发布网友 发布时间:2022-06-10 19:17
共5个回答
热心网友 时间:2024-02-04 17:54
9,10,11都好玩,看你怎么想和你的喜好:热心网友 时间:2024-02-04 17:55
看个人喜好的,我比较喜欢玩10热心网友 时间:2024-02-04 17:55
11代可以说是和9代一样的都是在大地图上操作的,但11是3D水墨画画画自然更好,相比之下11内政比9改进很多,9代的君主之间的关系很不稳定,内政枯燥无味,但军略方面9代比11好很多,9代更注重战略,9代派出的军队无法控制,所以在出征前要作好部署,这也是9代的一大特色,而11的战斗是走格子的个人比较不喜欢,而且一部队堵在港口港口的军队就出不来了,只能用船射,敌人部队在城下待机竟然不受攻击,都让我很费解,相比之下9的战斗系统比11好很多,但9的内政却很无味,12和前两代没有可比性,12是三国志系列的一次革新,开创了半即时半策略的先河,信长之野望比较明确的说从11代就进入了半即时半策略后来的12 13都是如此,而三国志还要停留在策略上吗?而且12更适合对战 这点是前代无法相比的热心网友 时间:2024-02-04 17:54
9,10,11都好玩,看你怎么想和你的喜好:热心网友 时间:2024-02-04 17:55
看个人喜好的,我比较喜欢玩10热心网友 时间:2024-02-04 17:55
11代可以说是和9代一样的都是在大地图上操作的,但11是3D水墨画画画自然更好,相比之下11内政比9改进很多,9代的君主之间的关系很不稳定,内政枯燥无味,但军略方面9代比11好很多,9代更注重战略,9代派出的军队无法控制,所以在出征前要作好部署,这也是9代的一大特色,而11的战斗是走格子的个人比较不喜欢,而且一部队堵在港口港口的军队就出不来了,只能用船射,敌人部队在城下待机竟然不受攻击,都让我很费解,相比之下9的战斗系统比11好很多,但9的内政却很无味,12和前两代没有可比性,12是三国志系列的一次革新,开创了半即时半策略的先河,信长之野望比较明确的说从11代就进入了半即时半策略后来的12 13都是如此,而三国志还要停留在策略上吗?而且12更适合对战 这点是前代无法相比的热心网友 时间:2024-02-04 17:56
9没玩,10个人感觉更多的偏向RPG,尤其是个人武将模式,涵盖内容比较少,发展方向偏于角色扮演游戏。11很经典,也相当有难度,至今有几个势力我还没有攻克,194严白虎。208年荆南四郡(除韩玄),251年那就多了,严白虎,孔侑。。。一直都处于无解状态。 至于12,水了,那种模式我受不了,有种半即时感觉,级非战棋模式,也不是纯即时战略。。。还要等等威力版出来后再去看看究竟。热心网友 时间:2024-02-04 17:56
都还不错,10挺经典的,个人认为11好,11中还有水墨画在其中,地图不错。12呢,刚上场就得扩张不过当地图全是自己方的颜色是还是挺有成就感的。热心网友 时间:2024-02-04 17:54
9,10,11都好玩,看你怎么想和你的喜好:热心网友 时间:2024-02-04 17:55
看个人喜好的,我比较喜欢玩10热心网友 时间:2024-02-04 17:55
11代可以说是和9代一样的都是在大地图上操作的,但11是3D水墨画画画自然更好,相比之下11内政比9改进很多,9代的君主之间的关系很不稳定,内政枯燥无味,但军略方面9代比11好很多,9代更注重战略,9代派出的军队无法控制,所以在出征前要作好部署,这也是9代的一大特色,而11的战斗是走格子的个人比较不喜欢,而且一部队堵在港口港口的军队就出不来了,只能用船射,敌人部队在城下待机竟然不受攻击,都让我很费解,相比之下9的战斗系统比11好很多,但9的内政却很无味,12和前两代没有可比性,12是三国志系列的一次革新,开创了半即时半策略的先河,信长之野望比较明确的说从11代就进入了半即时半策略后来的12 13都是如此,而三国志还要停留在策略上吗?而且12更适合对战 这点是前代无法相比的热心网友 时间:2024-02-04 17:56
9没玩,10个人感觉更多的偏向RPG,尤其是个人武将模式,涵盖内容比较少,发展方向偏于角色扮演游戏。11很经典,也相当有难度,至今有几个势力我还没有攻克,194严白虎。208年荆南四郡(除韩玄),251年那就多了,严白虎,孔侑。。。一直都处于无解状态。 至于12,水了,那种模式我受不了,有种半即时感觉,级非战棋模式,也不是纯即时战略。。。还要等等威力版出来后再去看看究竟。热心网友 时间:2024-02-04 17:56
都还不错,10挺经典的,个人认为11好,11中还有水墨画在其中,地图不错。12呢,刚上场就得扩张不过当地图全是自己方的颜色是还是挺有成就感的。热心网友 时间:2024-02-04 17:56
9没玩,10个人感觉更多的偏向RPG,尤其是个人武将模式,涵盖内容比较少,发展方向偏于角色扮演游戏。11很经典,也相当有难度,至今有几个势力我还没有攻克,194严白虎。208年荆南四郡(除韩玄),251年那就多了,严白虎,孔侑。。。一直都处于无解状态。 至于12,水了,那种模式我受不了,有种半即时感觉,级非战棋模式,也不是纯即时战略。。。还要等等威力版出来后再去看看究竟。热心网友 时间:2024-02-04 17:56
都还不错,10挺经典的,个人认为11好,11中还有水墨画在其中,地图不错。12呢,刚上场就得扩张不过当地图全是自己方的颜色是还是挺有成就感的。