发布网友 发布时间:2022-04-22 09:54
共4个回答
热心网友 时间:2023-07-14 22:47
题图所示螺旋体的画法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)
创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。
用草图功能绘制螺旋体截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。
如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。
用“扫掠”特征,如图所示,选取矩形草图作为截面曲线,选取螺旋线作为引导线,“定位方法”组中的“方向”设置为“矢量方向”,选取螺旋线轴线(本例选取Z基准轴)指定矢量方向。
结果如下图所示。
热心网友 时间:2023-07-14 22:48
这个直接成体可能不行,你可以用螺旋线和截面线先形成上下两个面,在做内外螺旋侧壁,在做上下两个端面,进行缝合热心网友 时间:2023-07-14 22:48
选建螺纹线,再绘制一个形状,用扫描工具即可。追问螺旋线已经画出来了,单个螺旋线扫掠出来的形状不对。我现在是四个螺旋线
热心网友 时间:2023-07-14 22:49
用实体扫描命令,扫描界面封闭追问这个命令在哪?命令查找器也没找到?