2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向 3、制后作业:(1) 和剪接师编辑影片 (2)指导声优们及音响导演制作出理想的效果...
电影在开拍前要准备什么工作?
景地不要过多,也不要过于分散,景地之间的距离也不要太长,以便利于集中拍摄。美术、置景、道具部门合作完成拍摄现场的准备,在不具备实景拍摄的条件时,要进行人工搭景。(四) 录音部门 录音师与导演沟通,设计全剧的声音效果。录音师同其他主创人员一同看景,对即将进入的景地的录音条件做到心中有...
导演三个阶段的工作
无论是拍摄电影,还是拍摄电视剧,自摄制组建立后,一般分三个阶段进行工作。即筹备阶段、拍摄阶段和后期阶段。导演要自始至终参加摄制的全过程,可以说任务繁重,责任重大。 (一) 筹备阶段 1、研究剧本。摄制组建立后,应组织主要创作人员研究和分析剧本以及查阅与剧本相关的文字资料与形象资料。并在...
拍电影之前需要准备的东西都有哪些?
首先,数码相机要支持高清视频拍摄和立体声录音。拍摄时最好采用三角架,防止画面晃动。 假如制作简单的纪录片,软件方面有两个就够用了: 1.会声会影(编辑、合成视频),并支持简单的字幕。 2.Flash,制作片头、片尾的动画。如果需要对声音编辑(混音、制作音响特效),还需要音频编辑软件,比如Adobe ...
动画片制作流程
动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度...
动漫是如何制作出来的?
校对:亦称“检查”,是在动画片画稿拍摄或扫描前的准备工作之一。当动画画稿完成后,就成为动画片动体部分的成品。动画成品均集中于校对部门,由校对人员对每个镜头逐张检查,并与彩色背景合成,检查角色与背景的位置关系,透视角度,对位是否准确等画面的总体效果,经导演同意后进行拍摄的最后准备工作。中期...
导演讲述影视动漫制作的步骤有哪些呢
导读:动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。导演讲述影视动漫制作的步骤有哪些...