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求LOL这款游戏的发展史 一些辉煌的历史

发布网友 发布时间:2022-04-22 09:57

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热心网友 时间:2023-10-31 09:20

LOL(League of Legends)是一款 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)类的网络游戏,由美国游戏开发公司Riot Games开发,于2009年10月27日首次公测,现已成为世界上最受欢迎的游戏之一,拥有大量的玩家和粉丝。以下是LOL游戏的发展史中的一些辉煌的历史事件:1. 2011年,LOL在美国洛杉矶举办了第一届全球总决赛,这是该游戏史上最大规模的比赛之一,也标志着该游戏正式迈入电竞领域。2. 2013年,LOL在全球范围内的用户数量超过了1亿,成为当时最受欢迎的在线游戏之一。3. 2014年,Riot Games与Tencent Games合作,在中国地区推出LOL的本地化版本,这使得该游戏在中国大受欢迎,并且成为了下一步发展的重要基础。4. 2015年,第五届全球总决赛在柏林举办,这是该游戏史上规模最大、奖金最高的比赛,也是该游戏成熟阶段最重要的时刻。5. 2016年,Riot Games推出了全新的LOL客户端,这个版本拥有更好的性能和更先进的功能,进一步提升了用户体验。6. 2019年,第九届全球总决赛在法国巴黎举办,这是迄今为止LOL比赛中最受关注的一次,同时也标志着该游戏在全球范围内的影响力达到了新的高度。7. 2020年,由于新冠疫情的影响,全球总决赛第十届比赛不得不在线上举办,但该比赛仍然得到了很多玩家和粉丝的支持和关注。

热心网友 时间:2023-10-31 09:21

LOL的由来以及开发团队:

《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称“LOL”),是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(MOBA)游戏,以网络游戏免费模式及虚拟物品收费营运。 该游戏受到《魔兽争霸III:冰封王座》的自定义地图DotA的启发。原始DotA Allstars的设计者之一的史提夫·费克(Steve "Guinsoo" Feak)和DOTA网站的管理者史提夫·梅斯康(Steve "Pendragon" Mescon)参与了该游戏的开发。
英雄联盟开发团队同时也包含了许多游戏产业中开发人才如汤姆·卡德威尔(Tom "Zileas" Cadwell,设计总监)和萧·卡尼斯(Shawn "Badagahnoosh" Carnes,创意设计主管)。

lol的发展史:

2011年9月

公测开启 国风英雄正式上线
陪伴我们五年之久的瓦罗兰*正式映入大家眼端,蛮易信猴和草丛互蹲,五龟壳和辅助盖伦,这些都是召唤师们最初的印象感悟。

2012年6月
终极皮肤登场
未来战士伊泽瑞尔
首款终极皮肤亮相!小黄毛一跃成为高帅富,全新粒子特效和随等级变化的外观让这个皮肤在4年后依旧深受EZ玩家喜爱。是时候表演真正的艺术了!
2012年10月
S2世界总决赛
WE遗憾止步八强
中国战队首次征战S系列赛,一切都看似那么美好,直到八强赛那令人煎熬的8小时,WE和IG遗憾告负。中华台北战队TPA以黑马之姿战胜韩国强队Azubu.Frost夺冠。
2012年12月
”黑切联盟”登场
龟壳贤者删除
公测后首个大型补丁更新,黑切得到全面加强,一时间召唤师峡谷充斥着刺客和战士英雄,法师脆皮瑟瑟发抖。另外一个大改动则是去除传统工资装,6龟壳3贤者的辅助发家史成为历史。
2013年4月
新模式 极地大乱斗上线
无需BP,不用补刀!成功俘虏大批休闲玩家的极地大乱斗模式正式上线!直到现在还有不少玩家另起新号购买poke型英雄,只为在大乱斗里叱咤风云:)
2013年5月
上海全明星赛 LCK的时代来临
看我神威,无坚不摧!WE与IG强强联合所组成的LPL全明星队代表中国出征全明星赛,在轻取欧洲北美战队后,却在决赛倒在了韩国队的面前。也让我们第一次感到韩国职业体系的强大。
2013年8月
首届LPL结束 OMG夺冠
首届LPL春季赛开赛,中国LOL职业化拉开序幕。“新生代战队OMG与PE会师决赛鏖战4场,黑暗势力夺得首届冠军
2013年9月
SKT夺得OGN总冠军
两个劫的故事
彼时韩国联赛也已正式开启,即将征服世界的SKT与KT双双晋级决赛,在最后一场的盲选局中,Faker的劫以不可思议的操作和冷静的意识丝血反杀Ryu,魔王来了。
2013年10月
S3世界总决赛
SKT击败SHR夺冠
斯坦普斯球场,S3世界总决赛。皇族与OMG战队为我们带来太多精彩比赛。经历残酷内战晋级决赛的皇族碰上SKT,0:3,大魔王首度封王。
2014年1月
疾风剑豪亚索登场
你最喜爱的英雄(?)
“一剑,一念。”也许是最多人喜爱的英雄-疾风剑豪亚索登场。直到现今都有无数玩家不惜背着“托儿索”的骂名在召唤师峡谷中辛勤练习,只为Q出击飞接R的精彩瞬间
2014年4月
最受玩家喜爱的娱乐模式
无限火力上线!
顶我出无限火力!不耗蓝减CD让无限火力的游戏节奏变得极快无比,各种令人眼花缭乱的精彩操作在无限火力中也变得不再难以实现,你最喜欢用哪个英雄呢?
2014年5月
巴黎全明星赛
第二届全明星赛在巴黎开打,代表LPL赛区的OMG战队将与S3冠军SKT遇上,也就是在这里,首代“”背锅侠”柚子出场,也许他早已走出之前的阴霾,但我们仍需要对选手有着更多的宽容与勉励。
2014年10月
S4世界总决赛
SSW击败SHR夺冠
OMG3:0零封白盾,巴西战队Kabum爆冷击败Alliance,三星内战Deft被打哭,还有决赛SSW与SHR激烈的四盘大战,S4为观众贡献了太多精彩比赛,但我们记忆最为深刻的也许是Uzi落败后的不甘表情,今年的Uzi能否以偿夙愿?
2014年11月
召唤师峡谷正式升级
旧版召唤师峡谷终于在服役5年后功成身退,全新的峡谷不仅进行了模型上的全面升级,美术风格也变得湛然一新。你在草丛中发现了翩翩飞过的小蝴蝶了吗?
2015年3月
2015LPL春季赛开启
韩援狂潮来袭
三星双雄10名选手在S4之后全部选择解约,不约而同来到LPL赛区,韩援时代正式到来。孰好孰坏?相信不同人有不同看法,但LPL比赛的关注度与观赏性无疑因为他们的到来而大大提升。
2015年4月
艾希重做-至此所有新手英雄已全部彻底重做
在寒冰射手进行重做迎来全新造型和技能之后,永久免费三英雄:盖伦、瑞兹以及艾希已经全部重做。大反派、群体传送以及全神贯注,新的特性为这些英雄带来新的活力,但是你是否还会想念首次进入英雄联盟时他们的老模样呢?
2015年5月
首届季中邀请赛
EDG击败MSI夺冠
首届季中邀请赛到来,有着pawn和deft补强的EDG顺利杀入决赛,面对他们的仍旧是强敌SKT。又是令人屏息的2:2,又来到最后一局,一手神来之笔的莫甘娜和寡妇pick完全反制了Faker的妖姬,EDG代表LPL赛区斩获首个官方国际赛事冠军!
2015年10月
S5世界总决赛
SKT夺冠 LPL战队折戟八强
希望越大,失望越大。阵容无比强大,以夺冠为目标出征S赛的三支LPL队伍在小组赛就吃了下马威,这一次不止韩国队伍,欧洲战队也显露出他们的强队风范。随着EDG不敌Fnatic,LPL战队的S5之旅在八强宣告结束。
2015年11月
季前赛版本来到
法师全面重做
每赛季的大型改动准时到来,在S6赛季开启之前的这次改动瞄准的是大量射手英雄!凯特琳、格雷福斯、克格莫….还有更多!你对这些重做还满意吗?

2016年1月
全新排位系统实装
车队的崛起
新的预选位系统中终于上线!预先选取位置让你不必再担心抢位之忧,而多排的机制改动更让朋友间一同开车排位变得更加简单,老司机,来一发车吗!

2016年4月
第二届季中邀请赛 RNG止步半决赛 SKT夺冠
季中邀请赛来到第二届,从小组赛开始便乱象横生,每个赛区都至少斩获一胜,而S5冠军SKT更是接连败给RNG与CLG。然而在进入八强后的系列赛,他们状态恢复极快。RNG遗憾告别总决赛,SKT无悬念夺冠。

2017年7月

亚洲洲际赛,中国队在赛事开始时被台湾,泰国,韩国放肆嘲笑,更是说下了输给中国游回韩国的笑话,最后中国lpl3:1击败lck,成为亚洲最强!!!!

辉煌史

65%——MOBA细分市场中65%为《英雄联盟》玩家

2012年,《英雄联盟》毫无疑问是中国网游最为耀眼的产品。根据CNIC最新的数据统计,在同类游戏市场中,《英雄联盟》的用户群体超过了65%,遥遥领先。这不仅巩固了腾讯在网*业领先的位置,同时也为腾讯游戏拓展开辟了一条全新的MOBA细分市场。

10亿——一年间,中国玩家开启10亿场对局

在《英雄联盟》公测一年之内,所有中国玩家加在一起,一共进行了10亿场对局。换句话说,已经有超过100亿人次的玩家体验到了《英雄联盟》的乐趣。

1500局/秒——高峰期每小时540场游戏开始

周末的高峰时刻,每一秒钟、每一个嘀嗒过后,《英雄联盟》之中就有15000个玩家同时开始一场新的战斗。

60亿小时——70万年人类进化史

在过去整整一年的时间里,所有中国玩家累积投入在《英雄联盟》里的时间加在一起超过60亿小时,这相当于70万年——70万年已经足够人类从旧石器时代一直进化到今天。一年间,中国玩家总共解锁了2.5亿个英雄以及超过6.8亿个符文。

104位——海量英雄风格各异

公测一周年间,《英雄联盟》一共推出了21个英雄。上周发行了新英雄后,《英雄联盟》共拥有104个各具特色的角色供玩家选择。按照每周有13个免费英雄提供使用来计算,全部英雄轮番免费上阵需要花费多于10周的时间(盖伦、艾希、瑞兹永久免费)。

17个——开区计划筹备中

为了满足中国不断成长的用户数量,官方开发新大区的脚步从未停止。从去年9月22日公测开放3个服务器,至今天共计17个游戏大区,印证着《英雄联盟》玩家用户群的不断壮大。同时,官方还有更多的开区计划——下周即将开放的均衡教派,以及今年年底开放的扭曲丛林和水晶之痕,其中一组是专门为网通玩家准备的。

16227场——百万玩家从德玛西亚训练营毕业

公测一周年时间官方共计举办16227场德玛西亚训练营,训练营共帮助全国各地成百万第一次接触《英雄联盟》的玩家顺利度过新手门槛,体验到了游戏的乐趣。

11635支——新兴战队和选手如雨后春笋般不断涌现

《英雄联盟》不仅拥有中流砥柱般的老牌战队,同时还注重吸收“新鲜血液”——LOL品牌赛事“城市英雄争霸赛”就让不少热爱电竞的玩家体验到了零门槛赛事的惊喜和比赛时的激爽劲。仅仅在TGA的平台上,就有超过11600支战队参与到《英雄联盟》的赛事中来,城市英雄争霸赛的参赛队伍更是数不胜数。老牌战队历久弥坚,新生战队不断崛起。

540万人次——LOL异军突起

《英雄联盟》以英雄对战为主的核心玩法使得游戏在PVE和PVP两种模式间取得了平衡,既避免了传统副本击杀BOSS的单调任务,也增加团队战斗中每个人的操作协调性,这也符合当前社交网游对于玩家间“互动”的需求。

2016年,全球有而全球总决赛受到了4000多万人的关注。

《英雄联盟》用一年的时间书写出传奇,除了疯狂的增长数字,我们还看到了疯狂的玩家,以及正在疯狂流行的英雄联盟文化,它以优秀的游戏品质为中国发展逐步放缓的网游产业带来全新的机遇,并承担起电竞复兴的重任继续前行。


热心网友 时间:2023-10-31 09:21

《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称“LOL”),是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(MOBA)游戏,以网络游戏免费模式及虚拟物品收费营运。 该游戏受到《魔兽争霸III:冰封王座》的自定义地图DotA的启发。原始DotA Allstars的设计者之一的史提夫·费克(Steve "Guinsoo" Feak)和DOTA网站的管理者史提夫·梅斯康(Steve "Pendragon" Mescon)参与了该游戏的开发。
英雄联盟开发团队同时也包含了许多游戏产业中开发人才如汤姆·卡德威尔(Tom "Zileas" Cadwell,设计总监)和萧·卡尼斯(Shawn "Badagahnoosh" Carnes,创意设计主管)。
2011年9月
公测开启 国风英雄正式上线
陪伴我们五年之久的瓦罗兰*正式映入大家眼端,蛮易信猴和草丛互蹲,五龟壳和辅助盖伦,这些都是召唤师们最初的印象感悟。
2012年6月
终极皮肤登场
未来战士伊泽瑞尔
首款终极皮肤亮相!小黄毛一跃成为高帅富,全新粒子特效和随等级变化的外观让这个皮肤在4年后依旧深受EZ玩家喜爱。是时候表演真正的艺术了!
2012年10月
S2世界总决赛
WE遗憾止步八强
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2012年12月
”黑切联盟”登场
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2013年4月
新模式 极地大乱斗上线
无需BP,不用补刀!成功俘虏大批休闲玩家的极地大乱斗模式正式上线!直到现在还有不少玩家另起新号购买poke型英雄,只为在大乱斗里叱咤风云:)
2013年5月
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2013年8月
首届LPL结束 OMG夺冠
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SKT夺得OGN总冠军
两个劫的故事
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2013年10月
S3世界总决赛
SKT击败SHR夺冠
斯坦普斯球场,S3世界总决赛。皇族与OMG战队为我们带来太多精彩比赛。经历残酷内战晋级决赛的皇族碰上SKT,0:3,大魔王首度封王。
2014年1月
疾风剑豪亚索登场
你最喜爱的英雄(?)
“一剑,一念。”也许是最多人喜爱的英雄-疾风剑豪亚索登场。直到现今都有无数玩家不惜背着“托儿索”的骂名在召唤师峡谷中辛勤练习,只为Q出击飞接R的精彩瞬间
2014年4月
最受玩家喜爱的娱乐模式
无限火力上线!
顶我出无限火力!不耗蓝减CD让无限火力的游戏节奏变得极快无比,各种令人眼花缭乱的精彩操作在无限火力中也变得不再难以实现,你最喜欢用哪个英雄呢?
2014年5月
巴黎全明星赛
第二届全明星赛在巴黎开打,代表LPL赛区的OMG战队将与S3冠军SKT遇上,也就是在这里,首代“”背锅侠”柚子出场,也许他早已走出之前的阴霾,但我们仍需要对选手有着更多的宽容与勉励。
2014年10月
S4世界总决赛
SSW击败SHR夺冠
OMG3:0零封白盾,巴西战队Kabum爆冷击败Alliance,三星内战Deft被打哭,还有决赛SSW与SHR激烈的四盘大战,S4为观众贡献了太多精彩比赛,但我们记忆最为深刻的也许是Uzi落败后的不甘表情,今年的Uzi能否以偿夙愿?
2014年11月
召唤师峡谷正式升级
旧版召唤师峡谷终于在服役5年后功成身退,全新的峡谷不仅进行了模型上的全面升级,美术风格也变得湛然一新。你在草丛中发现了翩翩飞过的小蝴蝶了吗?
2015年3月
2015LPL春季赛开启
韩援狂潮来袭
三星双雄10名选手在S4之后全部选择解约,不约而同来到LPL赛区,韩援时代正式到来。孰好孰坏?相信不同人有不同看法,但LPL比赛的关注度与观赏性无疑因为他们的到来而大大提升。
2015年4月
艾希重做-至此所有新手英雄已全部彻底重做
在寒冰射手进行重做迎来全新造型和技能之后,永久免费三英雄:盖伦、瑞兹以及艾希已经全部重做。大反派、群体传送以及全神贯注,新的特性为这些英雄带来新的活力,但是你是否还会想念首次进入英雄联盟时他们的老模样呢?
2015年5月
首届季中邀请赛
EDG击败MSI夺冠
首届季中邀请赛到来,有着pawn和deft补强的EDG顺利杀入决赛,面对他们的仍旧是强敌SKT。又是令人屏息的2:2,又来到最后一局,一手神来之笔的莫甘娜和寡妇pick完全反制了Faker的妖姬,EDG代表LPL赛区斩获首个官方国际赛事冠军!
2015年10月
S5世界总决赛
SKT夺冠 LPL战队折戟八强
希望越大,失望越大。阵容无比强大,以夺冠为目标出征S赛的三支LPL队伍在小组赛就吃了下马威,这一次不止韩国队伍,欧洲战队也显露出他们的强队风范。随着EDG不敌Fnatic,LPL战队的S5之旅在八强宣告结束。
2015年11月
季前赛版本来到
法师全面重做
每赛季的大型改动准时到来,在S6赛季开启之前的这次改动瞄准的是大量射手英雄!凯特琳、格雷福斯、克格莫….还有更多!你对这些重做还满意吗?

2016年1月
全新排位系统实装
车队的崛起
新的预选位系统中终于上线!预先选取位置让你不必再担心抢位之忧,而多排的机制改动更让朋友间一同开车排位变得更加简单,老司机,来一发车吗!

2016年4月
第二届季中邀请赛 RNG止步半决赛 SKT夺冠
季中邀请赛来到第二届,从小组赛开始便乱象横生,每个赛区都至少斩获一胜,而S5冠军SKT更是接连败给RNG与CLG。然而在进入八强后的系列赛,他们状态恢复极快。RNG遗憾告别总决赛,SKT无悬念夺冠。
2016年?
全新游戏客户端到来
新的瓦洛兰等你来!
新的客户端,新的界面,不变的是LOL本身,还有你们对英雄联盟的爱。对于英雄联盟,你们有什么想说的吗?

热心网友 时间:2023-10-31 09:22

2006年Riot Games(拳头)在洛杉矶正式成立。

2007年开始研发第一款游戏产品(截至目前拳头仅推出过《英雄联盟》)。据说大部分设计人员均来自刀塔团队。
2008年继续开发游戏,拳头了用了近3年时间制作《英雄联盟:命运碰撞》。
同年10月7日发布《英雄联盟:命运碰撞》。这是《英雄联盟》首次亮相。

2009年2月21日《朋友与家庭》Alpha版本。
同年4月10日《英雄联盟》Alpha版测试阶段结束。Alpha版在最初上线时游戏只有17名英雄。

同年4月18日辛吉德和基兰加入英雄联盟。

同年5月9日添加冬季召唤师峡谷。

同年10月10日游戏商店开放。在此之前参与测试的玩家可以免费使用各种道具。

10月2日开放Beta版本。测试结束后重置所有测试账户并赠送国王拉莫斯皮肤。

10月26日《英雄联盟》上线。

2010年3月29日增添扭曲丛林地图。正式上线之前测试了5个月之久。

同年7月6日动手改造英雄。凯尔成为第一个被重做的英雄,她也是第一个接受舞蹈姿势优化的英雄。

同年7月13日S1赛季拉开帷幕。当时游戏里共有55名英雄。

加入大乱斗模式。该模式很快受到LOL玩家们的追捧。

出版《正义期刊》,讲述英雄英雄联盟的故事

同年10月19日推出金秋召唤师峡谷地图。这张地图应该是《英雄联盟》中第一套万圣节地图。

2011年2月16日加入人机对战模式。记得当时拳头员工5人组在线直播人机对战,结果被机器人打败了。

5月23日审判系统上线。当时还没有永久封号这一说。

6月17日S1总决赛开战。奖金池中有10W美金。

9月26日加入统治战场

到2011年11月LOL月用户达到1,150,000人次。

11月15日进入S2赛季,此时游戏中已有88名英雄。

2012年1月17日新增色盲模式。

删除神圣之剑8秒躲避攻击的属性。

5月1日加入观战模式。

5月23日召唤师峡谷地图更新。

6月29日推出第一套终极皮肤:未来战士伊泽瑞尔

7月7日杰斯作为第100位英雄加入英雄联盟。开发期间杰斯的原名是“阿波罗”。

9月12日排位赛新增钻石段位。

10月12日S2总决赛开战。观看比赛的观众人数已达到820W人。

10月25日扭曲丛林更新,移除守卫。

12月3日因“黑切联盟”的关系在季前赛期间更新游戏。

2013年2月1日进入S3赛季,当时已有110位英雄。

2月7日举办第一届LCS联赛。

2月14日宣布回放系统消息,后因各种原因被搁置。

4月29日增加嚎哭深渊地图。

10月LOL月用户人数达到3200W人次,注册帐号达7000W个。

10月3日S3总决赛开幕。

11月22日开放镜像模式。

S4季前赛版本更新。在此之前大家可以无限插眼。

2014年LOL月用户人数达到6700W人次。S4赛季LOL共有117个英雄。

1月17日可口可乐公司赞助挑战杯系列联赛

3月23日推出组队功能Team Builder。

4月1日开放无限火力模式。第一版无限火力中没有卡萨丁和瑞兹。

8月27日排位赛增加大师级段位。

10月19日S4总决赛开战,有2700W观众观看比赛。

11月5日第二次翻新召唤师峡谷地图。

11月20日S5季前赛更新,大幅加强英雄多元化。

2015年1月21日进入S5赛季,那一年LOL已经有123位英雄。

2015年6月22日更新游戏内界面。

10月31日S5总决赛现场观众达55,000+人。

11月11日S6季前赛版本更新:新增装备,加强ADC。
差不多吧

热心网友 时间:2023-10-31 09:23

第一赛季
《英雄联盟》在第一赛季中,凭借优异的游戏品质和火爆的人气,被众多世界顶级电竞联盟确定为正式比赛项目。第一赛季所有的大型比赛,以瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛最受瞩目,在这次比赛上,《英雄联盟》创造了电竞史上直播观看人数的最高记录——在高峰期有超过20万人同时观看了Dreamhack《英雄联盟》的比赛。无论是比赛的关注度还是影响力,都撼动了整个电竞界,全世界顶级的LOL队伍云集瑞典,为玩家献上了真正的电竞盛宴。
第二赛季
通过各国的一系列国内冠军赛和片区决赛来决出12支参加冠军总决赛的战队,这12支战队分别由来自北美的3支队伍、欧洲的3支队伍、中国的2支队伍、韩国的2支队伍以及亚洲其余2支队伍。
下面是地区决赛表:
7月26日中国区总决赛在chinajoy上举行;
8月16日欧洲区总决赛,在德国科隆gamescom;
8月31号北美区总决赛PAX在西雅图进行;
9月21号韩国区总决赛将在汉城举行;
9月22号台北举行台湾,香港,澳门地区的总决赛;
9月在新加坡进行东亚区决赛;
10月13日最终全球总决赛会在洛杉矶开战!
第三赛季
参赛名额方面,欧洲、北美、韩国各有3个,而中国和东南亚则各有2个,还有一个名额将通过国际外卡赛产生。
下面是地区决赛表:
东南亚:8月17日~8月18日
国际外卡(巴西等小众服务器):8月21日~8月23日

OMG(8张)
LCS欧洲区:8月23日~8月25日
港澳台:8月29日
LCS北美:8月30日~9月1日
韩服OGN:9月4日~9月7日
LPL中国区:9月7日~9月8日[2]

皇族(6张)
总决赛:来自世界各地的14支顶级战队,将于9月16日-10月4日美国洛杉矶齐聚一堂竞争S3最高荣誉—召唤师奖杯及高达200万美元的总奖金。初赛将在洛杉矶一个直播中心举行,半决赛将在南加州大学的盖伦中心举行,而最终的总决赛将会在斯塔普斯中心举办。
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