发布网友 发布时间:2022-07-04 22:20
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热心网友 时间:2023-11-25 06:06
那么咱先从CS1.6常见的比赛地图开始说起(CS1.5和CSGO不在此答案讨论范围内):比赛地图大多是第一种彩蛋居多,第一张是de_st2在CT出生点的彩蛋信息:下面这个地方据说曾经被考虑设计为T的出生点,而且AB点不是现在的AB点,后来可能是因为重设或攻守平衡的考虑被作者用箱子堵住了(可以参考de_st的边缘出生点设计),大家也可以脑洞想一想,如果这里是出生点会是怎样的一番场景?de_inferno这个地方的小秘密目前我还没在其他地方说过,没想到数年后能在知乎聊到这个:这个空间理论上已经可以藏人了,此外,各位老玩家们可以猜猜这个夹板是在inferno的什么位置?好,那既然说“细思恐极”,那咱再来个大的,各位可以猜一猜这个空间最早设计的用意是什么~轮到在当年可以称得上设计相当精细的de_nuke,可惜作者水平实在是高,除了引擎产生的edgebug和wallbug不可修复之外,这图可以算是完美了,不过该彩蛋也基本在给《低俗小说》打广告:下面是de_train,其实这张图的作者已经把这图做到了极致,几乎没有什么瑕疵可言,但这里却有一个半截车的模型,这里多半是因为后面模型为玩家不可见,所以作者图省事就没做全:终于轮到de_cbble,这图完全符合上文我定义的「彩蛋空间」,这个彩蛋空间是可以左右战局的,当年我披露过这个彩蛋,也小范围的和队友在娱乐局里用过,只是普遍没人搭理我,甚至是以为我开挂什么的骂我作弊狗记得那年还是wNv爬坡的年代,人微言轻呐~想体验这个“彩蛋空间”,首先你得认清下面的方位(THome):然后和你的队友到达这个箱子处,一个人蹲着,一个人踩着蹲着的队友,两人同时不断起跳便可实现CS1.6较薄固体的穿墙Bug,而该地图作者便在这里预留了一个彩蛋空间,供你猥琐之用:看到箱子边缘正上方的“黑色管道”吗?这里就是作者预留的空间,仅可容纳不超过5个人,而且里面是全黑的,如果没有手电筒,可能你对这地方有多大有多宽有多窄都搞不清楚~现在想想还是挺怀念的,当时和队友打娱乐局用这招,每次都是一票人混战完毕后,发现我或他在这里面猥琐,但他们就是不知道怎么进来,也无法穿墙或手雷炸到我们,把他们气的啊哈哈另外这张图还有一个地方,它本身也是一处类似“彩蛋空间”的地方,但不知道为什么后来被作者给封堵了,个人猜想可能是最初想把de_cbble的二层打通,但后来考虑到平衡的关系去掉了: